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Vorschläge und Ideen

 
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Überfälle durch Piraten NPCs

Author
Draco zx
Shadow Phoenix Special Forces
#1 - 2012-05-09 23:57:16 UTC
Piraten NPC bzw. Piratenfraktionen eine Spieler K.I. geben, die selbstständig handelt (mehr oder weniger)
ihr ziel wären dann Überfälle auf Stationen und Spieler schiffe, es wäre eine Art Incursion nur weniger statisch.

Bis jetzt ist das PVE ein wenig starr meiner Meinung nach, die ganzen NPC sitzen in ihren Plexen und warten bis sie jemand findet und abknallt.

Im 0.0 könnte man so machen das z.B. eine NPC Frachterconvoy 20 jumps (oder mehr) vom Heimatsystem entfernt auftaucht und Richtung Heimatsys. fliegt. Die Fracht würde natürlich streng bewacht werden, denn von diesen Ressourcen würde die Stärke und Dauer der Angriffe abhängen. Beliebte Ziele wären dann im low und Highsec, besonders dort wo sich viele Spieler auf halten (Stationen und Jump-gates).
Dabei würde die Schiffe der Piraten eine starke Resistenz gegen die Waffen der Navy haben nicht aber gegen die Waffen der Spieler Schiffe. Im Highsec währen die Angreifer genau so stark wie in eine lvl 4 missi, im Low wären sie so stark wie in einer lvl5 missi (vielleicht etwas stärker oder schwächer würde von den Frachterconvoys und dem letzten erfolgreichen Überfall abhängen).

Der Überfall könnte in 3 Möglichkeiten erfolgen vom Heimatsystem zum Bestimmungsort
1. durch die Jump-gates
2. durch setzen eines Cyano-Portals durch eine Frig (100km entfernt von der Station entfernt) die von einem Außenposten in
dem System kommt
3.durch ein WH im System

Die Dauer des Überfalls würde zwischen 1h und 24h liegen
Rasmido
Aliastra
Gallente Federation
#2 - 2012-06-11 16:40:35 UTC
Ich fasse mich kurz: Dagegen!
StoneCold
Decadence.
RAZOR Alliance
#3 - 2012-06-12 06:35:18 UTC  |  Edited by: StoneCold
Ich muss leider zugeben, dass sich das für mich erstmal gut anhört.

Klasse wäre, wenn die Piraten-NPCs (evtl. auch die 4 großen Fraktionen?) einen NPC vs. NPC Krieg führen würden. SOV der Frontlinie könnte sich ändern usw. Da könnte man dann auch noch n paar neue Missionen nachschieben (z. B. Transportmissionen (Nachschub für die NPCs ankarren usw.)).

Nur muß es imo ein paar sichere Systeme geben. 0.7++ könnte davon ausgenommen werden.