These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online: «Инферно»: общие впечатления и комментарии

First post First post
Author
Your Sin
Doomheim
#241 - 2012-05-24 14:28:47 UTC
Новый интерфейс может и должен работать по принципу старого! Сплитфаер, передайте пожалуйста это разрабам.
Perekup
Interstellar Travellers Company
#242 - 2012-05-24 14:50:53 UTC
Новый интерфейс должен отключаться на старый маленькой кнопочкой в настройках. Хочешь старый, хочешь новый.
Плох новый интерфейс.
MrDonBass
Aliastra
Gallente Federation
#243 - 2012-05-24 14:52:03 UTC
Верните старый cargo то что сделали это просто издевательство! Evil
Egor 2005
Caldari Provisions
Caldari State
#244 - 2012-05-24 14:54:47 UTC
да с интерфейсом намучено слишком. в ВХ на ПОСе неразбериха полная особенно если много обвеса и ангаров. в карго шипа чтобы чтото взять что невлазит полностью - проблема. А перефитить шип быстро просто невозможно.
RumpenII
#245 - 2012-05-24 15:00:53 UTC
Есть предложение к дизайнерам ЦЦП в следующем патче разработать новый интерфейс инвентаря - при нажатии на иконку неокома открыть оконо с командной строкой (аля DOS) и на форуме в дев блоге выложить список команд:

list - откроет список кораблей в вашем ангаре
mkdir - окроет карго корабля
.....

а когда поднимется очередной вайн вернуть этот интерфейс (от Инферно) и все будут благодарны Twisted

LexFreeWinD
LENINGRAD SPB Ru
#246 - 2012-05-24 15:04:58 UTC
Не буду изобретать велосипед, практически тоже самое писали другие игроки.

Единый реестр имущества или как здесь чаще называют Инвентарь, ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ.

Может нынешняя система отображения Инвентаря рабочая (т.е. есть какое то применение, но оно мне в голову не идет), но мне она ОЧЕНЬ не нравится:
Выведя на станции окошко отдельно ангара кораблей или ангара предметов, по при выходе и входе снова в док они пропадают. При сборе предметов не удобно или при использовании ресурсов посов (ангары, лаборатории и т.д.) нужно выполнять слишком много действий, что не кому в игре не нравится.
Так же настройки отображения содержимого Инвентаря. У меня не получилось настроить каждое окно по своему, т.е. в одном отображение по списку (значками или подробно), в другом свое отображение.
Дополнительная информация такая как объем содержимого интересная и мне не раз хотелось знать сколько занимает объема мое барахло, что бы знать какой корабль подогнать что бы его вывезти, но зачастую это бесполезная информация и редко используется, за исключением грузового отсека корабля, дрейфующего груза, остова и т.д.

А зачастую при осмотре и сборе лута после ПвП/с НПС офицеров тратится драгоценное время. К примеру если снесли корабль класса индастриал шип при ПвП, то при осмотре содержимого остова меня (как и других игроков) мало интересует руда (минералы, ресурсы с планет и т.д.), которые по массе слишком большие что бы увезти на другом классе корабля, а вот Т2 или фракционное оборудование уже заинтересует. В итоге тратится драгоценное время (могут прилететь товарищи и устроить месть обидчику), на то что бы посмотреть и перекинуть необходимое в свой трюм.


У меня есть предложение к разработчикам:
1. сделать в настройках игры где то галочку (настройку в меню), что бы возвращать прежний вид отображения инвентаря. Да и впредь при каком либо изменении интерфейса, к которому игроки уже привыкли, и которое будет добавлено в новом дополнении была какая то настройка что бы возвращать прежний вид (к примеру отображение модулей, которое изменили примерно год назад, а через пол года вернули прежнее, по причине того что все модули на внешний вид похожи друг на друга). Что бы не выполнять лишних действий и не выслушивать лишних ругательств, то думаю лучше так будет. Отписаться по этому поводу (нравится или нет) все равно будет кому та.

2. как я и писал выше ("Может нынешняя система отображения Инвентаря рабочая, но мне она ОЧЕНЬ не нравится"): Думаю информация об объеме, количестве предметов (количество наименований предметов, если точнее) не часто применяется, но зачастую нужна. Предлагаю эту информацию перенести в одно поле (к примеру нижнюю часть (где количество предметов) или верхнюю (где объем)) и сделать "стрелочки" сворачивающие (скрывающие) данную информацию в этом окне, кому надо раскрое, кому не надо закроет.

3. Сделать фиксацию окон выведенных отдельно (можно в меню этого же окна, кок раз в поле где скрывается информация об объеме, см. пункт 2). Под фиксацией я понимаю то, что если я в космосе нажму на значок грузового отсека корабля, то он откроется содержимое грузового отсека (заранее "зафиксированное") отдельно от уже открытого к примеру содержимого остова, который будет в другом окне. Т.е. я имею в виду что выведя окно какого то содержимого (грузовой отсек, содержимое лаборатории, ангаров кораблей/предметов) и зафиксировав, то впредь оно будет открываться уже в новом окне и в том месте куда его вывел (не имеется "мертвая" фиксация на экране), не зависящее от того, что открыто у меня на данный момент и при этом отдельное окно. Так же зачастую в окне грузового отсека будут убирать отображение "дерева ангаров/грузовых отсеков", находящиеся в левой части окна, то будет приближенно похоже к старому виду. В любом случае как вариант можно оставить значок Инвентаря на панели, который будет открываться в СВОЕМ ОТДЕЛЬНОМ ОКНЕ.

В принципе если 2 и 3 пункты сделать, то вопросы к возвращению старого вида отображения думаю пропадут.


Про отображение народа в каналах, в частности локальный писать смысла нет, про оффлайнеров, которые отображаются в локале и без меня есть кому написать.
Nekode
Adeptus Gephesticus
#247 - 2012-05-24 15:26:06 UTC
Уберите надпись (active ship) с заголовков окон, вынутых шифт+кликом и докнутых вместе. И так места мало, еще и непонятно теперь, где какое окно, где корпангар орки, где шипбей и т.п.

А вообще лучше признайте свою ошибку и верните старую систему инвентаря. Ибо это величайший на данный момент фейл ССР, хуже, чем провал с каютами. И последствия могут быть у него намного ужаснее.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#248 - 2012-05-24 15:26:30 UTC
Меня терзают смутные сомнения (с), что данный интерфейс заточен под Дуст (вполне логичен под консоли), отсюда желание сделать и в EVE подобный, усе должно быть единообразно и перпендикулярно (с), ну и соответственно отсюда и нежелание ССР возвращаться к старому интерфейсу.
Krolik Sablezubov
Eve Mining Corp
#249 - 2012-05-24 15:29:14 UTC  |  Edited by: Krolik Sablezubov
Совершенно согласен с всем вышесказаным насчет того что интерфейс карги получилься очень не удобным!!! Предыдущий был интуитивно понятен и прост в обращении. Сейчас что бы нормально покапать руду надо чуть ли не весь экран затыкивать. Признайтесь что сделали топорно и безтолково и верните все назад.

P.S. Ребята не надо делать так что бы человек решивший поиграть в EVE изучал мануал-энциклопедию в ней так очень много сложного и вы этим только отпугиваете потенциальных подписчиков.
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#250 - 2012-05-24 15:34:06 UTC
Pro100LOL wrote:
Меня терзают смутные сомнения (с), что данный интерфейс заточен под Дуст (вполне логичен под консоли), отсюда желание сделать и в EVE подобный, усе должно быть единообразно и перпендикулярно (с), ну и соответственно отсюда и нежелание ССР возвращаться к старому интерфейсу.

Это будет очень печально для ССР - все-таки ЕВА на ПС. Я не думаю что много желающих будет играться в консольный вариант ЕВЫ.


ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#251 - 2012-05-24 15:47:09 UTC
Pro100LOL wrote:
Меня терзают смутные сомнения (с), что данный интерфейс заточен под Дуст (вполне логичен под консоли), отсюда желание сделать и в EVE подобный, усе должно быть единообразно и перпендикулярно (с), ну и соответственно отсюда и нежелание ССР возвращаться к старому интерфейсу.

Нет, в «Дасте» нет ничего похожего.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

Girtab
Ministry of War
Amarr Empire
#252 - 2012-05-24 15:50:43 UTC
Верните старый вид инвентаря (склада, шип ангара и т.д.)! От множественных "танцев с бубном" над этим "шедевром" мозг начинает вскипать!
Shaggy Herring
Native Freshfood
Minmatar Republic
#253 - 2012-05-24 16:12:30 UTC  |  Edited by: Shaggy Herring
+1. Сначала думал что привыкну. Теперь люто хочу вернуть старый ангар. Лутать - это вообще геморрой какой-то с новой системой. Более менее с ним можно работать только в доке, и то со скрипом и в спокойной обстановке.
Asvald Dark
Noev Kovcheg
#254 - 2012-05-24 17:18:23 UTC
Ну про новый инвентарь выше уже все сказали.
Поддерживаю, что его нужно делать было опциональным. И не рассказывайте мне сказки о технической невозможности этого. Просто это нужно было делать сразу, не вырезая код старой системы из игры.
И если уж делаете новую систему инвентаря, то он должен работать по меньшей мере со скоростью старого (а в идеале и быстрее). Удобство доводи до ума, не доводи - толку не будет, если оно будет так же лагать (кэш чистил, толку чуть).

ЗЫ. Подписки осталось 13 дней. Посмотрим что успеют сделать. Не вовремя я в игру вернулся. Очередной патч, (CENCORED). Видимо опять уйду в режим ожидания, судя по упорствованию разработчиков в своих заблуждениях...
RUSTank
TC Corbina
Big Green Fly
#255 - 2012-05-24 17:39:42 UTC
Когда ССР сделают вместо игрового окна "Черный куб" Малевича?? Не нужно будет более менять код, не нужно будет "учучшать то, что хорошо работало, но мы тут придумали новую серию Симпсонов". Если в рамках кода нет возможности восстановить предыдущий вариант Инвентаря, то придется уже в новом коде дописывать вторую, старую альтернативу.
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#256 - 2012-05-24 18:06:36 UTC  |  Edited by: Rymex
Введите опцию, при которой ВООБЩЕ небыло бы "нового" инвентаря, а были только страрые удобные окна.

То, что ваши геймдизайнеры думают что это якобы удобно - это их личное мнение, мне неудобно.




Раньше: все окна раскрыты и на своих местах.
Теперь: сначала открепляю все окна, потом работаю с ними.


И где именно тут удобство? Почему я должен теперь в добавку ко всему тратить время на открепление окон? Для описания этих "откреплений" есть очень четкий термин - деградация. Вернните старый интерфейс. И лишите премии того человека что подал идею этого инвентаря.
Salhore
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#257 - 2012-05-24 18:21:05 UTC
Rymex wrote:
Введите опцию, при которой ВООБЩЕ небыло бы "нового" инвентаря, а были только страые удобные окна.

То, что ваши геймдизайнеры думают что это якобы удобно - это их личное мнение, мне неудобно.



Вот что происходит после инферно:
Раньше: все окна раскрыты и на своих местах.
Теперь: сначала открепляю все окна, потом работаю с ними.


И где именно тут удобство? Это деградация интерфейса. Вернните старый интерфейс. И лишите премии того человека что подал идею этого инвентаря.

а я бы предложил уволить разработчиков данного "инвентаря аля помойка" не за то что они это придумали ,а за то, что запилили его на игровой сервак в неприемлемом виде.
В дополнение : Поспешишь- людей насмешишь! ( в данном случае разозлишь )
ССР Spitfire как идёт обсуждение вопроса об открытом голосовании игроков евы по поводу новой системы инвентаря? Или игроков всё таки считают б****м которое всё проглотит и будет молчать?
Alice BloodyShark
Perkone
Caldari State
#258 - 2012-05-24 18:30:04 UTC
Rymex wrote:
Введите опцию, при которой ВООБЩЕ небыло бы "нового" инвентаря, а были только страрые удобные окна.

То, что ваши геймдизайнеры думают что это якобы удобно - это их личное мнение, мне неудобно.




Раньше: все окна раскрыты и на своих местах.
Теперь: сначала открепляю все окна, потом работаю с ними.


И где именно тут удобство? Почему я должен теперь в добавку ко всему тратить время на открепление окон? Для описания этих "откреплений" есть очень четкий термин - деградация. Вернните старый интерфейс. И лишите премии того человека что подал идею этого инвентаря.


Согласен, зачем заставлять игроков делать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ дествия? У майнеров и так миллион кликов по окнам, так теперь В КАЖДОМ окне надо откреплять!
White Siberian Bear
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#259 - 2012-05-24 18:34:23 UTC
Новый интерфейс крайне неудобен. Руду перетаскивать в отсек роркуала целясь в строчку с корпангаром? И за это в исландии людям деньги платят?
Brother's Greem
Doomheim
#260 - 2012-05-24 18:38:28 UTC
Зачем испортили интерфейс? Что за громоздкая мешанина из ангаров и отсеков? Или в исландии до сих пор работают на Windows 95 и любят его проводник?