These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online: «Инферно»: общие впечатления и комментарии

First post First post
Author
R17a
Rage and Terror
Against ALL Authorities
#141 - 2012-05-23 13:39:16 UTC
Smoky Hunter wrote:
Дык, shift+кликом и открывается новое окно, или я не так понял?

Да новое окно и открывается, но какое оно новое окно??? Новое окно чего?? Ты пропробуй выполнить описанные мною дествия в точности, с этим, как ты говоришь, шифт-кликом.
Your Sin
Doomheim
#142 - 2012-05-23 13:39:42 UTC
CCP Spitfire wrote:
Your Sin wrote:

И на счёт ракет-они совершенно не заметны на удалении. Изменение цвета следа на белый или как раньше горящая боеголовка исправят ситуацию.
Спасибо за ответ.


[практически дословный ответ от арт-отдела] "Спасибо, разбираемся".

Спасибо
xBAC9Ix
Fields of Gold Corporation
#143 - 2012-05-23 13:45:56 UTC
Smoky Hunter wrote:
R17a wrote:

Окей, пёс с ним, пускай будет это дерево тоталкомандера, где есть ВСЕ иметы ПОСа, станции и пр., НО.. но, плиз, добавьте простую и лёгкую опцию, она даже в простой винде (операционке) есть - открывать новую папку (ангар/контейнер/хранилище поса/лабораторий на посе) в отдельном (новом) окне....


Дык, shift+кликом и открывается новое окно, или я не так понял?


Открывается то оно открывается,и даже запоминаются размеры окон,пока не закроешь случайно.(приходится сворачивать ) но при выборе другого шипа все настройки сбрасываются снова.

Зачем лепить было ангар,склад и трюм шипа в один интерфейс?
Кому в голову пришла такая больная идея?!

Это не облегчает ничего ,а наоборот усложняет. Тотал коммандер натуральный. По три раза приходится перекладывать ракеты со склада в трюм. Ячейки дерева панели интерфейса маленькие шо ппц. Фон окон склада\ангара черный,что мне лично неприятно. Рамки черные. Внизу стали еще и толще в 2 раза. Раньше я видел чт у меня в трюме и одновременно мог посмотреть что у меня на складе тремя щелчками мыши. Сейчас я немогу так сделать,без танцев с бубном и поиска нужной вкладки в тотал-коммандере от ццп.
Yazria Kavees
Nova Divizion
#144 - 2012-05-23 13:48:02 UTC
Собирать лут с подбитых кораблей стало невозможным - раздражающим занятием.
- При нажатии на кнопку "Показать содержимое" (остов корабля) происходит фриз (подвисание клиента) на 2 секунды и более, при этом FPS падает до 8-10. До патча такого не наблюдалось и близко. Компьютер далеко не слабый , попытка убрать красивости - навороты по графике к успеху не привели.

P.S. Прийдётся оффнуть клиент до лучших времён , ибо мы здесь для того , что бы получать удовольствие после рабочего дня, а не испытывать дополнительный негатив.
Очень надеюсь на то, что для ССР игроки не просто средство в сборе материальных ценностей ( $ ), но и те самые люди которые имеют право на своё мнение, просьбы и пожелания.
Chin-Gi Ottig
Go Diggers Mining Corp
#145 - 2012-05-23 13:49:28 UTC  |  Edited by: Chin-Gi Ottig
CCP Spitfire wrote:

  • Игра теперь сохраняет положение отдельных окон реестра имущества в тех случаях, где они не закрываются автоматически при входе в док станции или выходе из него (например, окно отсека для дронов).
  • [/list]

    Можно тут поконкретнее?
    Вроде так и не работает!
    По дбл клику все открывается в едином окне, хоть где пытайся сохранить положение.
    Если использовать шифт, то сохраняется положение последнего открывавшегося объекта и все остальные по shift+clik открываются чуть ниже и правее.
    НЕзачет!

    Уточню: сохраняется положение 2х окон, причем именно положение окон !!! а не положение окна конкретного объекта (конта, карго шипа и т.п.), например, для простоты возьмем 4 конта (на самом деле это могут быть любые объекты с содержимым):
    открываем конт1 и сохраняем его положение вверху слева, открываем конт 2 и сохраняем его вверху справа, открываем конт 3 и сохраняем его положение внизу справа. Закрываем всю эту бодягу...
    Так вот при следующем открытии ЛЮБОГО объекта сначала откроется окно вверху слева, потом внизу справа (оно было открыто последним) если юзать шифт+клик (если просто дбл клик, то откроется в общем окне, т.е. первом вверху слева), все остальные с использованием шифт+клик будут открываться каскадом чуть ниже и правее нижнего правого окна (пока для этого есть место).
    Your Sin
    Doomheim
    #146 - 2012-05-23 13:53:30 UTC
    Мы тут уже задрали Сплитфаера...Нужно писать на английскую ветку форума-там больше офлиц её читают
    CCP Spitfire
    C C P
    C C P Alliance
    #147 - 2012-05-23 13:54:06 UTC
    Chin-Gi Ottig wrote:
    CCP Spitfire wrote:

  • Игра теперь сохраняет положение отдельных окон реестра имущества в тех случаях, где они не закрываются автоматически при входе в док станции или выходе из него (например, окно отсека для дронов).
  • [/list]

    Можно тут поконкретнее?
    Вроде так и не работает!
    По дбл клику все открывается в едином окне, хоть где пытайся сохранить положение.
    Если использовать шифт, то сохраняется положение последнего открывавшегося объекта и все остальные по shift+clik открываются чуть ниже и правее.
    НЕзачет!


    Имеется в виду, что окна не прыгают по экрану при доке/андоке -- но я понял, о чем речь в данном случае. Добавил в наш список багов/пожеланий/идей.

    CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

    CCP Spitfire
    C C P
    C C P Alliance
    #148 - 2012-05-23 13:54:54 UTC
    Your Sin wrote:
    Мы тут уже задрали Сплитфаера...Нужно писать на английскую ветку форума-там больше офлиц её читают


    Мы все равно сводим весь фидбэк в единый документ, так что продолжайте писать сюда. Smile

    CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

    R17a
    Rage and Terror
    Against ALL Authorities
    #149 - 2012-05-23 13:58:49 UTC  |  Edited by: R17a
    CCP Spitfire wrote:
    Имеется в виду, что окна не прыгают по экрану при доке/андоке -- но я понял, о чем речь в данном случае. Добавил в наш список багов/пожеланий/идей.

    А моё пожелание с добавляемой опцией "открывать новые ангары/карго/конты в отдельных окнах"??
    Просто гарочку в опциях... Кто хочет - ставит и пользуется как раньше (даже с этим деревом каталогов), кто не хочет - не ставит и пользуется как есть сейчас (с тем же самым деревом).
    Это же донельзя просто!
    Drammond
    NeoCorteX Industry
    No Value
    #150 - 2012-05-23 13:59:59 UTC
    CCP Spitfire wrote:
    Andy Russian wrote:
    Еще раз выскажусь. Безапелляционный пост CCP Spitfire позволяет заявить, что несмотря на возмущение уже порядка 500-1000 игроков, судя по постам в англоязычной ветке, а также EVE-RU, им плевать на то, что мы об этом думаем.
    Все будет так, как сказали и сделали они. Деньги на разработку потрачены. Кто теперь их будет возмещать, и возвращать исходное (дописывать новое) и на какие шиши? Вот то-то... Тут, господа игроки, деньги! Наши с Вами. Везде одно и то же, что в России, что у них )))))


    Это не совсем так. "Откат" к старой версии инвентаря действительно не планируется, но это не значит, что мы не будем доводить новую систему до ума. Сегодня-завтра выйдет отдельная статья, в которой мы расскажем о том, что будет исправлено/доработано в ближайшее время.


    В таком случае, у меня не планируется продление подписки, играйте со своим новым инвентарем сами.
    EvilEvilEvil
    Your Sin
    Doomheim
    #151 - 2012-05-23 14:08:18 UTC
    Итог: всего лишь нужно отменить открытие всего в левом основном окне...карго корабля и дронбэй отдельно по умолчанию!(как и было раньше). И вынести кнопку открытия корп ангара вправо вниз с возможностью просмотра прав на дивизионы.
    Sin Naybo
    Science and Trade Institute
    Caldari State
    #152 - 2012-05-23 14:08:58 UTC
    Drammond wrote:

    В таком случае, у меня не планируется продление подписки, играйте со своим новым инвентарем сами.
    EvilEvilEvil

    В свете последних событий традиционное "Can I have your stuff?" будет звучать совсем уж запредельной издевкой, но... can I have your stuff? Если, конечно, сумеете одолеть инвентарь. Lol
    CCP Spitfire
    C C P
    C C P Alliance
    #153 - 2012-05-23 14:13:35 UTC
    R17a wrote:
    CCP Spitfire wrote:
    Имеется в виду, что окна не прыгают по экрану при доке/андоке -- но я понял, о чем речь в данном случае. Добавил в наш список багов/пожеланий/идей.

    А моё пожелание с добавляемой опцией "открывать новые ангары/карго/конты в отдельных окнах"??
    Просто гарочку в опциях... Кто хочет - ставит и пользуется как раньше (даже с этим деревом каталогов), кто не хочет - не ставит и пользуется как есть сейчас (с тем же самым деревом).
    Это же донельзя просто!


    Тоже в нашем списке. Надеюсь, сегодня выйдет девблог с более конкретной информацией.

    CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

    Drammond
    NeoCorteX Industry
    No Value
    #154 - 2012-05-23 14:25:21 UTC
    Sin Naybo wrote:
    Drammond wrote:

    В таком случае, у меня не планируется продление подписки, играйте со своим новым инвентарем сами.
    EvilEvilEvil

    В свете последних событий традиционное "Can I have your stuff?" будет звучать совсем уж запредельной издевкой, но... can I have your stuff? Если, конечно, сумеете одолеть инвентарь. Lol


    В этом мире есть много интересных игр на которые можно уделить время, и заниматься "одалеванием" какого-то там "нового инвентаря" в еве у меня нет никакого желания, оствалю это увлекательное занятие девам, они это УГ породили, вот теперь пусть его сами и разгебают...

    По поводу итемов, вы потеряли свои итемы в новом инвентаре, сочуствую, но свои я вам не передам, потому что я их тоже там потерялBig smileBig smileBig smile
    Budil'nik chas
    skdrek
    #155 - 2012-05-23 14:39:36 UTC
    Насчет инвентаря согласен со всеми отписавшимися, есть хорошие идеи, но реализация просто ужасает.

    Насчет ракет.
    Незнаю, стоит ли об этом писать или нет, поскольку официальной linux-версии нет.

    На linux через wine 1.3.24 отсутствуют инверсионные следы от ракет, однако при взрывах Scourge Cruise инверсионные следы от осколков прекрасно отображаются. В итоге приходится угадывать летит ли в тебя ракета или нет.
    Itanel
    Twilight Sanctuary
    #156 - 2012-05-23 14:58:35 UTC
    Инвентарь жутко не привычный. Но если на станции к нему еще можно привыкнуть, то в космосе он крайне не удобен. Для быстрого лута больше подходит именно старая система. В космосе обычно используется кейс: открыл свое карго, открыл карго контейнера\врека\послабы\завода - перекинул материалы. Остальные кейсы являются специфическими и если вернуть старое не получается, то ходябы добавьте кнопку позволяющее скрывать нововедения. Спасибо.
    Nekode
    Adeptus Gephesticus
    #157 - 2012-05-23 15:34:16 UTC  |  Edited by: Nekode
    Ну, начнем с того, что подобная реакция ССР "мы ничего менять обратно с инвентарем КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ БУДЕМ" вполне объяснима. Смена системы инвентаря обратно на старую была бы равносильна признанию в несостоятельности и некомпетентности как разработчиков, так и менеджеров данного проекта. Так что хорошая мина при плохой игре в данном случае - это понятно и логично, маркетинг же, епт. Ну да ладно, чур бы с ним.

    Остается приложить все усилия к доведению данной системы до приемлемого уровня юзабельности. А то народ и правда из игры побежит, подписки поотменяет, аккаунты заморозит. А лично мне бы не хотелось новой волны сокращений в офисах ССР, кто нам тогда бесплатные аддоны к ив-онлайн будет писать? :)

    Итак.
    1. Если схватить предмет или несколько предметов из отсека, перенести их на список слева в инвентаре и подержать некоторое время над одним из пунктов списка, окно отсека справа заменяется на новое окно (той структурки или отсека, над которой держал курсор). Удобство этого сомнительно, приводит к путанице. Как минимум эту особенность неплохо было бы сделать опциональной. Или отключить (ИМХО).

    2. Было бы неплохо сделать список "хранилищ" в меню инвентаря более гибким, настраиваемым, как квикбар в маркете. Добавить возможность создавать папки и размещать туда структурки или ангары. Либо сделать дефолтные папки для структур на ПОСе по типам. А если бы еще самому можно было цвет текста пунктов в списке инвентаря менять, было бы вообще здорово.

    3. Не помешало бы дополнительное окно-отделение типа "сплит скрин" в инвентаре. Например, основное окно открывается по клику на пункт в списке инвентаря, а по альт+клик на другую структурку в списке, открытое окно с содержимым предыдущего отсека делится на две части и во второй части окна выводится содержимое альт+кликнутой структуры или отсека. Далее, если просто кликаем на пункты инвентаря, изменяется содержимое первой части окна с заменой на содержимое кликнутого отсека или структуры, а вторая часть остается неизменной, пока ее не закроешь принудительно или пока не альт+кликнешь на другой элемент списка.

    4. Беда с хоткеями. Какие комбинации не нажимай (альт+с, открыть карго, открыть отсек дронов) все равно открывается одно и то же окно инвентаря. Толку тогда в этих хоткеях немного. Вот если бы по хоткею можно было открыть/закрыть отделенное по шифт+клик окно, вот это было бы здорово.

    5. Если докать отделенные с помощью шифт+клик окна в одну структуру, то они по прежнему обозначаются закладками (как в чудесном старом корпангаре). Беда в том, что закладки теперь не юзабельны. Раньше можно было драг-н-дропнуть (перетащить и бросить) предметы из открытого отсека на закладку другого отсека или структуры. Теперь это не работает. Было бы неплохо, что бы это починили.

    6. Самая главная беда новой инвентарной системы - это эксплуатация научных и промышленных структур на ПОСах. Дайте возможность переименовывать ВСЕ структуры ПОСа, что имеют отсеки с предметами. Так можно было бы хотя бы упорядочить список. Вот сегодня на ПОСе переименовывал. Лаборатории начинал с буквы "А" примерно вот так "A Lab 01 Adv" и т.д., ассемблеры "B Assembler 01 Equip", "B Assembler 02 Ammo" и т.д., верфи "C Shipyard 01 Large" и т.д. А ведь еще есть корпангары, отсеки обслуживания кораблей, куплинги, сайло, реакторы, батареи орудий и не все из них можно переименовать. Вобщем, на данном этапе полностью упорядоченный список сделать невозможно. Измените метод сортировки так, что бы названия, включающие символы ` ! @ # $ % ^ & и другие, шли в списке до названий, начинаемых с латинских букв.

    Ну вот немного конструктива на заметку разработчикам.
    Asoka Ray
    Advanced Space Concepts
    #158 - 2012-05-23 15:41:42 UTC
    CCP Spitfire wrote:
    Asoka Ray wrote:
    При пропрыге гейтов, андоке, инвентарь постоянно сам открывается, я уже замучился его закрывать! Зачем мне автоматически открывающийся инвентарь? Пофиксите пожалуйста. С частью недовольной аудитории полностью согласен по всем пунктам.


    Эта проблема должна была быть устранена в сегодняшнем патче; если это не так -- пожалуйста, отпишитесь.

    Да, теперь всё нормально, спасибо, что устранили.
    Salhore
    Garoun Investment Bank
    Gallente Federation
    #159 - 2012-05-23 15:43:41 UTC  |  Edited by: Salhore
    Так говорите это всё для борьбы с ботами?:))))))))))))))))))))))))))))))))))) Я надменно смеюсь над вами!!!!! Боты в игре это только последствия.!!!! Подавайте в СУД! на разработчиков "нечестного" программного обеспечения!!!
    НЕ НАДО ВЫЕЗЖАТЬ ЗА СЧЁТ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ИГРОКОВ!!!! Хотите убить дерево ???Рубите корни!!!!!!! Меняйте инвентарь сколько хотите , а боты просто перепишуться. Если бы они не "эволюционировали" то после первого патча умерли бы))))
    ПОЖАЛУЙСТА сделайте возможность игрокам выбирать каким интерфейсом пользоваться разделив их на два вида стандартный и продвинутый, и пусть те кому нравится , пользуются им всласть. А мы простые смертные будем юзать старую версию.
    Все счастливы , всем хорошо , ССР супер.
    А пока вы бяка.
    И пора бы уже налог сделать этак 5% ( а не 1,5% ) с продаж ( без всяких скилов уменьшающих эту цифру) вот тогда экономика будет по здоровее.
    Кстати хотелось бы увидеть ещё результаты борьбы ССР с РМТ и ботами .
    CCP Spitfire
    C C P
    C C P Alliance
    #160 - 2012-05-23 15:47:27 UTC
    Только что вышла статья, посвященная проблемам с новой системой реестра имущества. Перевод сделаем в ближайшее время.

    CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire