These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online: «Инферно»: общие впечатления и комментарии

First post First post
Author
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#61 - 2012-05-23 07:08:27 UTC
Salhore wrote:


ССР Spitfire прореагируйте на наши замечания пожалуйста. А то складывается впечатление , что мы здесь напрасно воздух сотрясаем.


Совершенно не напрасно. Процитирую свой ответ из другой темы:

По поводу других ошибок и проблем с инвентарем -- в течение следующих нескольких дней мы будем собирать жалобы/замечания/комментарии/критику/и т.д. на форумах, чтобы соответствующая команда разработчиков могла устранить наиболее насущные "косяки". Поэтому, пожалуйста, продолжайте писать сюда и в тему про общие впечатления; если я или мои коллеги не отвечают на конкретные посты, это не значит, что мы их игнорируем.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

KAPDAH
Quantum Explosion
#62 - 2012-05-23 07:08:31 UTC
Новая система инвентаря - просто убивает!Evil
Очень не удобно! Занимает уйму времени!

Похоже что разработчики которые придумали данную системе в EvE вообще не играют и не понимают механики игры.

В общем как всегда - опять все усложнили в запороли.

Очень хотелось бы что вернули старую систему инвентаря!
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#63 - 2012-05-23 07:13:32 UTC
Alexander Brodyaga wrote:
Уважаемый, CCP Spitfire, отреагируйте пожалуйста сообщением в чат. Очень интересно чего ждать-то нам дальше? Принимаются меры по возвращению старого инвентаря или нет? Вы как связующее звено между игроками и ССР просветите уж нас. Играть в данный момент невозможно с новым инвентарем, ждем решения...


Возвращения старого инвентаря не будет, но мы устраним все ошибки и проблемы, мешающие играть. Я сейчас переведу пост CCP Soundwave, посвященный основным "косякам" с инвентарем, и кину перевод сюда.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#64 - 2012-05-23 07:14:29 UTC
Nekode wrote:
А что это за ерунда такая? При попытке поинвентить дамагмод для дронов клиент выдает "Drone Damage Amplifier I Blueprint" can not be invented, there is no chance of it succeeding. Это как понимать, уважаемые разработчики? Баг?


Да, эта ошибка будет исправлена сегодня после ДТ.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

KAPDAH
Quantum Explosion
#65 - 2012-05-23 07:18:21 UTC
CCP Spitfire wrote:
Alexander Brodyaga wrote:
Уважаемый, CCP Spitfire, отреагируйте пожалуйста сообщением в чат. Очень интересно чего ждать-то нам дальше? Принимаются меры по возвращению старого инвентаря или нет? Вы как связующее звено между игроками и ССР просветите уж нас. Играть в данный момент невозможно с новым инвентарем, ждем решения...


Возвращения старого инвентаря не будет, но мы устраним все ошибки и проблемы, мешающие играть. Я сейчас переведу пост CCP Soundwave, посвященный основным "косякам" с инвентарем, и кину перевод сюда.


Раз старую систему не вернут и с мнением игроков не считаются.
Не вижу инного выхода кроме как заморозить свои 4ре аккаунта и платить по 60$ в месяц тем разработчикам
которые считаются с мнением игроков.
Alexander Brodyaga
Brodyaga39 Corporation
#66 - 2012-05-23 07:19:51 UTC  |  Edited by: Alexander Brodyaga
Kelly Valor wrote:


1. Не работает Alt+C на станке - открывается склад.
2. Убогость единого окна - невозможно без лишних действий открыть одновременно склад и карго, чтобы визуально видеть содержимое и того и другого.
3. Мерзопакостное единое окно - необходимо всегда держать открытой менюшку слева, иначе никак не добраться до карго, а эта менюшка жрет много места.
4. Лютые тормоза при входе на станку и смене шипа - очень долго открывается ангар. В ангаре не видно активного корабля, что создает серьезную проблему для навигации (раньше шипы были всегда в фиксированном месте, теперь идет сдвиг).
5. Гребаное единое окно в космосе - при лутании большого числа контов это окно мерцает и тормозит, после каждого конта почему-то выделяется карго и надо снова тыкать на другой конт и жать "взять все". Итого 2 клика на конт + тормоза. Раньше же можно было выстроить несколько лесенок контов и лутать без проблем в один клик на конт.
6. Окно трейда всегда открывается в центре экрана, где теперь вынужден располагать ненавистное единое окно инвентаря. При попытке перетащить что-то в трейд, оно перекрывает его (раньше проблема решалась тем, что окно склада занимало верхние 2/3 экрана, а карго - нижнюю треть, так что кусочек трейда всегда был доступен для перетаскивания туда предметов.
7. Все новые окна жутко тормозят.


Полностью согласен с этими пунктами, особенно с 1-5. Перекладывать вещи на станции со склада в карго или обратно доставляет массу неудобства, лутанье вреков или контов после сальважа - сущий ад. Быстрая смена корабля не возможна как раньше. Разделенные окна карго, склада и ангара не фиксируются, да и сворачиваются все на одну закладку на Неокоме, при нажатии на которую полчаса ищешь, что именно ты хотел выбрать. Без "горячих клавиш" в 21-ом веке никак)))
И судя по игровым чатам. Нейтрально отнеслись к смене интерфейса инвентаря только те. кто занимается либо торговлей сидя на станции целыми днями, либо просто сидит и флудит в чате. То есть все неактивные участники игрового процесса воздерживаются от комментариев, остальные же негодуют XXX.
Azura Land
State War Academy
Caldari State
#67 - 2012-05-23 07:27:17 UTC
Уважаемый, CCP Spitfire, когда будет исправлен баг с локалом и корп чатом?
В локале отображаются игроки которые оффлайн, локал системы Jita 5999 игроков это разве нормально? Не говоря уже про лоу и нулевые системы, где в локале отображаются несуществующие игроки. Это очень критично для выживания игроков, особенно в лоусеках и нулях.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#68 - 2012-05-23 07:27:39 UTC
Azura Land wrote:
Уважаемый, CCP Spitfire, когда будет исправлен баг с локалом и корп чатом?
В локале отображаются игроки которые оффлайн, локал системы Jita 5999 игроков это разве нормально? Не говоря уже про лоу и нулевые системы, где в локале отображаются несуществующие игроки. Это очень критично для выживания игроков, особенно в лоусеках и нулях.


Сегодня после ДТ.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Chin-Gi Ottig
Go Diggers Mining Corp
#69 - 2012-05-23 07:31:03 UTC  |  Edited by: Chin-Gi Ottig
ССР в худших традициях снова собирается игнорить геймеров?What?Twisted
Писем с извинениями и обещаниями учитывать наше мнения давно не писалось?
Что за тупость, вводя НЕОДНОЗНАЧНЫЕ изменения, может таки стоит хотя бы включать тестовый режим...
Сразу нужно было кнопку выбора "старый/новый" вешать, и не было бы такого вайна.
А вайна будет только больше, т.к. новая система инвентаря РЕАЛЬНО неудобна (даже не буду перечислиять абсолютно конкретные и точные комменты про посы. спейс и т.п.).
При этом, она может быть доработна, и может стать удобной пусть не 100%, но хотя бы большинству, дык что нам в ожидании потуг ССР тупить на ПОСах?
Дайте возможность альтернативного юзания!!!
Мы хотим выбирать!!!
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#70 - 2012-05-23 07:31:16 UTC
Как и обещал, перевод поста CCP Soundwave из англоязычного раздела форума.

В дополнение к этому, я и волонтеры ISD будут в течение следующих нескольких дней собирать информацию об ошибках и проблемах с новым обновлением -- в том числе, естественно, и касающихся новой системы работы с имуществом. Мы обязательно передадим разработчикам все замечания и комментарии; если я или мои коллеги не
ответили именно на ваш пост, пожалуйста, не обижайтесь -- это не значит, что мы его не заметили.

Естественно, по мере поступления новой информации от разработчиков она будет переводиться и выкладываться в русскоязычный раздел форума.

Итак, ответы:

Проблема №1 (окна реестра имущества не запоминают позицию при переходе в другую систему): это ошибка, будет исправлена сегодня

Проблема №2 (активный корабль не отображается в окне реестра имущества): тоже ошибка ― вернее, недостаток функциональности. Мы займемся этой проблемой сразу после того, как устраним «баги» с положением окон на экране

Проблема №3 (при нажатии на кнопку «НеоКома» с несколькими открытыми окнами реестра имущества появляется контекстное меню, а не открывается новое окно, как можно было бы ожидать): да, это недоработка. Не уверен, какое решение тут будет оптимальным, но мы этим займемся.

Проблема №4 (строчка, показывающая, сколько всего «исков» стоит содержимое окна, бесит и бесполезна в 99% случаев. Дайте мне возможность ее отключить!) ― мы не можем гарантировать, что каждая функция интерфейса окажется для вас полезной. Если следовать такой логике, то придется снабдить кнопкой “ВЫКЛ.” каждое окно в «Еве».

Проблема №5 (из контекстного меню корабля в ангаре пропала опция «Показать содержимое отсека для дронов» ('Open Drone Bay') ― мы пытаемся сократить количество опций в контекстных меню, потому что уже сейчас их довольно сложно использовать. Чтобы открыть отсек для дронов, когда ваш корабль находится в ангаре, нажмите на корабль левой кнопкой мыши и выберите соответствующую опцию.

Проблема №6 (окна произвольно меняют свое положение на экране) ― это такой же баг, как и проблема №1, и будет исправлен одновременно с ней

Проблема №7 (все, что связано с ПОСами) ― нельзя не признать, что это огромная проблема. Мы постараемся как можно скорее изменить принцип представления информации в этих ситуациях и сделать весь процесс гораздо более удобным.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Ashhuras
Perkone
Caldari State
#71 - 2012-05-23 08:23:19 UTC  |  Edited by: Ashhuras
Когда ждать обещанных изменений с посами ? (личные ячейки) когда будут обещанные изменения в плане прокачки капов отмена бш в 5 ?
Strateg73t
Caldari Provisions
Caldari State
#72 - 2012-05-23 08:24:50 UTC
К выше написанному:
Какая чушь, прости господи, на фиг плодить решения для уже решенной задачи,
Сделать кнопку "вернуть старый инвентарь" как уже тут говорилось множество раз.
Глухие что ли в ССР все Sad
Malice Redeemer
Kenshin.
Fraternity.
#73 - 2012-05-23 08:28:47 UTC  |  Edited by: Malice Redeemer
Strateg73t wrote:
К выше написанному:
Какая чушь, прости господи, на фиг плодить решения для уже решенной задачи,
Сделать кнопку "вернуть старый инвентарь" как уже тут говорилось множество раз.
Глухие что ли в ССР все Sad



Они игнорируют нас английский люди, а также

.....

извините за перевод Google
Strateg73t
Caldari Provisions
Caldari State
#74 - 2012-05-23 08:34:05 UTC
В общем подвожу итог:
ССР придумало, а точнее стянуло проводник из винды и теперь с гордо поднятой
головой будет доказывать всем юзерам мира что он хорош.
По мойму они заключили контракт
c Microsoftом. ИМХО
Vyach
Coven of Invalids and Dummies
#75 - 2012-05-23 08:38:40 UTC  |  Edited by: Vyach
Проблема, не только в запоминании положения окон, но и в наличии ГЛАВНОГО окна в котором открываются все новые вреки/контейнеры, а так же трюм корабля после дока/андока. Как минимум необходимо запоминать не только положение окон но и статус, т.е. если игрок открепил трюм, то трюм всегда должен открываться в открепленном окне в последнем запомненном положении (при этом главное окно может быть и закрыто, если оно было закрыто до этого). ИМХО это фактически уравняет по работе с окнами старый интерфейс и новый. Само по себе наличие главного окна (в котором по умолчанию открываются все вреки и луты) в чем-то удобно, но как ни странно оно удобно именно для второстепенных объектов. Про лаги - заметны, но на меня пока сильно не влияли. С производством и исследованием при новом интерфейсе пока не работал.
Freelancer Denial
The Scope
Gallente Federation
#76 - 2012-05-23 08:39:00 UTC
Your Sin wrote:
Freelancer Denial wrote:
Абсолютно не согласен. Не считая мелких огрехов, новый инвентарь получился просто шикарным.

Искренне надеюсь что таким он и останется.

Ему заплатили

Естественно, любое мнение которое не стыкуется с вашим, купленное мнение от сисипишников.
Искренне надеюсь что теперь вы в горе отмените подписку и больше не будете смотреть на новый инвентарь, и таки да, он просто шикарный.
Kimver
United Harlem Forces
#77 - 2012-05-23 08:44:10 UTC
Никто так и не аргументировал, почему им нравится новый инвентарь. Троллим?
Alexander Brodyaga
Brodyaga39 Corporation
#78 - 2012-05-23 08:46:39 UTC  |  Edited by: Alexander Brodyaga
[/quote]
Естественно, любое мнение которое не стыкуется с вашим, купленное мнение от сисипишников.
Искренне надеюсь что теперь вы в горе отмените подписку и больше не будете смотреть на новый инвентарь, и таки да, он просто шикарный. [/quote]

Уважаемый, вместо пустых слов не хотели бы Вы написать, чем именно новый инвентарь настолько для Вас удобнее старого? Конструктивно изложите пожалуйста, может мы чего-то не знаем или не понимаем пока. Один плюс только вижу. возможность делать закладки по типу предметов (например отдельно ракеты вывести и не рыскать в их поиске). в остальном плюсов не вижу.
ISD Grossvogel
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#79 - 2012-05-23 08:47:15 UTC
Kimver wrote:
Троллим?

Нет, не троллим. Конструктивный фидбэк попадёт по назначению (т. е. на стол к разработчикам), ругань и ссоры с другими игроками отправятся в корзину.

ISD Grossvogel (ISD Гроссфогель) Captain, Community Communication Liaisons (CCL) Волонтёр группы по взаимодействию с игроками Interstellar Services Department

Freelancer Denial
The Scope
Gallente Federation
#80 - 2012-05-23 08:53:37 UTC
Alexander Brodyaga wrote:

Уважаемый, вместо пустых слов не хотели бы Вы написать, чем именно новый инвентарь настолько для Вас удобнее старого? Конструктивно изложите пожалуйста, может мы чего-то не знаем или не понимаем пока)


Уважаемый, вместо пустых заявлений, смиритесь с тем что в игру играете не только вы, и есть люди которым новый инвентарь оказался очень удобным.
По конкретике:
- Быстро, удобно, просто в освоении.
- Работа только с одним окном.
- Отсутствие серьезных багов (похоже мы играем на разных клиентах, да?)
Учитывая то, как меня бесило 25 открытых окон в еве, новый инвентарь пришелся очень кстати.

Единственная серьезная недоработка инвентаря, это его работа на посе, и то, что он криво запоминает расположение окон.
Но как уже писалось выше, разработчики в курсе этой проблемы и будут ее исправлять.

Так что да, мое мнение куплено, убивайтесь горем дальше и продолжайте тролить, лол =)