These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online: «Инферно»: общие впечатления и комментарии

First post First post
Author
SIBAR1T
Perkone
Caldari State
#81 - 2012-05-23 08:54:04 UTC
ЦЦП остается ццп, новая система - ужасна

Верните старую систему инвентаря и шипангара или сделайте новую юзабельной, ну что за люди..

Вы в игру вообще заходите, господа разрабы?

Самое верное описание ситуации - FACEPALM
Kimver
United Harlem Forces
#82 - 2012-05-23 08:54:34 UTC  |  Edited by: Kimver
ISD Grossvogel wrote:
Kimver wrote:
Троллим?

Нет, не троллим. Конструктивный фидбэк попадёт по назначению (т. е. на стол к разработчикам), ругань и ссоры с другими игроками отправятся в корзину.


Вы немного не поняли смысл моего поста. Поясню. Все недовольные нововведениями аргументируют причины своего недовольства. Все довольные - нет. Я высказал подозрение в троллинге, потому как это очень на него похоже: высказать мнение, обратное тому, что высказывают большинство пишущих, с целью вызвать бурные негативные эмоции.
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#83 - 2012-05-23 08:56:14 UTC
Kimver wrote:
ISD Grossvogel wrote:
Kimver wrote:
Троллим?

Нет, не троллим. Конструктивный фидбэк попадёт по назначению (т. е. на стол к разработчикам), ругань и ссоры с другими игроками отправятся в корзину.


Вы немного не поняли смысл моего поста. Поясню. Все недовольные нововведениями аргументируют причины своего недовольства. Все довольные - нет. Я высказал подозрение в троллинге, потому как это очень на него похоже: высказать мнение, обратное тому, что высказывают большинство пишущих.

Считайте, что я обращался ко всем участникам дискуссии. Smile

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#84 - 2012-05-23 09:21:57 UTC
Ashhuras wrote:
Когда ждать обещанных изменений с посами ? (личные ячейки) когда будут обещанные изменения в плане прокачки капов отмена бш в 5 ?

Работа над полной переделкой ПОСов начнётся в конце года — эта информация подтверждается не только постом CCP Soundwave, но и выступлением CCP T0rfifrans на московском слёте игроков, в ходе которого он пообещал сделать ПОСы по-настоящему модульными (собираемыми из отдельных блоков и произвольно масштабируемыми — из маленькой башни можно будет «вырастить» полноценную орбитальную станцию). Что касается переработки системы навыков, то о конкретных датах речи пока что не шло.

Хочу ещё раз обратить внимание владельцев ПОСов на то, что CCP Soundwave пообещал сегодня же обсудить с остальными разработчиками введение группировки сооружений по типам (пушки, хранилища, лаборатории) и реализацию возможности переименования всех сооружений, входящих в состав ПОСа.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

Chin-Gi Ottig
Go Diggers Mining Corp
#85 - 2012-05-23 09:24:24 UTC
Freelancer Denial wrote:
Your Sin wrote:
Freelancer Denial wrote:
Абсолютно не согласен. Не считая мелких огрехов, новый инвентарь получился просто шикарным.

Искренне надеюсь что таким он и останется.

Ему заплатили

Естественно, любое мнение которое не стыкуется с вашим, купленное мнение от сисипишников.
Искренне надеюсь что теперь вы в горе отмените подписку и больше не будете смотреть на новый инвентарь, и таки да, он просто шикарный.



Если ты отвлечешься от своей попоболи и посмотришь на данное обсуждение, то легко увидишь, что фактически речь уже идет просто о статистике - около 90% здесь отписавшихся про новый инвентарь ХОТЯТ ВЫБИРАТЬ!!! старый или новый формат (и скорее таки старыйBig smile)
Более того, уже повторяясь, авторы напостили более полутора десятков конкретных багов и НЕудобств новой системы управления инвентарем. Частично признанные и ССР.
Итак сухие факты
1) абсолютному большинству отпостившихся в настоящий момент НЕ нравится новая система
2) зафиксированы конкретные траблы с новой системой (а не просто вайн на тему и ни о чем)
3) абсолютное большинство отпостившихся хочет иметь возможность выбора режима управления инвентарем!!!


Как вариант можно кстать, оставить и то и другое -
просто новый формат посадить на кнопку или хотку, как поиск агентов.
Cilader
Caldari Provisions
Caldari State
#86 - 2012-05-23 09:32:14 UTC  |  Edited by: Cilader
Согласитесь, на самом деле введение абсолютно новой системы инвентаря достаточно спорное решение. Все зависит от человека, который это использует. Торговцам, да и любителям раскидывать десятки окон это будет удобно... А вот остальным?
Я мало того, что живу в вх на посе (а проблема текущего инвентаря на посе отлично видна), так и еще использую обычно до трех окон, и лично мне этот инвентарь ужасно неудобен. Он слишком тяжелый.
Не спорю, функциональный и в чем-то удобнее, но... на текущем уровне (забагованости) он для обычного пользователя до жути неудобен.
Kimver
United Harlem Forces
#87 - 2012-05-23 09:32:19 UTC  |  Edited by: Kimver
Чем было плохо в списке кораблей открывать даблкликом каргохолд? Теперь даблклик по шипу активирует его. В данный момент у нас есть возможность активировать шипы:
1. даблклик.
2. драг-н-дроп в ангар (неужели такой сложный процесс, что понадобился еще и даблклик?).
3. Через пкм.

Игроков лишили возможности выбирать между старым/новым интерфейсом, но дали ЦЕЛЫХ ТРИ варианта активирования корабля!

И зачем активный корабль удаляется из списка кораблей? Он там так мешает?
Syreon 5I4
Ministry of War
Amarr Empire
#88 - 2012-05-23 09:38:55 UTC
CCP Spitfire wrote:

Возвращения старого инвентаря не будет, но мы устраним все ошибки и проблемы, мешающие играть. Я сейчас переведу пост CCP Soundwave, посвященный основным "косякам" с инвентарем, и кину перевод сюда.


Плохое решение (

Энивей

Будет ли пофикшена проблема невозможности апроча (по кнопочке "апроч") объекта если ты уже стоишь на орбите данного объекта?
Gavrila Master
Caldari Navy Janitors' Labor Union
#89 - 2012-05-23 09:51:05 UTC  |  Edited by: Gavrila Master
Раздельные окна для всех контейнеров категорически необходимы.
То, что сделали в новом патче - фейспалм и ненависть.
Хочется иметь возможно открывать несколько разных чемоданов (при сортировке ассетов, например)
Хотя чёрт с ними с ангарами, в доке можно и помучаться.
Но, когда в космосе все вреки, контейнеры и карго находятся в одном окне - это ужас и кошмар.


З.Ы. Но, кастомные фильтры порадовали, да.
Strikefire
Sky Industry
#90 - 2012-05-23 09:57:17 UTC  |  Edited by: Strikefire
По поводу инвентаря...
Ну вот как не пытался я его настроить вчера так ниче хорошего и не вышло.
Сама идея может и неплоха (хотя меня на 100% устраивал старый вариант), но реализация похожа на какую-то альфа версию... вообще ничего не продумано.
Основные проблемы уже озвучены выше, полностью к ним присоеденяюсь.
На ПОСе этим пользоваться вообще невозможно.
Раз уж не будет возврата к старому проверенному варианту, сделайте ЭТО хотя бы гибко настраиваевым. Не стесняйтеть добавлять больше опций настройки. Вообщем жду доработанного варианта.
Prochvessor
Amarr Science and Trade Institute
#91 - 2012-05-23 09:57:59 UTC
имхо
1) вернуть иконку активного шипа в шип мантейнс на станциях
2) сделать возможность сплит окна инвентори хотябы на 2 части потому как крутить список туды сюды каждый раз возвращаясь к исходному пункту нелепо

п.с. есть стойкое желание заморозить акаунты на полгодика минимум (по причине невменяемых изменений в инветори)
TE3KO
Ministry of War
Amarr Empire
#92 - 2012-05-23 10:04:10 UTC  |  Edited by: TE3KO
Само собой ИМХО. Идея с единым инвентарем отличная. Потратив полчаса на настройку, добился лучшей функциональности чем была ранее. О серьезных багах ЦЦП в курсе и есть надежда на их скорое исправление. Ну а мелкие неудобства - это скорее проблема привычки. Ну и, по мне, новые решения, пусть даже спорные, лучше, чем гниющее болото. Другое дело, что я в шоке, что ЦЦП, будучи в курсе всех багов еще по СиСи, тем не менее добавили новый инвентарь на Транк.

ЗЫ ceterum censeo что отделенные ранее окна, и в последствие по дефолту должны открываться отдельно. Это как раз и было бы неплохим компромиссом между старой и новой системой.
MalbILLI
4epHaR CoTHR
Desman Alliance
#93 - 2012-05-23 10:07:31 UTC  |  Edited by: MalbILLI
Если исправят "запоминание состояний" окон при доке и андоке то уже большая часть проблем снимется.

Останется только проблема с невозможностью вынести в отдельное окно раздел корпангара на который у тебя нет прав.

Совсем не порадовал ответ про то что возможность выключить загрузку цен не планируют делать.

А так очень даже приятный интерфейс, если понаделать кучу отдельных окон и скрыть на всех дерево объектов. Быть может сделать так что бы в отдельном окне отсутствовало дерево? Пользователь ведь определился с тем что он хочет в этом окне.

З.Ы. из-за нововведений сидел вчера вечером в депрессии, и в голове было "Как, как можно было всё испоганить?"
dGusta
Nova Divizion
#94 - 2012-05-23 10:14:37 UTC  |  Edited by: dGusta
Я ничего не скажу по поводу нового инвентаря и лутания вреков (кстати в этом процессе появились сильные лаги), т.к. обовсем этом уже была сказана давольно меткая фраза-ПОЛНЫЙ ПРОВАЛ. Кстати ракеты ушли не на много дальше....При удалении камеры на нормальную игровую дистанцию , етих сереньких дымков попросту НЕ ВИДНО.(меня как калдаря это очень нервирует)
Zyl Zul
The Scope
Gallente Federation
#95 - 2012-05-23 10:15:53 UTC
управление инвентарём полныи провал, верните старое управление, ето никуда негодитса, зачем жизнь осложнать?
Freelancer Denial
The Scope
Gallente Federation
#96 - 2012-05-23 10:17:02 UTC
Chin-Gi Ottig wrote:

Если ты отвлечешься от своей попоболи и посмотришь на данное обсуждение, то легко увидишь, что фактически речь уже идет просто о статистике - около 90% здесь отписавшихся про новый инвентарь ХОТЯТ ВЫБИРАТЬ!!! старый или новый формат (и скорее таки старыйBig smile)
Более того, уже повторяясь, авторы напостили более полутора десятков конкретных багов и НЕудобств новой системы управления инвентарем. Частично признанные и ССР.
Итак сухие факты
1) абсолютному большинству отпостившихся в настоящий момент НЕ нравится новая система
2) зафиксированы конкретные траблы с новой системой (а не просто вайн на тему и ни о чем)
3) абсолютное большинство отпостившихся хочет иметь возможность выбора режима управления инвентарем!!!

Как вариант можно кстать, оставить и то и другое -
просто новый формат посадить на кнопку или хотку, как поиск агентов.


Забавно, попоболь я вижу только у людей, которые видят что не все соглашаются с их мнением, ты у нас яркий пример. =)

Что касается инвентаря, я к примеру только за если сделают возможность возврата к старому инвентарю, не всем удобно переходить на новый, не спорю. Но в тоже время я категорично не согласен с воплями про полную отмену нового инвентаря, вот в чем суть.

И да, где то у меня была цитата Ленина про толпу и их общее мнение.

Aelftrit
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#97 - 2012-05-23 10:20:39 UTC
Новый инвентарь это полный отстой, долго вчера соображал куда пропал корпангар и отсек дронов , верните старый инвентарь или кнопку переключения прикрутите
Cilader
Caldari Provisions
Caldari State
#98 - 2012-05-23 10:24:53 UTC  |  Edited by: Cilader
Точно-точно, и не понятно что где. Особенно радует чуть ли не минута загрузки при открытии карго корабля на посе (а всего-то хотелось посмотреть хватит ли ракет... И по абсолютно непонятной логике сортирующиеся строения\конты. Как вариант, если не сделали доступ с любого расстояния, добавили бы к названию в скобках расстояние до него, чтобы хоть как-нибудь ориентироваться. Минуты две искал в каком же корпангаре лежат нужные вещи (и в каком отделении главное).
Сформулирую по пунктам жизнь на посах с новым и старым инвентарем.
С старым:
1. Ты видишь что у тебя стоит в большей части визуально (не слишком удобно)
2. Ты сможешь увидеть что творится в конкретной структуре только по подлету (с одной стороны удобно, с другой - ты получаешь именно то, что тебе надо)
3. Ангары открываются достаточно быстро и на той вкладке, что ты использовал последней (epic win)
4. Ты можешь посмотреть что-либо небольшое (конт, карго индуса\бш\бк и т.д.) не загружая систему. И главное быстро.
С новым:
1. Ты видишь все, во что можно что-либо положить (epic win)
2. Ты понятия не имеешь где это все находится, в 200 метрах или 200 километрах (epic fail)
3. Открывая ангар(карго\ангар и т.д.) инициализируешь проверку по всему гриду, что не только жрет ресурсов, но и зачастую занимает время (epic fail)
4. Фильтры, наконец додумались, считаю win'ом, ибо действительно удобно, когда нужно найти нужную группу в куче.

Как вывод: новая система не плоха, но как и все новое забагована и не оптимизирована. Если бы я что-либо решал, то:
1. При нажатии кнопки открытия карго\конта\корп ангара открывало только то, что тебе надо. (старая система)
2. При нажатии определенной иконки (ну или комбинации клавиш) пусть бы действовало как и в настоящее время, открывало все, находящееся в гриде.
2.1. Дал бы возможность настраивать дальность, на которой в дереве инвентаря появлялся бы объект. (Поставил, например, 6 или 2.5 км, и радуйся, будет удобно) (разумный компромисс)
Kimver
United Harlem Forces
#99 - 2012-05-23 10:27:11 UTC
Freelancer Denial wrote:

Забавно, попоболь я вижу только у людей, которые видят что не все соглашаются с их мнением, ты у нас яркий пример. =)

Что касается инвентаря, я к примеру только за если сделают возможность возврата к старому инвентарю, не всем удобно переходить на новый, не спорю. Но в тоже время я категорично не согласен с воплями про полную отмену нового инвентаря, вот в чем суть.

И да, где то у меня была цитата Ленина про толпу и их общее мнение.



Когда, находясь в толпе, нормальный думает, что вокруг него одни идиоты, то ему стоит задуматься: может всё совсем наоборот? :)
Alexander Brodyaga
Brodyaga39 Corporation
#100 - 2012-05-23 10:30:48 UTC
dGusta wrote:
Я ничего не скажу по поводу нового инвентаря и лутания вреков (кстати в этом процессе появились сильные лаги), т.к. обовсем этом уже была сказана давольно меткая фраза-ПОЛНЫЙ ПРОВАЛ. Кстати ракеты ушли не на много дальше....При удалении камеры на нормальную игровую дистанцию , етих сереньких дымков попросту НЕ ВИДНО.(меня как калдаря это очень нервирует)

Кстати, да. Стало неудобно следить за полетом ракет по цели. Раньше пусть был шарик, но он светился и ты явно видел в кого он летит и летит ли вообще. А теперь ракеты визуально в космосе не видны на больших расстояниях. Стрельба ФОФами вообще грусть, только наблюдая за направлением их полета от камеры по умолчанию можно видеть в какую цель они летят, а в отдаленном тактическом режиме они просто растворяются на фоне космоса.