These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Ark Ferroraider
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#241 - 2012-03-07 19:47:07 UTC
Навык Afterburner сейчас даёт +10% к длительности цикла АБ за уровень скилла.

Это экономия капы, увеличение устойчивости к носферату/нейтралайзерам, большее время выгорания модуля АБ на перегреве.

Но это и ухудшение управляемости корабля - так как во время работы АБ маневренность корабля как у бревна, то, чтобы резко свернуть куда-то (в том числе для отварпа) нужно дождаться окончания цикла. В случае с отварпом иногда "дождаться..." превращается в "дожить до окончания цикла". В некоторых ситуациях данный недостаток может перевесить все преимущества (то есть, изучение этого навыка может даже вред приносить).

Предлагаю изменить бонус данного скилла на какой-нибудь однозначно полезный.

Возможно, стоило бы также пересмотреть и риги/имплантанты с аналогичным влиянием на АБ.
MOHAPX Gleb
AntiSystems
#242 - 2012-03-10 11:23:32 UTC
Предлагаю сделать публикацию того, что ты получил при завершении миссии, где-то в одном месте, хоть в локале (при переходе печатается же красным в локале, что канал изменен). Для новых игроков не очень понятно, что они получили, вернее они не полностью видят это. Например, миссию сдали, а в локале написалось типа этого:
Получено 30.000 ISK
Бонус 25.000 ISK
180 LP Core Inc.
+0.653% Стендинг к корпорации Core Inc.
и т.п.

Новичкам хотя бы будет понятно, что они получили не только иски, но и еще что-то.

Так же было бы более понятно, если бы при убийстве корабля (если изменяется стендинг) сразу бы публиковалось на сколько и с кем он изменился.
totalamd5
TotalAMD Corp
#243 - 2012-03-10 14:11:44 UTC  |  Edited by: totalamd5
Возможность выбор+логин персонажа на логинскрине каким-нибудь сочетанием клавиш.
totalamd5
TotalAMD Corp
#244 - 2012-03-10 16:56:39 UTC  |  Edited by: totalamd5
В окне Corporation -> Wars -> Our Wars сделать пункт контекстного меню Show info.
totalamd5
TotalAMD Corp
#245 - 2012-03-12 11:07:17 UTC
Если перетаскиваешь на значёк контейнера что-то, что туда не вмещается, вместо сообщения об этом следует показывать диалог выбора сколько единиц положить в контейнер, как при перетаскивании на открытый контейнер.
Intelia
Intelia's Solar Systems Corporation
#246 - 2012-03-14 23:02:34 UTC
Добрый День!

Сначла я отправил этот пост в петицию, мне сказали что мол пишите в ресеч центр - на русскос я его не нашел - поэтому пишу сюда.

Заголовок недовольство изменениями в ОВЕРВЬЮ

В феврале вышел новый патч, а в девблоге написали что в нем существенно переработан код ОВЕРВЬЮ - да уж действительно изменения налицо!!!
Очнь хочется сорваться на крик и истерически написат: НУ ЗАЧЕМ?! - ЗАЧЕМ ВЫЭТО СДЕЛАЛИ?!

Я рад что увиличелась частота обновления информации и скорость реакции ОВЕРВЬЮ.
Но зачем же было так издеваться над порядком сортировки объектов?
Сейчас при сортировке по полу иконка Звездные ворота отмеченныее желтым в заданном маршруте следования имеют самый изкий "порядковыйй номер" и показываются выше чем солнце планетарной системы - хотя все остальные ворота и искуственный объекты попрежнему находятся внизу списка иконок - и как скажите теперь летать? - раньше было так:
делаешь обратную сортировку по полу иконка (треугольник направлен вниз) и в верху списка все искуственнэ объекты включая ПОСы, Бриджи и Гейы - при задании маршрута один из гейтов посвечивался желтым но все остальные обхекты были ряядом - и когда летишь по гейтам - то просто выбрать и гейты и станции и посы в системе - всегда можно в два клика сказать ВАРП-ТУ.
Теперь же вверху списка либо Выделенный гейт - при прямой сортировке - либо скуственные объекты за исключением выделенного желтым гейта или станции - и без смены орядка сортировки никогда не увидешь все сразу - если только не стоит фильтр на 2 -3 типа объектов и все - но мен не нужны такие узкие фильтры - мне нужно видеть много объектов а ограничиввать то что нужно использовать проще порядком сортировки.
Я могу предположить для чго это было сделано - дескать так выбраный объект будет всегд наверху - но в таком случаии было бы логичнее присвоить ему наибольший порядковый номер - тогда при обратной сортировке - мы бы как прежде виели все искуственные объекты а выделенный был в самом верху - и кстати это бы улучшило ситуацию с пропрыгом через бриджи - т.к. там действительно была пробема - множество срутктур навешаныз вокруг ПОСа с Бриджем забивали все овервью и не видно было гейта куда надо было прыгать - и если б ы подсвеченный гейт был всасмо верху то мы бы всегда вилили и его и бридж - через который мы только что прошли или должны пройти.

В обещм резюме или верните все как было раньше или измените код так что бы подсвеченный желтым объект следования был в самом низу списка а не в сасмом верху (при рямой сортировке по иконке - треугольник направлен вверх) ну или наоборот в самом верху при обратной сортировке по полю иконка (треугольник направлен вниз)
SrBION
Perkone
Caldari State
#247 - 2012-03-15 08:48:56 UTC  |  Edited by: SrBION
На мой взгляд EVE сильно не хватает динамики и новго удивительного а для ее появления хотелось бы увидеть следующие:
1) В вести еженедельные турниры (заявку на которые мог бы подать любой желающий)
- Сделать несколько весовых категорий (делить участников по СР, чтоб сохранить равенство между молодыми пилотами и бывалыми стариками)
- По и тогам еженедельных, проводить еже месячные\ декадные\ полугодовые и т.д. Где награды должны быть соответствующие уровню турнира (какая?! решать не мнеRoll
- ВАЖНО! За еженедельный давать очки СР (за победу 100, за поражение 10Shocked ну или как то так), ни каких плюшек\медалек\ачивок только символическая награда которая, по моему мнению, должна привлечь молодых игроков
- В неделю только одна заявка, от одно персонажа
- Подача заявки через агента или информационные окна EVE\ браузер EVE \ на сайте (последнее хуже всего, так как множество игроков туда даже не заходят!)
- В еже недельном турнире не должны участвовать друзья\ корпорации\ альянсы! Каждый сам за себя или формировать их во флота\флотилии автоматически\ рендоме. Далее если персонажи из одной корпорации\ альянса\ друзья прошли в
месячные\ декадные\ полугодовые и т.д. то можно и разрешить им объединение во флота\ флотилии (на усмотрение ССР)
- Возможность подать заявку из любой части EVE империя\ 0.0\ Ворм холыIdea, с указанием времени удобного для участия в турнире! После формировать группы участников.
- По результатам производить рассылку "интерактивных" (с кнопками) писем, где будут анкеты на ХХХ дату и время проведения этого мероприятия,

2) В вести в игру инвент Т1 в Т1+ краблей! Создать для игроков некий конструктор в определенных рамках, то бишь игроки моглибы изменять хар-ки караблей в ту или иную сторону (отрезаем дрейку хайслот и добавляем дамаг с ракет\ дронов\ пушекShocked, или убираем вообще дамг с ракет и добавляем щит\ резит щита\ армор... на что фантазии хватит ибо всё уныло, а так будут сюрпризыP)
Пример: нам скучно, фитим хурик, решаем навестить соседей пострелять по карибасам ну кто как развлекается, прилетаем на белт! а там джек-пот! дрейк с молодым пилотом, тут же мысль 1й пошел! ан нет. огребаем от него.. плин да у него т1+ дамгом на термал или еще что-то тамPirate
- Дальше можно развить эту мысль и разрешить использовать "конструктор" для Т2 и Т3
- И пусть качество и вероятность зависит напрямую от навыков науки! ибо наука пока не реализованаOops

Я тут 1й раз, сильно не гневайтесь, создал тему в общем разделеSad
pk53 MbIIIIb
Viluchinsk
#248 - 2012-03-15 11:49:32 UTC
1. При создании контакта не хватает возможности добавить к нему небольшую заметку с какой нибудь инфой. Сразу польза неочевидна, но через пару месяцев (лет) будет полезно почитать.
2. Неужели ORE не сделает к лету Т3 индастриал шип? Индус/баржа/Сальвагер/Бонусник/Блокадник
Lorginir
#249 - 2012-03-16 12:29:14 UTC
хотелось бы попросить реализовать в лаунчере такой минимум функциональности как старт закачки патча отдельной командой, а не сразу по запуску и возможность поставить этот процесс на паузу.

Licensed 07.06.2010 R.I.P 10.06.2012 nevermore.

KC1005
Perkone
Caldari State
#250 - 2012-03-16 20:24:37 UTC
предлагаю расширить зону,с которой мышкой можно отдавать приказы дронам ....
сейчас отдать приказ дронам в космосе можно только либо после клика по дрону, либо после клика по "дроны в ближнем космосе".
в последнюю мелкую строчку целится не очень удобно,поэтому пусть можно будет отдавать приказы дронам в космосе из всей зоны окна "дроны"...

картинко прилагается ЗДЕСЬ
пояснения к картинке - зону команд дронам в космосе 1 предлагаю расширить на всё доступное место 2.
надеюсь моя идея будет понята и принята к рассмотрению.
totalamd5
TotalAMD Corp
#251 - 2012-03-19 02:57:58 UTC
CCP Spitfire, имеет ли смысл постить сюда? Попадут ли на глаза разработчикам предложения не достигшие 5 очков? Часто ли производится перевод и передача информации?
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#252 - 2012-03-19 07:39:06 UTC
totalamd5 wrote:
CCP Spitfire, имеет ли смысл постить сюда? Попадут ли на глаза разработчикам предложения не достигшие 5 очков? Часто ли производится перевод и передача информации?


На самом деле мы передаём разработчикам (примерно раз в неделю) всё, что действительно тянет на «мелочи» — т. е. предложения по улучшению интерфейса, алгоритмов взаимодействия с игрой и прочих штук, которые достаточно легко реализовать (с большой отдачей для игроков). «Лайки» мы учитываем лишь постольку-поскольку — здесь хватает хороших идей, которые были обойдены вниманием голосовавших.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

totalamd5
TotalAMD Corp
#253 - 2012-03-21 21:32:30 UTC  |  Edited by: totalamd5
Если возможно (технически), попросите их уменьшить задержку между операциями ввода-вывода с планеты. 10 секунд пауза между работой с двумя таможенными планетарными офисами не всегда удобно, учитывая, что открываю их из окна Science один за другим для трансфера.

У окон информации планетарных построек не работает snap (не прилипают к другим окнам).
Abdul Secheh
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#254 - 2012-03-26 10:06:27 UTC
Разные столбцы в овервью.
В овервью в разных вкладках очень хочется настроить и разные столбцы (скорость, угловая скорость, принадлежность альянсу). В данный момент сколько ни колдовал над настройками, столбцы задаются для всех вкладок одинаково.
realstar
Real Star Space Knights
#255 - 2012-03-26 20:09:45 UTC
1)в режиме просмотра планеты и внесения изменений/установки задачи для харвестеров, что бы кнопки принять/отменить появлялись поверх всех других, а на станции при входе/выходе в планетарный режим соответсвенно окна скрывались/ открывались

2)на рынке при покупке дефолтное значение кол-ва покупаемого продукта соответсвовало кол-ву товара в селл ордере на котором стоял фокус при нажатии на кнопку покупки

3)значки бродкастов вынести в отдельную маленькую панельку или при сворачивании окна флота оставлять их и пару строчек бродкастов

4)при постройке из копий блупринтов в поле runs по дефолту стояло максимальное для данной копии ранов и при манипуляции с блупринтами желательно инсталяция тоже автоматически выбиралась та, на которой находтся блупринт (если есть свободный слот под данную задачу)

5)возможность в уже созданном ордере на покупку менять ренж.
realstar
Real Star Space Knights
#256 - 2012-03-27 08:49:09 UTC
Еще забыл о самом главном, уберите компенсации суицыдникам. Очень не логично если ты сам правоцируешь конкорд убить тебя и тебе еще компенсацию платят. Не должно быть так, что люди убивают другим дорогие корабли, а сами почти не теряют ничего.
Choh
Aliastra
#257 - 2012-03-27 22:27:46 UTC
realstar, с луны свалился? Убрали уж.

Народ, разделяйте предложения по мессагам, если хотите лайки получать. За пачку голосовать сложно - что-то нравится, что-то нет.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#258 - 2012-03-28 03:00:48 UTC  |  Edited by: Elegbara
realstar wrote:
Еще забыл о самом главном, уберите компенсации суицыдникам. Очень не логично если ты сам правоцируешь конкорд убить тебя и тебе еще компенсацию платят. Не должно быть так, что люди убивают другим дорогие корабли, а сами почти не теряют ничего.
А разве уже обратно их вернули?

Убрали уже.

Open your eyes. And awaken.

akatcyku
SpaceFire Holding
Fraternity.
#259 - 2012-03-29 05:38:40 UTC  |  Edited by: akatcyku
Незнаю, было ли такое предложение, и есть ли такая функция в игре, (может я плохо ее искал), но по моему нету.
Предложение следующее:

Добавить системный канал, который будет показывать все личные логи повреждений, попаданий, промахов и т. д., для анализирования своего фитинга и навыков.
Dawin4e
Merchant Union
#260 - 2012-03-29 06:59:20 UTC
Такая функция есть - называется "архив событий".
Это своего рода журнал логов. Находится под Буквой "Е" на понеле неокома в верхней трочке всплывающего меню.
Из него очень удобно копировать данные о дпс и различных действиях (которые совершают НПС и Игроки).
незнаю пожет стоит добавить этому окну фильтрацию - хотя там разные данные выделяются разными цветами и , вроде так понятно..