These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[Новая статья] Единый реестр имущества: грядущие изменения (еженедельный отчет)

First post First post
Author
Andy Russian
H.E.L.L.O.
Entropia Alliance
#41 - 2012-06-04 20:18:39 UTC
После сегодняшнего патча:
1. Виснут открываемые окна на станции (которые были открыты ранее) при логоне. Закрытие окон и релог помогает.
2. Положение окон не сохраняется (корпангар). Если окна были закрыты, открываются чаще всего в другом месте.
3. Невозможно открыть контейнер, находящийся в корпангаре. Права полные. Контейнер обычный. Не открывается, как будто не кликал.
По остальным проблемам ничего не поменялось.
Когда же все начнет работать-то? Еще раз вопрос - зачем сломали?
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#42 - 2012-06-05 03:50:35 UTC
ISD LoneLynx wrote:
CCP Soundwave опубликовал короткое информационное сообщение, касающееся дальнейших перспектив Единого реестра предметов. Ниже представлен его перевод.

Quote:
Привет, друзья.

За прошедшее время мы выпустили достаточно много исправлений, относящихся к Единому реестру предметов, и рано или поздно нам придётся вернуться к стандартной скорости рабочего процесса. Последний патч из серии относящихся к «оперативным правкам Единого реестра» будет осуществлён на этой неделе (что в общей сумме даст семь релизов за менее чем две недели); он будет направлен на самую главную и актуальную проблему: производительность. Этот патч выйдет в четверг, седьмого июня, и должен значительно улучшить скорость работы инвентаря.

Спасибо за спокойствие,
Soundwave


И гордится тут нечем, если вы исправляете по 100500 раз одно и тоже, это значит что у когото с головой не все в порядке.
Либо постановщик задач идиот, либо программисты криворукие. Надо исправлять один раз и чтобы все работало.
Сейчас каждый день, заходиш в еве и думаеш чего они там нового наворотили... каких таких гадостей.

- Лутинг не исправили, лутаеш контейнер в космосе, попробуйте открыть гребаный каргохолд корабля.
Тыкаеш на каргохолд, закрывается конт в космосе Shocked
Открываеш по второму клику каргохолд, тыкаеш конт, ОПА НИУА открылось можно забрать выборочно.

- Пересчет сумм и количества, УЙ УЙ кричит винипух полчаса открывая Ангар на станции. X

После непродолжительного етить еве онлайн, пошол играть в другую игру... рекламировать не буду (но там про танки).
Снимает стресс Smile

PEBEHb EG
PEBEHb Corp
#43 - 2012-06-05 11:29:34 UTC  |  Edited by: PEBEHb EG
Toobaa wrote:
Стало лутше, но замечания:

-Пожалуйста уберите сканирование инвентаря, пусть просто открывается отдельно Ангар и Склад. При клике на Корабль/Контейнер просто открывается контейнер. Контейнеров может быть много, пользуется игрок некоторыми часто, другими редко либо очень редко. Сканируя не нужные контейнеры вы просто матаете нам нервы.

-Пожалуйста уберите две нижние строки, подсчет какихто сумм. Они абсолютно не удобны, а большинстве случаев безполезны.

Вот "за" оба эти абзаца. Сто раз "за".
Ну, не взлетела эта идея с ценой. Ни грамма. Кроме того она добавила тормозов не по-детски. Нельзя исправить то, нельзя исправить это... Но кусок явно убогого кода вырезать можно? Или тоже "низя"?

Andy Russian wrote:
1. Виснут открываемые окна на станции (которые были открыты ранее) при логоне. Закрытие окон и релог помогает.

Такая же ситуация. открытое окно инвентори до бесконечности крутит колёсико таймера. У меня, плюс ко всему, и ангар пустой. Ни одного шипа. Вылетаеш со станции - пустой космос. Ни одного обьекта. Пустыня. В оверью ноль. Докнуться обратно можно только по пкм.
Релог как-то не помог. Тройной релог с тем же результатом. Помог перезапуск игры. И то не с первого раза. Может помог бы и релог, но не охота было заморачиваться. Я играть пришел, а не выяснять отчего игра запускается так, как должна.
Makkosh
Metaxa Labs
#44 - 2012-06-05 13:14:34 UTC
Новый интерфейс просто чудовищно обрабатывает большое количество предметов.
Например если открыть конт с 1000 БПЦ в режиме List и попытаться вытащить из него 10 копий, то клиент просто подвисает где-то на минуту, не слушаясь мышки и клавиатуры. FPS при этом падает в несколько десятков раз - до 2-4 кадров в секунду. Shocked
В других режимах просмотра конечно такого чудовищного падения производительности нет, но ведь со многими вещами работать можно только в режиме List - ведь у многих предметов используется одна и та же иконка на десяток типов вещей. Sad

Посмотрим, что будет после патча в четверг, но что-то у меня совершенно нет оптимизма по этому поводу. Cry
Caldorai Anninen
Doomheim
#45 - 2012-06-05 13:53:52 UTC  |  Edited by: Caldorai Anninen
ISD LoneLynx wrote:
CCP Soundwave опубликовал короткое информационное сообщение, касающееся дальнейших перспектив Единого реестра предметов. Ниже представлен его перевод.

Quote:
Привет, друзья.

За прошедшее время мы выпустили достаточно много исправлений, относящихся к Единому реестру предметов, и рано или поздно нам придётся вернуться к стандартной скорости рабочего процесса. Последний патч из серии относящихся к «оперативным правкам Единого реестра» будет осуществлён на этой неделе (что в общей сумме даст семь релизов за менее чем две недели); он будет направлен на самую главную и актуальную проблему: производительность. Этот патч выйдет в четверг, седьмого июня, и должен значительно улучшить скорость работы инвентаря.

На этом правки не прекратятся, но следующий пакет выйдет вместе с более крупным релизом, 19-го июня. В него войдёт очень многое из того, что вы предложили на форумах. Ещё раз благодарим за все ваши сообщения, мы работаем над устранением самых больших замеченных вами проблем. Надеюсь, что этот релиз вас не разочарует.

В целом частые обновления не идут на пользу рабочему процессу, и это темп крайне сложен для поддержания на сколько-нибудь длинных дистанциях; мы вновь уменьшаем частоту выпусков в обмен на количество и сложность правок, осуществляемых в каждом из выпусков.

Резюмируя: следующий апдейт будет 7-го июня, после него следует ждать крупный апдейт 19-го июня.

Спасибо за спокойствие,
Soundwave


А теперь, пожалуйста, скажите - как вышеотквоченное соотносится с
Quote:
Эти патчи -- а также сопутствующие отчеты -- будут выходить каждую неделю, пока новая система не будет окончательно доведена до ума.

?????

Новая система до ума НЕ доведена! Даже близко не подошли к скорости и удобству работы со старой системой. 90% того, что просят сделать игроки (я не говорю про нереальное "верните старую систему") просто игнорируется, не то, чтобы реализовать. Так о каком переходе к "крупным релизам" может идти речь? Как насчет того, чтобы вспомнить свои обещания и реализовать их? Или пустословие становится основным принципом работы ЦЦП? Хильмар уже клялся и божился, что игроков будут слушать и без их одобрения не будут реализовывать что-то новое и кардинальное. Эти обещания тоже коту под хвост?

Год из года Ева получает звание "Игра года" благодаря своим лояльным игрокам. В этом году она это звание точно не получит - помяните мои слова! И задумайтесь - насколько легко вам будет вернуть себе потерянное место?
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#46 - 2012-06-05 14:47:01 UTC  |  Edited by: Konstantin Panfilov
Quote:
Привет, друзья.

За прошедшее время мы выпустили достаточно много исправлений, относящихся к Единому реестру предметов, и рано или поздно нам придётся вернуться к стандартной скорости рабочего процесса. Последний патч из серии относящихся к «оперативным правкам Единого реестра» будет осуществлён на этой неделе (что в общей сумме даст семь релизов за менее чем две недели); он будет направлен на самую главную и актуальную проблему: производительность. Этот патч выйдет в четверг, седьмого июня, и должен значительно улучшить скорость работы инвентаря.

На этом правки не прекратятся, но следующий пакет выйдет вместе с более крупным релизом, 19-го июня. В него войдёт очень многое из того, что вы предложили на форумах. Ещё раз благодарим за все ваши сообщения, мы работаем над устранением самых больших замеченных вами проблем. Надеюсь, что этот релиз вас не разочарует.

В целом частые обновления не идут на пользу рабочему процессу, и это темп крайне сложен для поддержания на сколько-нибудь длинных дистанциях; мы вновь уменьшаем частоту выпусков в обмен на количество и сложность правок, осуществляемых в каждом из выпусков.

Резюмируя: следующий апдейт будет 7-го июня, после него следует ждать крупный апдейт 19-го июня.

Спасибо за спокойствие,
Soundwave


Кроме производительности что-то еще ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужное будет включено?
Lorginir
#47 - 2012-06-05 21:04:47 UTC
Konstantin Panfilov wrote:
Quote:
Привет, друзья.

За прошедшее время мы выпустили достаточно много исправлений, относящихся к Единому реестру предметов, и рано или поздно нам придётся вернуться к стандартной скорости рабочего процесса. Последний патч из серии относящихся к «оперативным правкам Единого реестра» будет осуществлён на этой неделе (что в общей сумме даст семь релизов за менее чем две недели); он будет направлен на самую главную и актуальную проблему: производительность. Этот патч выйдет в четверг, седьмого июня, и должен значительно улучшить скорость работы инвентаря.

На этом правки не прекратятся, но следующий пакет выйдет вместе с более крупным релизом, 19-го июня. В него войдёт очень многое из того, что вы предложили на форумах. Ещё раз благодарим за все ваши сообщения, мы работаем над устранением самых больших замеченных вами проблем. Надеюсь, что этот релиз вас не разочарует.

В целом частые обновления не идут на пользу рабочему процессу, и это темп крайне сложен для поддержания на сколько-нибудь длинных дистанциях; мы вновь уменьшаем частоту выпусков в обмен на количество и сложность правок, осуществляемых в каждом из выпусков.

Резюмируя: следующий апдейт будет 7-го июня, после него следует ждать крупный апдейт 19-го июня.

Спасибо за спокойствие,
Soundwave


Кроме производительности что-то еще ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужное будет включено?

нет конечно, все остальное же уже пофиксили.

Licensed 07.06.2010 R.I.P 10.06.2012 nevermore.

CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#48 - 2012-06-06 03:29:38 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
Caldorai Anninen wrote:

А теперь, пожалуйста, скажите - как вышеотквоченное соотносится с
Quote:
Эти патчи -- а также сопутствующие отчеты -- будут выходить каждую неделю, пока новая система не будет окончательно доведена до ума.

?????



Речь идет не о том, чтобы прекратить работу над ошибками, а о том, чтобы собрать все доработки в один пакет и включить его в состав большого патча, который выйдет 19 июня. Это делается для того, чтобы не блокировать работу, которую ведут другие команды разработчиков. Если интересно, то в этом посте CCP Explorer рассказывает о том, как выглядит среда разработки EVE Online.

P.S. Работа над реестром имущества продолжится и после 19 июня.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Caldorai Anninen
Doomheim
#49 - 2012-06-06 06:49:02 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
CCP Spitfire wrote:

Речь идет не о том, чтобы прекратить работу над ошибками, а о том, чтобы собрать все доработки в один пакет и включить его в состав большого патча, который выйдет 19 июня. Это делается для того, чтобы не блокировать работу, которую ведут другие команды разработчиков. Если интересно, то в этом посте CCP Explorer рассказывает о том, как выглядит среда разработки EVE Online.

P.S. Работа над реестром имущества продолжится и после 19 июня.


Не надо играть словами. Вы отлично поняли - о чем идет речь. Если нет, то вкратце:
1. ССР во всеуслышание обещает выпускать патчи каждую неделю до момента, когда игроки не будут удовлетворены состоянием дел с новым интерфейсом. Никто вас (компанию) за язык не тянул!
2. Состояние дел с этим самым интерфейсом до сих пор НЕ приведено к знаменателю, который удовлетворил хотя-бы 75% игроков
3. ССР отказывается от своего обещания выпускать патчи каждую неделю
=============
Другие команды в составе ССР простаивают из-за того, что идет работа только над новым UI? ПРЕКРАСНО! Пусть это будет наказанием руководству ССР! Пусть они платят ЗП не работающим людям - в следующий раз будут принимать более разумные и взвешенные решения! Людей, платящих ССР деньги, теперь заставляют ждать 2 недели до следующего патча. Совковый принцип "пипл схавает" в действии!

Еще раз - были обещаны еженедельные патчи. Теперь от них отказываются, отмазываясь абсолютно неинтересными игрокам "поводами". Поводами, потому-что это НЕ причины!
Jimmy''THESLAG''Capone
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#50 - 2012-06-06 09:36:41 UTC
новый интерфейс убивает. проплачивать 2 свой акк не буду, если за месяц изменения в лучшую сторону не произойдут, то не буду оплачивать и основной акк, задрало, думал, хоть тут все норм будет, а нетс, сначала ввели этот аурум и чую к этой теме еще вернемся.
а интерфейс и могли бы сделать открыванием по простоиу клику и народ бы уже вздохнул.
ISD LoneLynx
The Scope
Gallente Federation
#51 - 2012-06-06 11:28:00 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
Lorginir wrote:

нет конечно, все остальное же уже пофиксили.


К счастью (или к сожалению) процитированное утверждение неверно.

Caldorai Anninen wrote:
CCP Spitfire wrote:

Речь идет не о том, чтобы прекратить работу над ошибками, а о том, чтобы собрать все доработки в один пакет и включить его в состав большого патча, который выйдет 19 июня. Это делается для того, чтобы не блокировать работу, которую ведут другие команды разработчиков. Если интересно, то в этом посте CCP Explorer рассказывает о том, как выглядит среда разработки EVE Online.

P.S. Работа над реестром имущества продолжится и после 19 июня.


Не надо играть словами. Вы отлично поняли - о чем идет речь. Если нет, то вкратце:
1. ССР во всеуслышание обещает выпускать патчи каждую неделю до момента, когда игроки не будут удовлетворены состоянием дел с новым интерфейсом. Никто вас (компанию) за язык не тянул!
2. Состояние дел с этим самым интерфейсом до сих пор НЕ приведено к знаменателю, который удовлетворил хотя-бы 75% игроков
3. ССР отказывается от своего обещания выпускать патчи каждую неделю
=============
Другие команды в составе ССР простаивают из-за того, что идет работа только над новым UI? ПРЕКРАСНО! Пусть это будет наказанием руководству ССР! Пусть они платят ЗП не работающим людям - в следующий раз будут принимать более разумные и взвешенные решения! Людей, платящих ССР деньги, теперь заставляют ждать 2 недели до следующего патча. Совковый принцип "пипл схавает" в действии!

Еще раз - были обещаны еженедельные патчи. Теперь от них отказываются, отмазываясь абсолютно неинтересными игрокам "поводами". Поводами, потому-что это НЕ причины!


Посмотрим на список исправлений:

Если просмотреть текст по категориям UI (User Interface и Unified Inventory), мы обнаружим, что правки выпускались в следующие дни:

23-е мая, 24-е мая, 29-е мая, 30-е мая, 1-е июня.

Фикс за пятое июня я не считаю, так как он не относится к инвентарю. Но он относится к интерфейсу, и его стоило бы считать тоже.

Теперь открываем календарь и видим, что в течение двух недель было по два патча в соответствующей области «Евы».

Рекомендую считать, что пропущенная неделя (которая не пропущена по утверждению CCP Goliath, начальника отдела контроля качества. А не пропущена она потому что работа продолжает идти в том же самом темпе) уже была использована в одной из прошедших недель. В противном случае, если бы вы были настолько честны, насколько хотите показать, вы возражали бы против слишком частых релизов в прошедшие недели (ведь это тоже нарушение обещания).

Ниже перевод этого сообщения:

Quote:
Народ, команда не прекращает работать над фиксами и улучшениями, она меняет график выпуска релизов. Следующий релиз через 2 дня (7-го июня. - ISD LoneLynx), затем очередной релиз 12 дней спустя. 12 дней (7 рабочих дней) не будут протрачены впустую! Пожалуйста, я понимаю, что вы разгневаны, обижены, и так далее. Но ярость вам не поможет — мы не станем слушать лучше от того, что вы придумаете, как назвать нас хуже. Те, кто всё ещё подают конструктивные идеи — спасибо, и мы продолжаем работать!

ISD LoneLynx Lieutenant Support Team and Resources [STAR] Interstellar Services Department

von Susla
Green Peace Labs
#52 - 2012-06-06 12:17:51 UTC
Quote:
Народ, команда не прекращает работать над фиксами и улучшениями, она меняет график выпуска релизов. Следующий релиз через 2 дня (7-го июня. - ISD LoneLynx), затем очередной релиз 12 дней спустя. 12 дней (7 рабочих дней) не будут протрачены впустую! Пожалуйста, я понимаю, что вы разгневаны, обижены, и так далее. Но ярость вам не поможет — мы не станем слушать лучше от того, что вы придумаете, как назвать нас хуже. Те, кто всё ещё подают конструктивные идеи — спасибо, и мы продолжаем работать!


скучные у вас переводы, надо вот так

"Мы съели соленых огурцов с молоком и результат нас совершенно не радует. Пожалуйста, мы понимаем, что вы разгневаны, обижены и так далее (штаны-то на ваши деньги куплены). Но ваши едкие замечания о том, что и как нам следует есть, не помогут вернуть прежнего вида нашим любимым штанам. Мы не начнем оттирать пятна лучше от того, что вы придумаете, как назвать нас хуже. Те, кто всё ещё подают конструктивные идеи о выведение пятен — спасибо, и мы продолжаем работать!"

Lorginir
#53 - 2012-06-06 13:34:54 UTC  |  Edited by: Lorginir
von Susla wrote:

"Мы съели соленых огурцов с молоком и результат нас совершенно не радует. Пожалуйста, мы понимаем, что вы разгневаны, обижены и так далее (штаны-то на ваши деньги куплены). Но ваши едкие замечания о том, что и как нам следует есть, не помогут вернуть прежнего вида нашим любимым штанам. Мы не начнем оттирать пятна лучше от того, что вы придумаете, как назвать нас хуже. Те, кто всё ещё подают конструктивные идеи о выведение пятен — спасибо, и мы продолжаем работать!"


хорошая попытка, только вот огурцами с молоком накормили игроков, и теперь занимаются тем, что переводят игроков на постоянную огуречно-молочную диету, вместо того, чтобы вернуть к нормальному питанию.

Licensed 07.06.2010 R.I.P 10.06.2012 nevermore.

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#54 - 2012-06-06 14:04:09 UTC
Quote:

Посмотрим на список исправлений:

Если просмотреть текст по категориям UI (User Interface и Unified Inventory), мы обнаружим, что правки выпускались в следующие дни:

23-е мая, 24-е мая, 29-е мая, 30-е мая, 1-е июня.

Фикс за пятое июня я не считаю, так как он не относится к инвентарю. Но он относится к интерфейсу, и его стоило бы считать тоже.

Теперь открываем календарь и видим, что в течение двух недель было по два патча в соответствующей области «Евы».

Рекомендую считать, что пропущенная неделя (которая не пропущена по утверждению CCP Goliath, начальника отдела контроля качества. А не пропущена она потому что работа продолжает идти в том же самом темпе) уже была использована в одной из прошедших недель. В противном случае, если бы вы были настолько честны, насколько хотите показать, вы возражали бы против слишком частых релизов в прошедшие недели (ведь это тоже нарушение обещания).

Посмотрев эти самые изменения пришел к выводу, что DEV-ы занимаются:
* различными "бантиками", они же украшательства
* очковтирательством;
* отписками.

Посмотрев эти самые изменения пришел к выводу, что DEV-ы НЕ занимаются:
* не занимаются базовыми вещами;
* улучшениями дающими значительный результат.

Прошло 2 недели с релиза, DEV-ы вроде работают, но результатов не видно и сколько еще это будет продолжаться не понятно.
Call'o'book
GALACTIC TRADE INC
#55 - 2012-06-06 14:30:16 UTC
Внезапно! (т-сссс) Большой патч вернет прежний инвентори..... Big smile
Caldorai Anninen
Doomheim
#56 - 2012-06-06 15:25:29 UTC
ISD LoneLynx wrote:

Если просмотреть текст по категориям UI (User Interface и Unified Inventory), мы обнаружим, что правки выпускались в следующие дни:

23-е мая, 24-е мая, 29-е мая, 30-е мая, 1-е июня.

Фикс за пятое июня я не считаю, так как он не относится к инвентарю. Но он относится к интерфейсу, и его стоило бы считать тоже.

Теперь открываем календарь и видим, что в течение двух недель было по два патча в соответствующей области «Евы».

Рекомендую считать, что пропущенная неделя (которая не пропущена по утверждению CCP Goliath, начальника отдела контроля качества. А не пропущена она потому что работа продолжает идти в том же самом темпе) уже была использована в одной из прошедших недель. В противном случае, если бы вы были настолько честны, насколько хотите показать, вы возражали бы против слишком частых релизов в прошедшие недели (ведь это тоже нарушение обещания).


Вот и ISD подтянулись :)
Тоже многабукаф, но все - мимо!

Quote:
В противном случае, если бы вы были настолько честны, насколько хотите показать, вы возражали бы против слишком частых релизов в прошедшие недели (ведь это тоже нарушение обещания)


Покажите пальцем - где я возражаю против слишком частых релизов?
Покажите пальцем - где я грешу против истины и являюсь "не настолько честным, насколько хочу показать"?
Честно говоря - представители ССР последнее время только и делают, что портят имидж компании.
Вот Вы уже и перешли к наездам, подтасовкам фактов и передергивании моих слов...

Делаю последнюю попытку провести конструктивный диалог.
Мне, как и 90% игроков в Еву глубоко начхать - сколько патчей выпускается. Да хоть по 10 штук в день! Нас интересует только 1 (ОДИН!!!) вопрос - когда юзабилити нового интерфейса хоть как-то приблизится к юзабилити интерфейса старого?
Далее - не надо передергивать мои слова о количестве патчей. Было заявление, что патчи будут каждую неделю - как насчет того, чтобы продолжить выпускать эти самые патчи каждую неделю? А не переходить на другой цикл их выпуска. Нас, игроков, ваши циклы волнуют меньше всего. Обещание ССР выпускать патчи нарушено! Потому-что чаще - это хорошо, правятся проблемы. А реже - это плохо! Потому-что приходится подолгу ждать разрешения проблем.

Далее - происходит (на выбор):
1. Полное игнорирование предложенией игроков
2. Непередача этих предложений разработчикам
3. Кто-то в ССР очень сильно лоббирует новфй интерфейс, отказываясь принимать предложения

Я не знаю - какая из причин является истинной. Мы видим только конечный результат.
Патчи производительности - это здорово. Но пока не было патчей юзабилити! Производительность - это двигатель, который в автосервисе чинят и тюнингуют. А игроков сейчас больше интересуют ржавые спойлеры и то, что автосервис по собственной воле поменял замки в дверях машины на кодовые, которые требуют отпечаток пальца, снимок глаза и пароль из 1024 символов!

Вас миллион раз просили - сделайте нижнюю строчку уже (1 строка вместо нынешних 2х), сверху объедините диаграмму с полем поиска, чтобы сделать окно занимающим меньше места. Вот, что сейчас надо игрокам. Люди хотят "шашечки", а не просто "ехать"! И не надо говорить, что это очень сложно сделать. Я сам разработчик ПО. Если у вас используются RAD средства, то перемещение элементов делается просто мышкой. Если интерфейс кодируется вручную (во что я не верю - 2012й год на дворе), то и в этом случае достаточно прописать новые координаты элементов интерфейса. В любом случае - дел на 15 минут максимум! Однако уже почти две недели этого не делается!

И пожалуйста, уважаемые сотрудники ССР и добровольные помощники, - не надо делать оскорбленный вид и вступать в препирательства с игроками. Мы вас ругаем не от того, что лично вас ненавидим. А от того, что вы являетесь для нас "точкой входа" для общения с ССР!
Chernaja Marana
Imperial Shipment
Amarr Empire
#57 - 2012-06-07 06:42:12 UTC
Ну что ж, вот и появилось время поиграть в диабло 3 и не проплачивать акки)
до тех пор пока не сделают интерфейс нормальным.
Andy Russian
H.E.L.L.O.
Entropia Alliance
#58 - 2012-06-07 14:50:23 UTC
Героический патч ниочем.
Окна при логоне как висли, так и виснут с демонстрацией вращающегося значка. Evil
При этом релог не помогает, если не позакрывать окна. Все каждый раз зависает снова. Evil
Конт в корпангаре при пкм на нем и команде открыть открывает карго активного шипа 8) ЖЕСТЬ!!! Twisted
Если шариться и найти конт через дерево ненавистного уже проводника - открывается в том же окне и никак иначе. Открыть его в отдельном окне не представляется возможным.
Я бы уволил всю вашу команду программеров, господа...
burzum-ishi krimpatul
Eaters Of The Worlds
#59 - 2012-06-08 11:08:07 UTC
полностью перустановил клиент. удалил все старые настройки. опробовал девственно чистый новый UI без каких-либо следов от настроек старого.

краткое резюме:
1. Окна после закрытия и повторного открытия меняют размер и местоположение. Это касается не только инвентаря, но и старых основных окошек - инфо персонажа, изучаемые навыки, ассеты.

2. Шорткаты уже есть. Прикрутите к квикбару кнопочки со ссылками на эти шорткаты - дронбей, карго, шип мейнтенс и так далее. Всплывающий список - не вариант. Он требует время на то, чтобы появиться.

3. Полутаный врек должен закрываться, а не открывать в этом-же окне карго корабля. Карго корабля у большинства и так открыто в другом окне.

Ну и в целом - настоятельно рекомендую разработчикам попробовать то, что они делают на разрешении менее чем 2560*1440. Да, Ева всегда была требовательна к эффективной площади экрана, но теперь это просто ни в какие рамки не лезет.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#60 - 2012-06-08 11:50:55 UTC
Quote:
2. Состояние дел с этим самым интерфейсом до сих пор НЕ приведено к знаменателю, который удовлетворил хотя-бы 75% игроков

вы говорите о 75% не довольных или всех игроков EvE ?

Quote:
Мне, как и 90% игроков в Еву глубоко начхать - сколько патчей выпускается. Да хоть по 10 штук в день! Нас интересует только 1 (ОДИН!!!) вопрос - когда юзабилити нового интерфейса хоть как-то приблизится к юзабилити интерфейса старого?


Не подскажете откуда инфа об 90% игроков?