These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online: «Инферно»: общие впечатления и комментарии

First post First post
Author
Caldorai Anninen
Doomheim
#281 - 2012-05-25 12:06:46 UTC
Дайте уже дружески пожать горло всем, кто проектировал, программировал и тестировал новый интерфейс. Понятие USABILITY, похоже, в Исландии не знакомо вообще никому!

Я знаю про Shift-Click, это совсем чуточку спасает. Но эта "чуточка" уж больно мала!

Сперва привез индусом планетарку, открываю корпангар на ПОСе, скидываю, стакаю и, ОБОЖЕМОЙ, понимаю, что все скинулось не в мой персональный раздел, а к соседу! Просто раньше окно корпангара помнило последнюю открытую закладку и ангар всегда открывался на МОЕЙ страничке. А теперь корпангар всегда открывается на первом разделе EvilTwisted КАКОВАФИГА!!! Question

Потом решил вывезти накопившуюся планетарку Оркой. Никому не пожелаю этого секса с двумя списками корпангаров - висящего на ПОСе и находящегося в Орке. Ugh

Какой смысл в красивой полоске загрузки ангара, если она показывается для активного ангара? Twisted Если уж ее показывать, то меня больше интересует загрузка ангара, в КОТОРЫЙ я перетаскиваю. Attention Значит - вместо одной большой диаграммищи наверху должны быть маленькие диаграммки слева, в дереве, у каждого ангара/контейнера Attention (но, боюсь, что это жутко затормозит и так неповоротливый новый интерфейс)

Через Shift-Click открепил окошко карго текущего индуса, прилепил его, как раньше, к окошку чата (слева внизу). У нового окна теперь внизу высоченная полоса состояния, где указывается цена. В итоге вместо 1,5см по высоте старого окошка теперь окно занимает 2,5см!!


P.S. Реально - возникает ощущение, что ввод кают и прочие "красивости" с последующими публичными извинениями и обещаниями больше никогда ничего не делать, не посоветовавшись с игроками, высшего руководства ничему ССР не научили.

P.P.S. А, может, это мазохизм? И менеджмент ССР специально вводит в игру всякую фигню, чтобы потом опять горько плакать прилюдно?

P.P.P.S. Наймите уже специалиста по usabilityAttentionAttentionAttention
Cilader
Caldari Provisions
Caldari State
#282 - 2012-05-25 12:45:12 UTC  |  Edited by: Cilader
Вношу конкретное предложение.
Нашел я, в общем, кнопку, которая сворачивает дерево. И окно мне показалось действительно удобным (в стиле евы, переработаной). А потому вношу конструктивные предложения:
1. Сделать так, чтобы при открытии инвентаря в космосе "дерево" было по умолчанию свернуто.
2. При открытии в космосе врека (или другого вместилища чего-либо) - открывался только это врек\карго\ангар\т.д. (напомню - дерево закрыто). Ну или открывался объект в инвентаре с деревом, в котором только конкретный объект и карго корабля.
3. Составление дерева инвентаря пусть происходит в момент, когда человек нажимает на саму иконку "развернуть\показать дерево", а не в момент открытия инвентаря (т.к. сейчас 70-80% ожидания прогрузки инвентаря пропадают впустую).
4. Дать возможность настраивать показываемое в дереве (может и сейчас есть, не знаю). Например в космосе человеку нужны только конты (майнеры поймут), или только вреки (сальвагеры\каребиры).
Ну 5 не важно, но добавит юзабилити:
5. Сделать различные отделы (например карго\шип мейнтенс\группу вреков-пушек) более заметными. Как вариант цветом.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#283 - 2012-05-25 13:07:15 UTC
Достало постоянно открытое окно с фильтрами. Сделайте его постоянно свернутым или запоминающим позу, в которую его последний раз поставилиBig smile
Salhore
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#284 - 2012-05-25 13:46:42 UTC
После выхода патча и введения новой системы инвентаря выявлена проблема с отображением заполнености грузового отсека рудой. То есть работают три стрипа и все три приносят обьём выкопаной руды в трюм , но визуально отображается только обьём от двух! после остановки третьего стрипа трюм сразу становится заполненым и стрип отключаеться что бы " не перегрузить корабль"
Спасибо ССР , что делаете нашу жизнь лучше)
Your Sin
Doomheim
#285 - 2012-05-25 14:12:00 UTC
Повторюсь третий раз.
Уважаемые разработчики!!
Сделайте так, чтобы новый инвентарь работал по принципу старого!
Это же элементарно!!!
Salhore
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#286 - 2012-05-25 14:40:33 UTC
Вопрос:
Почему при многоразовом нажатии открытия контейнера через shift+click , один и тот же контейнер можно открыть о***у сколько раз каскадом? это баг ? или так и надо? Если так и надо то зачем?
Paul Clancy
Korpu no Byakko
#287 - 2012-05-25 14:59:44 UTC
Your Sin wrote:
Повторюсь третий раз.
Уважаемые разработчики!!
Сделайте так, чтобы новый инвентарь работал по принципу старого!
Это же элементарно!!!


Ты знаешь, что сделать проще всего? :) То, что делать придётся НЕ ТЕБЕ :)


Your Sin wrote:
Достало постоянно открытое окно с фильтрами. Сделайте его постоянно свернутым или запоминающим позу, в которую его последний раз поставили


а там же есть кнопка сворачивания этого окна фильтров. И оно остаётся свёрнутым.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#288 - 2012-05-25 15:04:16 UTC
Paul Clancy wrote:

а там же есть кнопка сворачивания этого окна фильтров. И оно остаётся свёрнутым.

Специально перед постингом несколько раз перепроверил, постоянно при доке на стан снова в развернутом виде оказывается.
Your Sin
Doomheim
#289 - 2012-05-25 15:08:54 UTC
Paul Clancy wrote:
[quote=Your Sin]Повторюсь третий раз.
Уважаемые разработчики!!
Сделайте так, чтобы новый инвентарь работал по принципу старого!
Это же элементарно!!!


Ты знаешь, что сделать проще всего? :) То, что делать придётся НЕ ТЕБЕ :)



Твоё мнение мне не интересно. Не к тебе обращался
Strateg73t
Caldari Provisions
Caldari State
#290 - 2012-05-25 15:55:23 UTC
xBAC9Ix +100500
Paul Clancy
Korpu no Byakko
#291 - 2012-05-25 16:03:40 UTC  |  Edited by: Paul Clancy
Your Sin wrote:

Твоё мнение мне не интересно. Не к тебе обращался


Your Sin wrote:
Почему за 2 дня разрабы не поняли и не исправили открытие всего и вся в одном основном окне??? уже 10 страниц об этом написано!!! и шифт-клик нафиг не нужен!!!
Новый интерфейс может и должен работать по принципу старого! Сплитфаер, передайте пожалуйста это разрабам.
Уважаемые игроки, поддержите меня!!!
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#292 - 2012-05-25 18:07:44 UTC
Я майнер и копаю в несколько окон, так почему я теперь должен В ДОБАВОК ко всему теперь в КАЖДОМ окне сначала кликать по рорке чтоб открыть корп ангар, а потом кликать с шифтом? Это и есть удобство - ДОБАВИТЬ ЛИШНЮЮ оперцию в каждо окно??????????
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#293 - 2012-05-25 18:15:51 UTC  |  Edited by: Rymex
CCP Spitfire wrote:


Проблема №5 (из контекстного меню корабля в ангаре пропала опция «Показать содержимое отсека для дронов» ('Open Drone Bay') ― мы пытаемся сократить количество опций в контекстных меню, потому что уже сейчас их довольно сложно использовать. Чтобы открыть отсек для дронов, когда ваш корабль находится в ангаре, нажмите на корабль левой кнопкой мыши и выберите соответствующую опцию.

[/i]


Это что еще такое? Убрали нужную опцию из удобного места и говорите "мы пытаемся вам же помочь", и уверяете что мне гораздо удобней теперь сначала ПРОМАТЫВАТЬ вниз список инвентаря и только потом открыто окно дронов ВМЕСТО того чтоб сразу открыть окно дронов? Разве это не определение САБОТАЖА?
Alien J
Black Star INC.
#294 - 2012-05-25 18:17:57 UTC
Уважаемые ГМы
Вот скажите мне, нафига мне это дурацкое открытие окон с шифтом а???
Раньше все нормально работало, я мог спокойно лежа на кровати,
вдалеке от клавиатуры копать Халком например.
Теперь просто капец какой то происходит.
Чтобы положить что то куда мне надо, мне приходится или сидеть перед компом,
или просто от обиды закрывать Еву.
А вы представьте себе людей инвалидов с одной рукой, которые раньше
играли в Еву. Как - это называется а????
Или вы решили оставить в игре только "упоротых" торгашей?

Ваше меню слева от ангара кстати один фиг издалека не видно, испортили такой
доступный всем интерфейс. Боюсь с этими нововведениями Вы много подписчиков
потеряете, даже из тех, кто уважал Еву за идею.

Прошу обратить внимание на то, что я не один такой судя по постам.
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#295 - 2012-05-25 18:23:36 UTC  |  Edited by: ISD Grossvogel
"Уважаемые" ццп, говорю вам как майнер со стажем, в новом инвентаре чтоб перекладывть руду ВСЕГДА надо :
1) перематывать список инвентаря вверх\вниз - ЭТО ОТНИМАЕТ ВРЕМЯ
2) открывать окна с шифтом, потом масштабировать и перемещать на места - ЭТО ОТНИМАЕТ ВРЕМЯ

А теперь вопрос - ЗАЧЕМ вы сделали быстродействующий инвентарь, когда мне в любом случае нужно тратить времени на оперирование с ним БОЛЬШЕ чем со старым инвентарем???

Окна открытые с шифтом должны сохранять свой размер и позицию даже тогда, когда игрок докнулся\андокнулся и перешол в другую систему, включая окно корпангара стоящей рядом орки или роркуала

У любого корабля, стоящего рядом с оркой или роркуалом должна быть на панели кнопок новая кнопка, при которой сразу открываеца окно корп ангара орки\роркуала, если последний находица в зоне досягаемости, например 2500 метров

Предлагаю сделать сохранение положения и размеров всех открытых окон в клиенте, на манер сохранения фитов. зашол в игру и загрузил все окна с нужными размерами и положениями, вместо того чтоб кликать везде с шифтом

Злоупотребление капслоком и прочими средствами выделения текста (не надо кричать, мы хорошо вас слышим) — ISD Grossvogel
Sin Naybo
Science and Trade Institute
Caldari State
#296 - 2012-05-25 18:42:47 UTC  |  Edited by: Sin Naybo
Alien J wrote:
Раньше все нормально работало, я мог спокойно лежа на кровати,
вдалеке от клавиатуры копать Халком например.
Теперь просто капец какой то происходит.
Чтобы положить что то куда мне надо, мне приходится сидеть перед компом.

Not empty quoting.

АПД. Обращение к админам (совершенно серьезное, без подколок): можно ли проверить наиболее активных инвентори-хейтеров на предмет ботоводства? Вчера здесь бегал очень нервный товарищ с двадцатью двумя акками и персами типа Hulk0005, сегодня приходит человек, который привык копать халком, лежа на кровати вдали от компьютера. Может, пора переходить от лозунгов к реальной борьбе с ботами?
Hugo Hunter
Corporation Amarr
#297 - 2012-05-25 19:10:50 UTC
Rymex wrote:


Предлагаю сделать сохранение положения и размеров всех открытых окон в клиенте, на манер сохранения фитов. зашол в игру и загрузил все окна с нужными размерами и положениями, вместо того чтоб кликать везде с шифтом


По этому поводу здесь уже писали представители ССР, Они не могу (не знают) как это сделать. Ну не получается пока фиксить окна.
Andy Russian
H.E.L.L.O.
Entropia Alliance
#298 - 2012-05-25 19:28:47 UTC
Sin Naybo wrote:


АПД. Обращение к админам (совершенно серьезное, без подколок): можно ли проверить наиболее активных инвентори-хейтеров на предмет ботоводства? Вчера здесь бегал очень нервный товарищ с двадцатью двумя акками и персами типа Hulk0005, сегодня приходит человек, который привык копать халком, лежа на кровати вдали от компьютера. Может, пора переходить от лозунгов к реальной борьбе с ботами?


А может быть он сильно прав?
Часто клава не нужна. У меня очень большой монитор. Радио клава и мышь. Я мог (мог, потому что сейчас не играю из-за отмороженно-"продвинутых" решений ССР) сидя или лежа на диване играть одной мышью, копал ли я в 3 окна или делал миссии, или еще что-то, неважно.

И не надо всех обвинять в ботоводстве. Я не ботил, потому что мне нравилось играть самому. Больше не нравится. И не играю, сегодня заходил правда посмотреть, не вернули ли все назад. Но нет.

Такая тупость бизнесменов, владеющих EVE меня все же удивляет, т.к. я сам бизнесмен и никогда бы не пошел против даже некоторой части тех, кто стабильно кормит меня на протяжении лет.
Да, и мне плевать на торговцев, если это делалось для них, хотя я сам торговал. Старый интерфейс меня устраивал.
M3ph1st0ph3L RUS
Viziam
Amarr Empire
#299 - 2012-05-25 19:45:53 UTC
ALL wrote:
Инвентарь - полный провал.

Ой и вот жаль что материться в окрытую нельзяBig smile
CCP Spitfire wrote:

Возвращения старого инвентаря не будет, но мы устраним все ошибки и проблемы, мешающие играть.

Ну не верим мы все!!! Просто это все сойдет до того что было с темой "вращающихся корабликов".
Есть вопрос. При данном нововведении обсуждалось ли это с новоизбранными CSM? Если да, то не ужели они пошли на это? Если нет, то спрашивается какого они не бойкотировали этот ужас?
Если вы уж так категоричны по поводу нового ивентаря, то хоть сделайте возможность добавить хоть как то в боковую панель отдельные вкладки Ship ангара и Item ангара!!!! Ну совсем все по кривомуSad Капсулиры негодуют, вам как бы стороной?

sanychsun
NA Eve Branch
#300 - 2012-05-25 20:14:33 UTC  |  Edited by: sanychsun
CCP Spitfire wrote:

Возвращения старого инвентаря не будет, но мы устраним все ошибки и проблемы, мешающие играть.



Скажите пожалуйста по какому монументу лучше начинать стрелять, чтобы отката так же не случилось, как не случилось с ангаром и вращением шипов?

Спасибо за ответ. P

З.Ы.: а где можно посмотреть статистику по юзанию капитанской каюты?