These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next page
 

Eve Coliseum - Арены, ставки и драма.

Author
Eclampsia
EXIII Inc
#1 - 2012-05-02 08:51:16 UTC  |  Edited by: Eclampsia
Тема старая как мир. Но т.к. разработчики могли изменить свое мнение на развитие Евы и на то что в ней должно быть, то хотелось бы актуализировать их отношение к теме арен.

Суть предложения:

Создание арен с для проведения боёв по правилам. Противники получают взаимную агру и могут сражаться друг с другом на специально отведенной территории.

По факту от разработчиков требуется создать механизм получения взаимной агры одного флота против другого при этом оба флота должны быть уведомлены о количественном составе участников. Т.е. КОНКОРД разрешает фиксированному кол-ву игроков подраться друг с другом в хайсеках (за плату) при этом во флот в течении периода агрессии не могут быть приглашены другие участники из флота невозможно выйти. Любое действие третьей стороны является агрессией с получением агрессии уже на всю корпорацию. (Т.е. если нейтральный логист начинает откачку, то вся корпорация противников может его атаковать)

Вариант реализации и развития идеи:

Зоны в системах, огороженных сферой где кроме дуэлянтов никого не будет. Бонусы от флота в этих областях так же не действуют. Игроки попадают в сферы через агента и сражаются до полного уничтожения одного из пилотов.

Для чего это нужно и целевая аудитория:

** Для того что бы дать возможность новичкам и ПвЕ игрокам почувствовать ПвП
** Это может быть своеобразной школой ПвП
** Возможность Пвп для игроков с низким онлайном
** Создание субкомьюнити аренных бойцов


Если группа людей с желанием ПвП, но низким онлайном, а так же новички или ПвЕ игроки. Которым было бы интересно зайти и по возможности быстро получить (опробовать) некоторый фан от игры в ПвП режиме. На данный момент это практически невозможно. Арена так же может быть своеобразной школой ПвП. Люди которые не участвовали в ПвП могут понять что значит стрелять по корабликам, как это выглядит в ограниченных условиях и затем у них может появиться желание уже попробовать в Лоу или 00. ИМХО арены даже увеличат количество активных ПвП пилотов, а не заберут имеющихся.

Активным ПвП пилотам не будет интересно ПвП со многими ограничениями: дистанция, бонусы, второе окно, помощь друга и т.д.


Почему не получается сделать силами игроков. В Еве сейчас существует все то что может быть осуществимо. Были неоднократные попытки турниров от игроков (в которых я участвовал) которые для своего осуществления требую столько сил, что организовав пару боев человек теряет энтузиазм. (Кому надо арбайтать в поте лица просто так?... В игре...)
Есть RvB - хорошая штука - но создает трудности для игроков в корпорациях, а так же отсутствует дополнительный функционал.
Тест - сервер - сразу нет. Я не играю на тест сервере и как возможность для игры не рассматриваю.

Что предлагается:



Обязательные опции:

** Full drop, happy looting!
** Условия заранее известны и выбираются. (Бои 1х1, 2х2, 5х5 и т.д., а так же размер ФЗ, Круз, БШ и т.д. вероятно опция свободного выбора)
** Оба участника должны внести перед началом некоторую минимальную сумму ИСК, мое предложение 5кк за участие. 50% от того что внес проигравший перечисляется победителю. Предусмотреть вариант свободного увеличения суммы.

Обсуждаемые опции:

** Местонахождение в хайсеке (ИМХО приемлемо и лоу)
** Килмыла приходят с соответствующей отметкой о том что это было на арене.
** С арены можно отварпать, при этом сохраняется корабль, но защитывается поражение и стартовый взнос и/или ставка преходи к победителю.
** Если бой длится более 15 мин - бой заканчивается, обе стороны проигравшие.
** Ограниченное кол-во арен не более 2 систем в хайсеке, 2 в лоу и 2 в НПЦ нулях.
** Живая очередь на бой с ограниченной пропускной способностью.

Зрители прилагаются.

Это все было бы далеко не так круто если к этому не прикрутить ставки:
1. Ставки дуэлянтов (каждый вносит Х денег, после боя деньги проигравшего передаются победителю)
2. Ставки зрителей

Плюсы:
++ ПвП без задержек с доставкой; целый пласт игроков получит фан; Особенно те у кого низкий онлайн.
++ Новый вид заработка; (Это ли не мечта - зарабатывать на ПвП не вводя ИСК в игру от НПЦ)
++ Наконец дорогим кораблем можно будет рисковать ради чего-то, а не просто слить в блобе.
++ Повышение общего уровня ПвП

Очевидных минусов не существует.

Свободному космосу не хватает "бойцовых ям" очевидно же что если бы эта реальность существовала - были бы и арены.

Минусов - кроме как тот минус что это "еще одна работа" для программистов - нет (но это же их работа).


-- Тема может быть отредактирована после обсуждения --

Отредактировано 13:15 - 02.05.2012
Отредактировано 13:23 - 02.05.2012
Отредактировано 11:21 - 03.05.2012
Отредактировано 21:49 - 04.05.2012

Перевод в англ раздел можно сделать после обсуждения.

Прошу воздержаться от конкретных советов мне лично - данная темя поддерживается не только мной, но и другими игроками в том числе с большим опытом. Высказывайте пожалуйста предложения/возражения по существу. Спасибо.

НА всякий случай напоминаю еще раз что обсуждается идея. Варианты реализации и правил могут быть различны. Главное что хотелось бы - знать непосредственно мнение девов на сам факт воплощения подобного.
Mdaemon
Very Industrial Corp.
#2 - 2012-05-02 09:52:01 UTC
Как тут дислайкнуть-то?
Хочешь честного ПВП - договаривайся с соаллийцами. Крупные клайм-альянсы тебе даже скомпенсируют фрегаты или крузаки, только учись ногебать.
Eclampsia
EXIII Inc
#3 - 2012-05-02 10:12:15 UTC
Mdaemon wrote:
Как тут дислайкнуть-то?
Хочешь честного ПВП - договаривайся с соаллийцами. Крупные клайм-альянсы тебе даже скомпенсируют фрегаты или крузаки, только учись ногебать.


Прошу без глупых советов мне лично. Конкретное мнение за/против пожалуйста, строго по существу идеи.
Angry Fray
State Protectorate
Caldari State
#4 - 2012-05-02 11:28:31 UTC  |  Edited by: Angry Fray
Против

- сложно технически создать условия при которых оппонент будет только 1.
- сложно технически заставить противника лететь именно на выбраном формате не давая пересесть на другой корабль, например проверив перед этим подсканом на каком корабле ты и взяв контру даже если на вратах стоит ограничение по шиптайпу
- введение инстанс зоны которая уберет первые 2 проблемы вызовет стрельбу по памятнику в амаре)
- через ставки будут совершать операции запрещенные eula
- баланс кораблей в еве не расчитан на стычки 1 на 1
- выделяются из певепе разве что всякие фриги, ваги и цинобалы. только из-за требований тщательно контролить
дистанцию.
- ну и последнее это разрушение одной из самых старых фич в еве, на каком бы ты пимпованом шипе небыл всегда найдется ганг бомжей на твою голову который из ногебателя превратит тебя в яйко и засалят врек
таким образом арены превратятся в оживленную лоусек систему потипу аммамака.
Eclampsia
EXIII Inc
#5 - 2012-05-02 12:11:11 UTC
Angry Fray wrote:
Против

1 - сложно технически создать условия при которых оппонент будет только 1.
2 - сложно технически заставить противника лететь именно на выбраном формате не давая пересесть на другой корабль, например проверив перед этим подсканом на каком корабле ты и взяв контру даже если на вратах стоит ограничение по шиптайпу
3 - введение инстанс зоны которая уберет первые 2 проблемы вызовет стрельбу по памятнику в амаре)
4 - через ставки будут совершать операции запрещенные eula
5 - баланс кораблей в еве не расчитан на стычки 1 на 1
6 - выделяются из певепе разве что всякие фриги, ваги и цинобалы. только из-за требований тщательно контролить
дистанцию.
7 - ну и последнее это разрушение одной из самых старых фич в еве, на каком бы ты пимпованом шипе небыл всегда найдется ганг бомжей на твою голову который из ногебателя превратит тебя в яйко и засалят врек
таким образом арены превратятся в оживленную лоусек систему потипу аммамака.


1, 2 - Вы не разработчик и не можете знать технических особенностей воплощения данной идеи.

3 - почему? И кого это волнует?

4 - Сейчас переводы запрещенные eula совершаются и без арен, борьба с ботами и RMT может идти успешно при желании разработчиков что и было доказано.

5 - Чем подтверждено утверждение? Я с этим не согласен. Тогда в еве вообще нет баланса, тем не менее это не повод. К тому же разработчиками намечен ребаланс кораблей.

6 - Неизвестно к чему данное утверждение.

7 - Это не фича евы и известно и так всем. Поэтому всякое "элитное" ПвП сводится к поиску инвалидов и 2м бонусникам на споте. Я не видел ни одного видео где встретились бы 2 мувимейкера и показали бы "скилл", в основном это "нагибание" с заведомым превосходством найденных подходящих целей. Сливы происходят по случайности или в виде подставы.
Mdaemon
Very Industrial Corp.
#6 - 2012-05-02 13:13:39 UTC
Eclampsia wrote:
Mdaemon wrote:
Как тут дислайкнуть-то?
Хочешь честного ПВП - договаривайся с соаллийцами. Крупные клайм-альянсы тебе даже скомпенсируют фрегаты или крузаки, только учись ногебать.


Прошу без глупых советов мне лично. Конкретное мнение за/против пожалуйста, строго по существу идеи.



Хорошо.
Против, потому, что создание отдельных инстансов прямо противоречит механике и концепции игры. Арена без зрителей и, фактически, без фулл-лута всегда доступна на тест-сервере, поэтому считаем, что зрители есть (да и ты сам написал про зрителей). Потребуется переделка бонусов (зритель может быть бонусником), переделка механики агры (чтобы зрители могли полноценно смотреть, они должны располагаться в расстоянии менее 100 км от центра боя, соответственно, надо как-то запрещать банальный шип-сканнер и прочие мелочи жизни у зрителей, да даже зрительский артиторнадо может дико порадовать какую-нибудь упимпованную тенгу одного из дуэлянтов.).

Если вы хотите, чтобы за этой движухой следил отдельный ГМ - цена подобного боя будет измеряться в аурумах (зарплату ГМ-у надо платить), если не будет отдельного ГМ-а, то уязвимости найдутся очень быстро.

Почему в хайсеке? А не в конце какой-нибудь трубы глубоко в НПЦ-нулях? Как быть с боевыми столкновениями дикторов или бомберов?
Зачем тебе килл-мыло, или без нотариально заверенной членомерки фан не тот?
Почему такое ограничение - 15 минут? Рубятся два индуса, бой, фактически, будет идти о тех пор, пока у одного не кончатся батарейки. Водила Итерона точно знает, что он натянет Мамонт врага через 20 минут, когда у того опустошится карго - почему бой прекратится через 15?
Как разруливать ситуации "Вася вылетел на рифтере против драмы, и поставил на свою победу 10ккк" - это РМТ или нет? А если Вася уже в десятый раз так вылетает, на рифтере против драмы, и все 10 раз сливал по 10ккк?
Angry Fray
State Protectorate
Caldari State
#7 - 2012-05-02 13:34:13 UTC  |  Edited by: Angry Fray
Eclampsia wrote:


1, 2 - Вы не разработчик и не можете знать технических особенностей воплощения данной идеи.

3 - почему? И кого это волнует?

4 - Сейчас переводы запрещенные eula совершаются и без арен, борьба с ботами и RMT может идти успешно при желании разработчиков что и было доказано.

5 - Чем подтверждено утверждение? Я с этим не согласен. Тогда в еве вообще нет баланса, тем не менее это не повод. К тому же разработчиками намечен ребаланс кораблей.

6 - Неизвестно к чему данное утверждение.

7 - Это не фича евы и известно и так всем. Поэтому всякое "элитное" ПвП сводится к поиску инвалидов и 2м бонусникам на споте. Я не видел ни одного видео где встретились бы 2 мувимейкера и показали бы "скилл", в основном это "нагибание" с заведомым превосходством найденных подходящих целей. Сливы происходят по случайности или в виде подставы.


1,2 это введение новой зоны, на которую не должны распространятся эффекты действующие на систему (бонусники) в данный момент , когда титаны то нормально еще не отбалансировали а поставили "заплатку" потребует слишком много ресурсов. но это не самое важное.
3) одно из самых важных , потому что то самое ощущение илитарности евы поднимет у людей дикий вой "оказуалиле" "превращаемся в вов" , даже тот рисунок с кривой обучения в еве это не только ирония но и то самое подтверждение илитарности, многим людям нравится что не каждый выходец из "стандартной" ммо способен освоить полеты с табличками. если не веришь создай опрос. стереотипы "голд" "гм шоп" "арены" "гринд шмота" тесно связаны друг с другом.
4 . если сейчас не справляются то давайте усложним задачу добавив еще один способ отмывания.
5. в еве нет постоянного баланса в еве есть метагейм, и баланс "камень, ножницы, бумага. именно поэтому при хорошей ставке я просто посмотрю на подскане на чем ты и возьму контру твоему кораблю.
6. утверждение к тому что пвп когда накинут поинт по факту уже кончилось, начинается борьба фитов исключения это фриг сайз, взаимные нано фиты, и какие нибудь трипл реп против нейтриков где что то будет зависеть от порядка включения циклов нейтриков/кап бустеров
7. илитное пвп сводится к знанию механики, систем, людей в них живущих, форматов гангов, нуба надо найти и поймать, задача нуба не дать это сделать, в этом уже есть пвп, арена бой драмиель(а тем более с бонусником) против нуборифтера будет таким же убийством инвалида, а дуэль пимпованый вигилант против вигиланта с друзьями логистами будет разводом инвалида. таким образом задачу честного пвп арена не решит
Eclampsia
EXIII Inc
#8 - 2012-05-02 17:21:04 UTC
Mdaemon wrote:

Хорошо.
Против, потому, что создание отдельных инстансов прямо противоречит механике и концепции игры. Арена без зрителей и, фактически, без фулл-лута всегда доступна на тест-сервере, поэтому считаем, что зрители есть (да и ты сам написал про зрителей). Потребуется переделка бонусов (зритель может быть бонусником), переделка механики агры (чтобы зрители могли полноценно смотреть, они должны располагаться в расстоянии менее 100 км от центра боя, соответственно, надо как-то запрещать банальный шип-сканнер и прочие мелочи жизни у зрителей, да даже зрительский артиторнадо может дико порадовать какую-нибудь упимпованную тенгу одного из дуэлянтов.).

Если вы хотите, чтобы за этой движухой следил отдельный ГМ - цена подобного боя будет измеряться в аурумах (зарплату ГМ-у надо платить), если не будет отдельного ГМ-а, то уязвимости найдутся очень быстро.

Почему в хайсеке? А не в конце какой-нибудь трубы глубоко в НПЦ-нулях? Как быть с боевыми столкновениями дикторов или бомберов?
Зачем тебе килл-мыло, или без нотариально заверенной членомерки фан не тот?
Почему такое ограничение - 15 минут? Рубятся два индуса, бой, фактически, будет идти о тех пор, пока у одного не кончатся батарейки. Водила Итерона точно знает, что он натянет Мамонт врага через 20 минут, когда у того опустошится карго - почему бой прекратится через 15?
Как разруливать ситуации "Вася вылетел на рифтере против драмы, и поставил на свою победу 10ккк" - это РМТ или нет? А если Вася уже в десятый раз так вылетает, на рифтере против драмы, и все 10 раз сливал по 10ккк?


Механика и концепция игры это какие то очень странные параметры, которыми очень просто оперировать когда нет конкретики. Привожу пример как Я вижу арену (Девы могут видеть ее иначе):

Сфера диаметром 150км куда приварпывают оппоненты. Никто из зрителей не может пересекать границы сферы и лочить тех кто внутри сферы. При бое одиночек человек не может состоять во флоте, не может дать флот и не может принять.

В групповых боях флот может состоять из не более чем оговоренного числа человек, сквадком является инициатором боя при "недоварпе" членов флота до арены они выбывают из флота.

Сфера является физическим объектом о который корабли могут "ударяться", что позволит зрителям смотреть и не вмешиваться.

Я не вижу никаких сложностей в реализации.

В хайсеке - для того что бы желающим было легче участвовать в т.ч. и на тяжелых кораблях, которых просто так по нулям не прогонишь.

Килмыло даже от неписи приходит, не вижу смысла спциально отключать КМ в этом случае. Нужно для того что бы видеть фит оппонента, видеть сколько ДМГ и кто по тебе нанес, для того что бы иметь возможность собрать статистику и делать выводы по боям. Пусть на нем большими красными буквами будет написано "АРЕНА", мне все равно. Я не КБ дрочер.

15 мин - можно и не 15. Это обсуждаемо. Просто какой-то разумный временной рубеж должен быть.

РМТ транзакции. Если ты контрактом продаешь равен за 80ккк, то это развод, рмт или ошибка? В любом случае в логах все это видно так же как и в случае возможной арены. Девам не составляет труда вычислить источник этих денег и если они нажиты непосильным старанием ботов - забанить. Ничего нового в этой истории не появится. (если уж ботоженьги с корп валетов убирают, то тут никаких проблем не вижу)
Eclampsia
EXIII Inc
#9 - 2012-05-02 17:38:02 UTC
Angry Fray wrote:

1,2 это введение новой зоны, на которую не должны распространятся эффекты действующие на систему (бонусники) в данный момент , когда титаны то нормально еще не отбалансировали а поставили "заплатку" потребует слишком много ресурсов. но это не самое важное.
3) одно из самых важных , потому что то самое ощущение илитарности евы поднимет у людей дикий вой "оказуалиле" "превращаемся в вов" , даже тот рисунок с кривой обучения в еве это не только ирония но и то самое подтверждение илитарности, многим людям нравится что не каждый выходец из "стандартной" ммо способен освоить полеты с табличками. если не веришь создай опрос. стереотипы "голд" "гм шоп" "арены" "гринд шмота" тесно связаны друг с другом.
4 . если сейчас не справляются то давайте усложним задачу добавив еще один способ отмывания.
5. в еве нет постоянного баланса в еве есть метагейм, и баланс "камень, ножницы, бумага. именно поэтому при хорошей ставке я просто посмотрю на подскане на чем ты и возьму контру твоему кораблю.
6. утверждение к тому что пвп когда накинут поинт по факту уже кончилось, начинается борьба фитов исключения это фриг сайз, взаимные нано фиты, и какие нибудь трипл реп против нейтриков где что то будет зависеть от порядка включения циклов нейтриков/кап бустеров
7. илитное пвп сводится к знанию механики, систем, людей в них живущих, форматов гангов, нуба надо найти и поймать, задача нуба не дать это сделать, в этом уже есть пвп, арена бой драмиель(а тем более с бонусником) против нуборифтера будет таким же убийством инвалида, а дуэль пимпованый вигилант против вигиланта с друзьями логистами будет разводом инвалида. таким образом задачу честного пвп арена не решит


1,2 - Только разработчики смогут сказать насколько это воплотимо и можно ли ожидать. Не вижу смысла рассуждать в этом направлении. Девы скажут - реально. Значит реально. Скажут - нереально, значит нереально.

3 - об этом говорят все то время что я играю - с 2008г. и ничего страшного. Напомню что стреляние по статуе было не из-за ввода ГМшопа, голды, не из-за того что отменили лернинги, а потому что в тот момент игра находилась в стагнации - было множество моментом которые требовали внимания в то время как разработчики занимались рюшечками и всякой ерундой. Так что если арену введут ничего плохого не будет, да, разумеется будет вайн воинствующих ортодоксов - но это как и везде, ничего нового.

4 - Нет никаких "усложним задачу" в деле где алгоритмы вычисляют и показывают автоматически что куда ушло, откуда пришло. Борьба с ботами это обычное дело. Если исходить из этих соображений тогда надо убрать рынок и контракты отсавив чистый трейд между игроками - "что бы проще было" - ерунда же.

5 - как пожелаешь, хотя и этот момент можно регламентировать.

6 - я знаю притчу о том что ПвП начинается в момент сбора фита или даже на миске зарабатывая денег на корыто, потом ПвП из Мотсу переходит в житу где покупается фит и корабль, потом ПвПшник часок другой летает по пустым лоусекам, потом не ведется на трапы, потом удирает от кемпа и уж совсем притомившийся джекичанит свое корыто о какой-нибудь треш откусывая у блоба и героически погибая получая солокилл. Очень интересно для людей которые могут проводить в игре несколько часов в неделю.Арена как раз для этого и нужна. А может потом полетав на арене карибас выберется в 00.

7 - арена разрешит задачу Пвп 1х1 и ПвП малыми группами для все, а не только для избранных на чемпионате. Турнирные бои очень интересны - о чем свидетельствует чемпионат. Вот тебе таже самая арена. никто же не орет что надо запретить чемпионаты потому что это противоречит механике и принципам игры и вообще в "реальной еве" такого не бывает .
Mdaemon
Very Industrial Corp.
#10 - 2012-05-02 18:12:53 UTC
Eclampsia wrote:

Сфера диаметром 150км куда приварпывают оппоненты. Никто из зрителей не может пересекать границы сферы и лочить тех кто внутри сферы. При бое одиночек человек не может состоять во флоте, не может дать флот и не может принять.

Сфера является физическим объектом о который корабли могут "ударяться", что позволит зрителям смотреть и не вмешиваться.

Существует достаточно успешная тактика соло-ПВП, которая состоит в постоянном полете от врага. Поищи по фразам "топить на солнце". Ты ее только что отсек.

Eclampsia wrote:

В хайсеке - для того что бы желающим было легче участвовать в т.ч. и на тяжелых кораблях, которых просто так по нулям не прогонишь.

Ты ушел от неудобного вопроса: стелс-бомберы и дикторы имеют специфическое вооружение, которое не активируется в империи. То есть все тактики для этих классов кораблей ты тоже отсек. Про битвы титанов 1 на 1 я уж не буду говорить, они вряд ли будут частыми, но думсдей тоже вроде только в нулях стреляет. Насчет кораблей - не отмазка, поставь бай-ордера на корабли, и их будут часто завозить туда. Как только появится спрос - появится предложение где угодно.

Про тактику "камень-ножницы-бумага" ты так и не ответил. Или предполагаются бои строго "дрык на дрык и рифтер на рифтер"?

Eclampsia wrote:

При бое одиночек человек не может состоять во флоте, не может дать флот и не может принять.
В групповых боях флот может состоять из не более чем оговоренного числа человек, сквадком является инициатором боя при "недоварпе" членов флота до арены они выбывают из флота.

То есть - перепахать всю систему флотов, добавив кучу флагов в и так путаный код. Кстати, вопрос: очень быстро найдутся эксплойты, позволяющие таки сделать бонусников на спотах. Кто за этим будет следить? И как предлагаешь карать за такие фокусы? Или потребуешь отдельного ГМ-а, который бы следил за движухой?
Eclampsia
EXIII Inc
#11 - 2012-05-02 18:41:52 UTC  |  Edited by: Eclampsia
Mdaemon wrote:

1. Существует достаточно успешная тактика соло-ПВП, которая состоит в постоянном полете от врага. Поищи по фразам "топить на солнце". Ты ее только что отсек.


2. Ты ушел от неудобного вопроса: стелс-бомберы и дикторы имеют специфическое вооружение, которое не активируется в империи. То есть все тактики для этих классов кораблей ты тоже отсек. Про битвы титанов 1 на 1 я уж не буду говорить, они вряд ли будут частыми, но думсдей тоже вроде только в нулях стреляет. Насчет кораблей - не отмазка, поставь бай-ордера на корабли, и их будут часто завозить туда. Как только появится спрос - появится предложение где угодно.

3. Про тактику "камень-ножницы-бумага" ты так и не ответил. Или предполагаются бои строго "дрык на дрык и рифтер на рифтер"?


4. То есть - перепахать всю систему флотов, добавив кучу флагов в и так путаный код. Кстати, вопрос: очень быстро найдутся эксплойты, позволяющие таки сделать бонусников на спотах. Кто за этим будет следить? И как предлагаешь карать за такие фокусы? Или потребуешь отдельного ГМ-а, который бы следил за движухой?


1. Ничего страшного не будет что какие-то тактики будут работать на арене, какие-то нет и наоборот.

2. Никто не мешает разместить арену и в хайсеках и в лоу и в 00. И будут шансы всем.

3. Нет. Я предлагаю бои разделенные по численности и категориям. По численности к примеру: 1х1, 2х2, 5х5, 9х9 По категориям: Фригсайз, до крейсеров, до БК, до БШ. Как вариант разлить на подкатегорию Т1/Т2.

4. Т.е. перепахать всю систему суверенитета один раз и запланировать второй - это ерунда. Запахать ФВ которые никому не нужны или инкуршн который нужен чуть больше чем ФВ - это тоже ерунда. Всякие там Аурум шопы, хождения по станциям - это все ерунда. А вот арена, да сложнее всего что было до нее. (сраказм) Может вообще не стоит менять игру к лучшему, что бы ненапутать в столь сложном коде. По эксплойтам- с ними делать все тоже самое что и в случае других сплойтов - вычислять, исправлять, банить тех кто злоупотребляет. Это работа ССР, давай не будем рассказывать им как ее делать.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#12 - 2012-05-03 05:47:52 UTC  |  Edited by: JIeoH Mocc
Eclampsia wrote:
[quote=Mdaemon]
4. Т.е. перепахать всю систему суверенитета один раз и запланировать второй - это ерунда. Запахать ФВ которые никому не нужны или инкуршн который нужен чуть больше чем ФВ - это тоже ерунда. Всякие там Аурум шопы, хождения по станциям - это все ерунда. А вот арена, да сложнее всего что было до нее. (сраказм) Может вообще не стоит менять игру к лучшему, что бы ненапутать в столь сложном коде. По эксплойтам- с ними делать все тоже самое что и в случае других сплойтов - вычислять, исправлять, банить тех кто злоупотребляет. Это работа ССР, давай не будем рассказывать им как ее делать.


Смотри внимательно.
Ты сам сводишь на нет собственные попытки аргументации, когда раздаешь оценки ФВ, суверенитету и Инкуршенам.
И там и там активны сотни если не тысячи людей. Из этого следует что твои спосбности оценить обьективно - мягко говоря не велики. Из этого следует что когда ты говоришь что хочешь сделать игру лучше - я начинаю подoзревать что лично мне это может быть хуже.
Твой стиль подачи предложения (стиль пернатуса, лол) где не ясно изложены именно то что называется G&Os (Goals and Objectives) и CTQs (Critical to Quality) делает 2́́/3 работы критиков за них.
Теперь о самом предложении -
Все что ты хочешь предложить - есть. Можно договорится о любых боях и провести их без проблем, где угодно.
На тест сервере, в мертвых системах нулей, в полумертвой Аридии, в хайсеке в конце концов. Все это реализуемо, продумай и митигируй риски читов/разводов, организуй и проведи. Ты хочешь обойти одно из основных правил ССП - игроки создают свой контент, в случае когда база для организации евента уже есть.
Делать упор на то что люди хотят зайти на пол часика в игру, у них нет желания искать по лоу хонорабл пивипи и не находя уходить спать - меня лично устраивает именно такая обстановка. Так как именно это статус-кво, я бы на твоем месте провел какую нибудь акцию с целью понять кто твоя целевая аудитория. Сколько готовы поддержать такую идею? Имея 5000 подписей любой бред звучит авторитетнее чем убогая дискуссия про будут/не будут ли дикторы обижены на аренах - that's not the point.
Eclampsia
EXIII Inc
#13 - 2012-05-03 06:34:51 UTC
JIeoH Mocc wrote:


Смотри внимательно.
Ты сам сводишь на нет собственные попытки аргументации, когда раздаешь оценки ФВ, суверенитету и Инкуршенам.
И там и там активны сотни если не тысячи людей. Из этого следует что твои спосбности оценить обьективно - мягко говоря не велики. Из этого следует что когда ты говоришь что хочешь сделать игру лучше - я начинаю подoзревать что лично мне это может быть хуже.
Твой стиль подачи предложения (стиль пернатуса, лол) где не ясно изложены именно то что называется G&Os (Goals and Objectives) и CTQs (Critical to Quality) делает 2́́/3 работы критиков за них.
Теперь о самом предложении -
Все что ты хочешь предложить - есть. Можно договорится о любых боях и провести их без проблем, где угодно.
На тест сервере, в мертвых системах нулей, в полумертвой Аридии, в хайсеке в конце концов. Все это реализуемо, продумай и митигируй риски читов/разводов, организуй и проведи. Ты хочешь обойти одно из основных правил ССП - игроки создают свой контент, в случае когда база для организации евента уже есть.
Делать упор на то что люди хотят зайти на пол часика в игру, у них нет желания искать по лоу хонорабл пивипи и не находя уходить спать - меня лично устраивает именно такая обстановка. Так как именно это статус-кво, я бы на твоем месте провел какую нибудь акцию с целью понять кто твоя целевая аудитория. Сколько готовы поддержать такую идею? Имея 5000 подписей любой бред звучит авторитетнее чем убогая дискуссия про будут/не будут ли дикторы обижены на аренах - that's not the point.


Демагогия. И ни слова почему "нет". Что такое сотни в рамках евы? - ничто. Тысячи? Да не смешите меня. Тем не менее оставим бедные ФВ и инкуршены для другой темы.

Вы невнимательно читаете когда я говорил о "договорняках" в "пустых нулях". Организовать разово для двух пилотов - можно. Для сотен - не реально. Это уже доказано.
Песочница песочницей, но многое не вписывается в эту идею, а так же Вы не правильно понимаете эту идею, суть ее в том что игрок может влиять на игровые события, а не то что все что происходит в игре - дело рук игроков. Те же ВФ и инкуршены тому подтверждение.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#14 - 2012-05-03 07:41:40 UTC
Eclampsia wrote:

Демагогия. И ни слова почему "нет". Что такое сотни в рамках евы? - ничто. Тысячи? Да не смешите меня. Тем не менее оставим бедные ФВ и инкуршены для другой темы.

Отвечая на демагогию ты рискуешь ... ну ты сам понимаешь. Я оставлю эту тему с одним замечанием -
Почему "нет" - это легкий ответ, каждый может его дать. В моем случае - мне это уменьшит кол-во целей, как пример.

По моему ты не понимаешь что суть предложения это не вывалить что то на форум и потом спорить "а почему нет? ты меня не убедил!!11" - А выложить на форум такое предложение (поэтому и очень важен маркетинг этого предложения) которое произведет резонанс и покажет что у этого есть сторонники, причем значительное кол-во.
Иначе ты обречен - не взлетит.

Eclampsia wrote:

Это уже доказано.

То что не получалось ранее - не значит что это не возможно. Или есть аналитечиское доказательство? Впрочем не важно, просто логика. Таким же образом доказано что арены в еве не будет Smile
Eclampsia
EXIII Inc
#15 - 2012-05-03 08:03:15 UTC
JIeoH Mocc wrote:
Eclampsia wrote:

Демагогия. И ни слова почему "нет". Что такое сотни в рамках евы? - ничто. Тысячи? Да не смешите меня. Тем не менее оставим бедные ФВ и инкуршены для другой темы.

Отвечая на демагогию ты рискуешь ... ну ты сам понимаешь. Я оставлю эту тему с одним замечанием -
Почему "нет" - это легкий ответ, каждый может его дать. В моем случае - мне это уменьшит кол-во целей, как пример.

По моему ты не понимаешь что суть предложения это не вывалить что то на форум и потом спорить "а почему нет? ты меня не убедил!!11" - А выложить на форум такое предложение (поэтому и очень важен маркетинг этого предложения) которое произведет резонанс и покажет что у этого есть сторонники, причем значительное кол-во.
Иначе ты обречен - не взлетит.

Eclampsia wrote:

Это уже доказано.

То что не получалось ранее - не значит что это не возможно. Или есть аналитечиское доказательство? Впрочем не важно, просто логика. Таким же образом доказано что арены в еве не будет Smile


Прошу воздержаться от конкретных советов мне лично - данная темя поддерживается не только мной, но и другими игроками в том числе с большим опытом. Высказывайте пожалуйста предложения/возражения по существу. Спасибо.

НА всякий случай напоминаю еще раз что обсуждается идея. Варианты реализации и правил могут быть различны. Главное что хотелось бы - знать непосредственно мнение девов на сам факт воплощения подобного.
RackotPrime
The Space Cossacks.
#16 - 2012-05-03 08:58:04 UTC
против - подобное оказуаливание дурно скажется на атмосфере жестокого и беззаконного космоса вселенной EVE
kaban 7610
TransGalaxy
#17 - 2012-05-03 14:26:30 UTC
А я поддерживаю идею ТСа. Не буду рассуждать как оно скажется на атмосфере, но мне лично хочется пиу пиу для хомячков :)

[b]Нужный бубледуй не в том месте может похоронить флот. У титанов всего один недостаток - они время от времени взрываются. Большому кораблю - большая торпеда. (Калдарская народная мудрость) Чем ярче лазер, тем бледнее пираты. (Амарская народная мудрость)[/b]

Choh
Aliastra
#18 - 2012-05-03 18:52:19 UTC
Проблема не столько в отсутствии арен, сколько в минимальной значимости личного скилла в любом виде пвп.
В еве нет тактики, только стратегия - подбор фита, выбор противника и т.п.

От арен мало что изменится, хотя они наверняка будут популярны.

Насчёт хайсеков. нулей и прочего - сделать "генератор арены" структурой с возможностью анчора. От +0.7 до -1.0, как секур контейнер. Один на систему, дохнет через сутки.
Angry Fray
State Protectorate
Caldari State
#19 - 2012-05-03 20:15:41 UTC  |  Edited by: Angry Fray
kaban 7610 wrote:
А я поддерживаю идею ТСа. Не буду рассуждать как оно скажется на атмосфере, но мне лично хочется пиу пиу для хомячков :)

ты же понимаешь чтов се чем это закончится это папками на пимпованых цинобалах, драмиелях, бхаалгорнах под бонусами против тех самых хомячков.
бесполезны в еве арены. результат боя будет заранее угадан при знании шипа оппонента, что не составит сложности сделать имея подскан. чеж это так сложно доходит то до некоторых.
А получить дедспейс с органичением по шиптайпу можно и сейчас в фв (эдит) берешь миску варпаешь на маяк и ждешь, разве что непись за 5-10 минут убить сначала
Eclampsia
EXIII Inc
#20 - 2012-05-03 20:34:16 UTC
Angry Fray wrote:
kaban 7610 wrote:
А я поддерживаю идею ТСа. Не буду рассуждать как оно скажется на атмосфере, но мне лично хочется пиу пиу для хомячков :)

ты же понимаешь чтов се чем это закончится это папками на пимпованых цинобалах, драмиелях, бхаалгорнах под бонусами против тех самых хомячков.
бесполезны в еве арены. результат боя будет заранее угадан при знании шипа оппонента, что не составит сложности сделать имея подскан. чеж это так сложно доходит то до некоторых.
А получить дедспейс с органичением по шиптайпу можно и сейчас в фа берешь миску варпаешь на маяк и ждешь, разве что непись за 5-10 минут убить сначала


Прежде чем писать прочитайте пожалуйста тему целиком. Там есть ответы на все вопросы. Спасибо.
123Next page