These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online: «Инферно»: общие впечатления и комментарии

First post First post
Author
Nekode
Adeptus Gephesticus
#161 - 2012-05-23 15:53:10 UTC
А почему для производства т2 дрон-дамагмода не нужно ни т1 прототипа, ни адвансед компонентов? Только минералы. Так и было задумано?
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#162 - 2012-05-23 16:19:29 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
По новому инвентарю.

Большая просьба, если есть возможность, сделать возможность закрепления отдельных окон (разделов) инвентаря на панели неоком. Так как неудобно, потому что, для выбора нужной категории, приходится всматриваться и вчитываться, переключаясь между разными разделами по дереву. Перенос предметов, путем перетягивания их при помощи мыши на строки дерева, приводит к переключению, на другой элемент, что немного конфузит. Приходится снова кликать по дереву возвращаясь в старый раздел инвентаря.

Также если, разные разделы открыть в разных окнах, и свернуть их, то следующее нажатие на кнопку инвентаря, вызовет дополнительное меню, в котором снова придется читать и выбирать между свернутыми разделами. Похожая вещь есть в Win, но благо там подобные группировки окон можно отключить.

В общем, если бы была возможность избавится от немного утомительной навигации по дереву, вынеся по своему желанию, отдельные разделы в виде кнопок на неоком (ангар, трюм, склад и т.п), то было бы здорово. Желательно, чтобы подобные "кнопки-линки" на разделы можно было блокировать от возможности случайного изменения разделов через дерево (например при переносе предметов).

Пока что, мне новый инвентарь очень не нравится, именно из-за требуемого большего количества лишних действий и внимания к себе, по сравнению с тем, что было раньше.

ЗЫ: ну и зачем сделали активацию кораблей по даблклику? Я долго не мог понять, что я делаю на шатле на миссии. Благо успел смыться Smile

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#163 - 2012-05-23 16:34:12 UTC
Все супер, только грузовой отсек корабля верните на место. К остальному (инвентарю, ангару) думаю можно привыкнуть,
но с кораблем вы немного перестарались.
На счет модулей, пока не знаю... учитывая гору модулей которые до этого удались, ничего плохого думаю не ожидаю.
И да стакан на половину пуст.

Жду с нетерпением т2 БК и Линкора с 8ю ракетными установками, спасибо. Big smile
Your Sin
Doomheim
#164 - 2012-05-23 16:56:36 UTC  |  Edited by: Your Sin
Почему бы не устроить голосование на возвращение старого инвентаря? Столько сказано о взаимодействии с игроками, избраны какие то типы в какую то ЦСМ, а когда всё игровое сообщество воет от изменений, Ваш ответ-НЕТ!...в окне выбора персонажа задайте каждому аккаунту этот вопрос.
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#165 - 2012-05-23 17:23:49 UTC
шип ангар - отдельно + кнопку на неокоме как раньше
трюм корабля - отдельно без всяких шифт кликов и аналогичной лабуды
ангар дронов - отдельно
возможность удалять дерево по умолчанию и добавлять свои папки (вместо контов под хранилища норм будет) а можно еще эти папки показывать помимо как в дереве, так и в самом окне, как в винде в общем. Дать возможность открывать папки в новом окне (тоже как в винде, без всяких шифтов, через опцию.)

в космосе окна должны быть разные, как раньше потому что было удобно

Мое мнение, на истину не претендую:)
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#166 - 2012-05-23 17:25:36 UTC  |  Edited by: KupoB
Sin Naybo wrote:
Smoky Hunter wrote:
R17a wrote:

Окей, пёс с ним, пускай будет это дерево тоталкомандера, где есть ВСЕ иметы ПОСа, станции и пр., НО.. но, плиз, добавьте простую и лёгкую опцию, она даже в простой винде (операционке) есть - открывать новую папку (ангар/контейнер/хранилище поса/лабораторий на посе) в отдельном (новом) окне....


Дык, shift+кликом и открывается новое окно, или я не так понял?

Не мешай людям самозабвенно вайнить, ты ломаешь им весь кайф.

Мне совершенно непонятно почему простое действие мне теперь надо совершать ЗАЖИМАЯ шифт и пользоваться не только мышкой, но и клавиатурой. Более того постоянно перенастраивать этот долбаный инвентарь. Если ты объяснишь почему вместо простых действий я должен проделать 15 ненужных телдвижений - я перестану вайнить. Big smile

p.s. Новый инвентарь может быть сколь угодно удобный для части людей - я к ним не отношусь. Но для меня новый инвентарь это скорее пытка и причина более не логинится в игру.
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#167 - 2012-05-23 17:27:14 UTC
Перевод внеочередного выпуска новостей, написанного CCP Soundwave.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

Pilot Deserts
Patrol Sevens Rusty Corporation
#168 - 2012-05-23 17:27:29 UTC
Yazria Kavees ---
Убедительная просьба !

В Доке:
- Открепите Ship hangar от общего инвентаря ( Item hangar)
- Сделайте возможным в Один клик по кораблю открывать его карго

В Космосе:
- Открепите Окошко остов корабля - лут - сальваг от карго

1. Согласен на 100% как и многие (надеюсь) и остается только одно нововведение - новое окно инвентаря на станции. Можно было только ввести, в патче, окно инвентаря, оставив все остальное. Хотя и старый всем устраивал. Я тоже за "галку возврата" старого инвентаря. Новый неудобен.
2. Почему в ССР не додумаются проводить опрос на главном сайте - что понравилось в новом патче что нет ???
3. Интересно проигнорировав сию " галку", сколько ССР потеряет подписчиков, которых с трудом с зимы набирала? Blink
Boris Amarr
Viziam
Amarr Empire
#169 - 2012-05-23 17:31:22 UTC
Если уже начали переделывать инвентарь, то добавьте еще сортировку в инвентаре по ЦЕНЕ!!! Вы все равно показываете среднестатистическую цену, так почему же не сделать еще и сортировку по этой же величине.
Strateg73t
Caldari Provisions
Caldari State
#170 - 2012-05-23 17:34:56 UTC
CCP Spitfire wrote:
Только что вышла статья, посвященная проблемам с новой системой реестра имущества. Перевод сделаем в ближайшее время.

По поводу статьи:
О-ох, объясните мне зачем, ЗАЧЕМ!!!! нужно было создавать трудности
а потом героически их преодолевать, ну не исландская это прерогатива.
Kimver
United Harlem Forces
#171 - 2012-05-23 17:41:30 UTC  |  Edited by: Kimver
Quote:
Есть две мелочи, которые нам очень хочется изменить — к сожалению, мы пока что не придумали, как сделать это наилучшим образом. Одна из них — «постоянные» окна, появляющиеся лишь в определённых ситуациях (например, окно, которое открывается в заданном вами месте при входе корабля в док станции). Другая задача — добавление в список отсеков визуального индикатора, которым будет отмечен пилотируемый вами корабль. Однозначного решения у нас пока что нет, но оно обязательно появится.


Т.е., получается, что девы не знают, как сделать рабочим то, что после патча не работает, хотя раньше работало без нареканий? Вот уж точно, не имели проблем, сами себе их создали, а теперь не знают как решить, но возвращаться к прошлому варианту принципиально не хотят. Идиотизм на последней стадии.
Saluvatar
Rosgard.
#172 - 2012-05-23 18:21:54 UTC
Strateg73t wrote:
CCP Spitfire wrote:
Только что вышла статья, посвященная проблемам с новой системой реестра имущества. Перевод сделаем в ближайшее время.

По поводу статьи:
О-ох, объясните мне зачем, ЗАЧЕМ!!!! нужно было создавать трудности
а потом героически их преодолевать, ну не исландская это прерогатива.

Не знаешь как сделать человеку хорошо? Сделай ему плохо, а потом верни все назад.
Syreon 5I4
Ministry of War
Amarr Empire
#173 - 2012-05-23 18:28:09 UTC
Quote:
Другая задача — добавление в список отсеков визуального индикатора, которым будет отмечен пилотируемый вами корабль. Однозначного решения у нас пока что нет, но оно обязательно появится.


Отметить кораблик рамкой может быть? Как раньше
von Susla
Green Peace Labs
#174 - 2012-05-23 18:32:02 UTC  |  Edited by: von Susla
ISD Grossvogel wrote:
Перевод внеочередного выпуска новостей, написанного CCP Soundwave.


Дорогое ЦПП!

У первых строках своего письма прошу передать привет дядечке Монохрому и рассказать ему, что согласно новому модному счетчику в правом нижнем углу не менее модного инвентаря, лут со средненькой миссии стоит 5-6кк, что примерно эквивалентно награде за эту миссию + бонус за скорость в неписевых нулях.

Отдельной строкой прошу поздравить жителей дронрегов - им не надо лутать. Внезапно, теперь это здорово экономит нервы.

Если вы там вдруг не знаете, то давайте расскажу как это обычно делается.

До вашего нового и модного инвентаря это частенько происходило так:

Оборудование: Ноктис 4 трактора / 4 сальвагера

1. Тянем 4 врека на расстояние < 2500
2. 3. 4. 5.
- Открыть врек
- Loot all
- Включить сальвагер
6. Перейти к п.1.


Благодаря новому, модному инвентарю простые и нагоняющие скуку действия внезапно обогатились тысячей смыслов:

1. Тянем 4 врека на расстояние < 2500
2. 3. 4. 5.
- Открыть врек
- подождать пока прогрузится инвентарь
- Loot all (контейнер пропадает, и сразу автоматом начинает грузится карго корабля)
- Подождать 1-5с пока прогрузится карго корабля
- подумать "Ну вот зачем мне сейчас видеть все эти 2-3 * (кол-во уже полутанных вреков) итемов?"
- подумать "А ведь судя по новостям они это будут править в последнюю очередь"
- Включить сальвагер
- подумать "Есть ли бог в этой вселенной?"
6. Перейти к п.1.
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#175 - 2012-05-23 18:50:57 UTC  |  Edited by: ISD Grossvogel
von Susla wrote:
...

Отсюда:

CCP Soundwave wrote:

На самом деле это баг, который мы сейчас исправляем.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

SqualKZ
SEVKAZ
#176 - 2012-05-23 19:10:45 UTC  |  Edited by: SqualKZ
Почитал перевод и в очередной раз опечалился... Сгрупируют объекты ПОСа - отлично! Выделят доступные и недоступные структуры - шикарно! Отделить окно можно простым перетаскиванием - тоже хорошо! Но я не майнер и не производственник, а простой пилот, который карибасит и ПВПешит (и думаю среди жителей ПОСов таких подавляющее большинство) и меня больше всего заботит 1 вещь в "чудесной" новой системе работы с предметами - как решат проблему с нереально долгой прогрузкой ангаров, шип эреев и тд? Раньше ,к примеру, при нападении на наших майнеров у меня на пересадку в ПВП шип уходило от силы 5 секунд и я уже в варпе к ним, теперь на это тратится пол минуты минимум, благодаря чудеснейшей новой системе, которая вместо прогрузки одного, необходимого мне в данный момент шип эрея, прогружает все доступные слкады ПОСа. Никакие манипуляции с настройками игры не влияют на это (специально проверялось). Если вы считаете эту проблему не одной из приоритетных, то это как минимум странно.
PS: Прежде чем писать этот пост специально уточнил у человек 10 есть ли у них такая проблема и все ответили что есть. Буду крайне признателен, если представитель ССР прокомментирует эту проблему.
Budil'nik chas
skdrek
#177 - 2012-05-23 20:03:25 UTC
Syreon 5I4 wrote:
Quote:
Другая задача — добавление в список отсеков визуального индикатора, которым будет отмечен пилотируемый вами корабль. Однозначного решения у нас пока что нет, но оно обязательно появится.


Отметить кораблик рамкой может быть? Как раньше

По мне так лучше вернуть иконки кораблей и обесцветить неактивные
Sanaris Hoorshi
Kuro Corporation
#178 - 2012-05-23 20:07:40 UTC
Возможно многое уже указано было, авторами до меня, но подпишусь, за отмену "общего" инвенторя или возможность выбора режима старый\новый.

Примеры:
Станция корабль. все окна расположены определенных образом и открываются в определенных местах, где это было удобно.
Сейчас - даже если открыть несколько окон через шифт, они все равно после закрытия не откроются на том месте где их закрыли, совершенно неудобно перемещать грузы с корабля на станцию или перебрасывать с одного корабля на другой.

В космосе... карго всегда открывался там где был оставлен, не мешая процессу и находился всегда по рукой. Сейчас мало того, что там куча ненужной информации, так открывается снова общие окно, которое не зафиксируешь в уголке... т.к потом в нем открывается все остальное.

В итоге вместо удобного личного интерфейса, который можно расположить как душе угодно мы получаем ненужную общую помойку, которая разве, что удобна при игре в низких разрешениях.

Конечно, это личное мнение, но желание собирать модули, вреки и заниматься торговлей... напрочь отбито.
Peter von Weise
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#179 - 2012-05-23 21:58:33 UTC
CCP Spitfire wrote:
Alexander Brodyaga wrote:
Уважаемый, CCP Spitfire, отреагируйте пожалуйста сообщением в чат. Очень интересно чего ждать-то нам дальше? Принимаются меры по возвращению старого инвентаря или нет? Вы как связующее звено между игроками и ССР просветите уж нас. Играть в данный момент невозможно с новым инвентарем, ждем решения...


Возвращения старого инвентаря не будет, но мы устраним все ошибки и проблемы, мешающие играть. Я сейчас переведу пост CCP Soundwave, посвященный основным "косякам" с инвентарем, и кину перевод сюда.


Уважаемый Spitfire,

Что непонятно в форумах? Надо не делать хорошую мину при плохой игре ("мы устраним все ошибки и проблемы") и не наслаждаться крутизной ("возвращения старого инвентаря не будет") с хамоватыми нотками, а прислушаться к мнению тех кто платит за игру деньги.

Новый инвентарь никуда не годится, об этом сотни записей на всех языках. Его еще доводит и доводить, при том что большинству и старый был вполне годен. И эксперименты свои пожалуйста на тестовые серваки, они для того и предназначены.

Накосячили - признайте ошибку, исправьте ее и сделайте выводы на будущее.
Mor Tar
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#180 - 2012-05-23 22:33:53 UTC
Мде, видимо Диабло3 (каким бы олдскулом не была) пополнится Roll недолго осталось Blink Видимо претензий на тест сервере маловато было, по поводу инвентаря,... ну что же, будем пробывать и платить за диабло3 . А сср - удачи, пусть главный дядька продолжает писать письма подписчикам, удачи ему Big smile