These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
3 Pages123Next page
 

[СТАТЬЯ] Революция в добыче

First post
Author
#1 - 2016-10-18 21:34:41 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Привет, капсулёры!

Команда разработчиков EVE Online продолжает усердно трудиться над ноябрьским обновлением, и мы готовы предложить вашему вниманию новую статью!

Это вторая статья из серии «Импульсные системы координации» — новой версии системы усиления ваших союзников во флоте.

  • В первой статье мы раскрыли цели новой системы, обновленные правила игры и запланированные изменения, касающиеся навыков управления флотом и других сопутствующих деталей. Мы продолжим дополнять первоначальную статью новыми деталями и исправлениями, сделанным благодаря вашим отзывам, таким образом, появится возможность взглянуть на всю систему целиком.
  • Эта статья расскажет об изменениях в игровом процессе управления добывающим флотом, включая импульсные системы координации добычи сырья, изменения для кораблей типа «Рорквал» и «Орка», а также о новом корабле координации добывающего флота типа «Порпуаз».
  • Третья статья будет сфокусирована на изменениях существующих боевых кораблей, оснащаемых ИС координации.
  • Мы опубликуем четвертую статью непосредственно перед ноябрьским масштабным обновлением; в ней мы расскажем, какие именно исправления появились в плане благодаря вашим отзывам, и подведем итоги всех изменений кораблей и модулей для простоты поиска.

В этой огромной статье пойдет речь о нескольких аспектах игрового процесса управления добывающим флотом, и начнем мы с содержания. Если у вас сейчас нет возможности прочитать семь тысяч слов, вот краткое содержание.

Прогрессия кораблей, управляющих добычей: Выбор лучших инструментов

Руководящие корабли абсолютно незаменимы при добыче ресурсов в Eve Online. Наша идея состоит в том, чтобы создать отличный набор кораблей с интересными особенностями и логическим переходом от одного к другому.
Этот переход является ключевым и благодаря ему игроки могут комфортно соотносить инвестиции и риски в их шахтерскую деятельность. Каждый уровень требует большее количество вложений и командной работы, однако при этом и отдача существенно выше.

После ноябрьского обновления командирам добывающего флота предстоит выбирать между четырьмя возможными вариантами:

  1. Новый, недорогой и шустрый корабль координации добывающего флота: «Порпуаз»
  2. Тяжеловесный корабль координации добывающего флота «Орка»
  3. Промышленный корабль КБТ-класса «Рорквал», не включивший реконфигуратор промышленного профиля (Industrial Core)
  4. «Рорквал» с включенным реконфигуратором промышленного профиля (Industrial Core)



Мы верим, что игроки смогут выбрать подходящий для себя вариант в зависимости от текущих условий, и каждый из этих четырёх вариантов займет свою нишу в добывающей деятельности. Мы расскажем о каждом корабле и модулях чуть ниже. Сейчас нам хотелось бы обсудить то, что их объединяет.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#2 - 2016-10-18 21:36:16 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Три основных аспекта игры руководителем добывающего флота

Мы знали, что для обеспечения наилучшего игрового процесса необходимо три основных роли координирующих добывающих кораблей, выполняемых одновременно. В текущей системе на удовлетворительном уровне развития находилась только одна роль, так что главную цель мы определили так: в новой системе необходимо это исправить. Те, кто смотрел наши презентации на «Фанфесте», на передаче «о7» или участвовал в обсуждениях на форуме и встречах, конечно же сразу же поймет о каких трёх основных аспектах игры идет речь. Мы говорили о них достаточно продолжительное время для сбора отзывов сообщества.



Первый аспект: Увеличение эффективности добычи во флоте

Это одна из самых очевидных основ игрового процесса, и единственная, развитая в достаточной мере. Мы превратим существующий игровой процесс использования систем координации в новую форму, основанную на импульсных системах координации объёмного действия, описанную в предыдущей статье.

Каждый из координирующих кораблей имеет одинаковый набор инструментов, помогающий увеличить эффективность добычи, а с новой системой усиления с учетом логического перехода увеличатся:

  • ИС координации добычи сырья будут давать временные прибавки к ускорению добычи, увеличению дистанции и длительности работы кристаллов для всех членов флота в зоне их эффекта.
  • Дальнобойные комплексы оценки залежей, позволяющие командным кораблям эффективно координировать флоты, а также предоставлять ценную информацию для союзников.
  • Дальнобойные и быстродействующие гравизахваты для сбора контейнеров с рудой, разбросанных по скоплению астероидов.
  • Большие отсеки для руды и отсеки с общим доступом для хранения и перемещения руды во время операций.
  • «Орка» и «Рорквал», имеющие док-камеры и позволяющие союзникам переоснащать и даже менять корабли в космосе.

Второй аспект: Оперативная защита

Добывающие операции могут столкнуться с различными угрозами, как со стороны NPC-пиратов, так и игроков. Несмотря на это, некоторые добывающие корабли действительно умеют постоять за себя (особенно в этом преуспели «Прокурер» и «Скифф»). Мы хотим убедиться, что координирующий корабль может выступать в роли защитника. Эта защита имеет несколько видов:

Все координирующие добывающий флот корабли будут наносить больше урона дронами; во-первых, это поможет устранять NPC-пилотов, во-вторых — будет влиять на решения игроков о разумности нападения на буровые корабли.

Все координирующие добывающий флот корабли также получат прибавку к дистанционной накачке щитов, что позволит им подлатать своих соратников.

«Орка» и «Рорквал» получат усиление к модулям ИС координации силовой защиты (в дополнение к их бонусам на ИС координации добычи сырья), и это даст им возможность увеличить объем щита союзников в флоте.

«Рорквал» имеет уникальное защитное оружие «ПАНИКА», дающее возможность сделать себя и всю добывающую команду неуязвимыми и обездвиженными на срок от 5 до 7,5 минут.

Третий аспект: Использование мощных добывающих дронов

Этот аспект является самым большим изменением в игровом процессе координирования добывающих флотов, и в то же время — это самая популярная просьба в сообществе за последние несколько лет. Все командующие добывающим флотом корабли должны иметь возможность вносить свой вклад в результат и иметь продуктивный игровой процесс наряду с другими задачами.

Мы с самого начала решили, что добывающие дроны будут смотреться лучше, нежели буровые лазеры, к тому же командующие корабли имеют свои задачи, каждая из которых требует свой разъем высокой мощности.

Мы выпустим навыки для буровых дронов и прогрессивный переход в ноябре. Более подробно об этих добывающих дронах рассказано ниже.

Используя добывающие дроны, эти корабли смогут сравниться по показателю добычи с другими кораблями.

Благодаря новым дронам-экскаваторам , «Рорквал» станет самым эффективным кораблем для добычи в игре даже без использования реконфигуратора промышленного профиля. Если же «Рорквал» его включит, то практически станет автономным добывающим флотом.
Каждый их этих трёх основных аспектов в полной мере выражен в координирующих добывающий флот кораблях, и это позволит игрокам выбрать наиболее подходящий вариант для каждой ситуации.

Мы расскажем более детально о кораблях несколько позже, сейчас нам бы хотелось поговорить о специфике новой импульсной системе координации добычи сырья и переработке добывающих дронов, используемых этими тремя кораблями.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#3 - 2016-10-18 21:37:27 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Детально об импульсной системе координации добывающего флота

Если вы читали предыдущую статью и обсуждение на форуме, рассказывающие о новой системе ИС координации, то уже знакомы с большей частью информации в этой секции. Поэтому вы можете спокойно пропустить этот раздел, чтобы не перечитывать эти сведения. Однако мы хотели бы освежить в памяти базовую информацию новой системы, чтобы игроки, интересующиеся игровым процессом координации добывающих флотов, могли получить все детали в одной статье.

Модули ИС координации могут быть установлены на те же классы кораблей, что имеют возможность установить модули системы координации флотов, при этом они заменят их функционал. В игре сначала появятся пять типов ИС, по одному для каждой существующей группы усиления флотов: РЭБ, боевое маневрирование, добыча сырья, броневая защита, силовая защита

От выбора типа заряда зависит то, какой бонус получат ближайшие члены флота. Вы сможете изменить типы зарядов прямо на поля боя, если ситуация изменится, однако вы должны учитывать время перезарядки составляет от 30 секунд до 1 минуты и понимать, как важно выбрать правильный момент для смены усиления.

Заряды для ИС будут небольшими, дешевыми и производимыми игроками из продуктов переработки льда.
Планируется, что ИС заряды будут иметь объем 0.01 м3, а модули будут вмещать 3 м3. Таким образом, если у вас нет необходимости менять заряды, то вы сможете обеспечивать усиление флота в течение 5 часов без перезарядки.

Оригинальные чертежи для каждого из этих зарядов будут продаваться у NPC, как и остальные заряды первой техкатегории.

Текущий план требований материалов для производства партии зарядов (базовые коэффициенты на неисследованном чертеже):

Для всех типов зарядов одна партия вмещает 500 единиц.

Все заряды ИС мер РЭБ:
100 единиц изотопов гелия (Helium Isotopes)
100 единиц изотопов азота (Nitrogen Isotopes)
300 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
100 единиц тритания (Tritanium)
100 единиц изогена (Isogen)

Все заряды ИС боевого маневрирования:
100 единиц изотопов гелия (Helium Isotopes)
100 единиц изотопов азота (Nitrogen Isotopes)
300 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
100 единиц тритания (Tritanium)
100 единиц изогена (Isogen)

Все заряды ИС силовой защиты:
100 единиц изотопов гелия (Helium Isotopes)
100 единиц изотопов азота (Nitrogen Isotopes)
300 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
100 единиц тритания (Tritanium)
100 единиц изогена (Isogen)

Все заряды ИС броневой защиты:
100 единиц изотопов гелия (Helium Isotopes)
100 единиц изотопов азота (Nitrogen Isotopes)
300 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
100 единиц тритания (Tritanium)
100 единиц изогена (Isogen)

Все заряды ИС добычи сырья:
500 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
500 единиц тритания (Tritanium)
500 единиц изогена (Isogen)

Это означает, что стоимость 1 единицы ИС заряда составляет примерно 200-500 ISK, к тому же заряды ИС добычи сырья стоят несколько меньше, чем боевые.

Для активации модулей ИС координации потребуется небольшое количество заряда накопителя.

После включения модулей все члены флота, находящиеся рядом с усиливающим кораблем, получат бонус. Представьте себе импульсный излучатель (smartbomb), вместо урона увеличивающий характеристики союзников, и вы уловите идею. Включение ИС координации поднимет флаг «Применение оружия», и, как результат, не даст усиливающему кораблю пройти через гиперворота или зайти в станцию в течение одной минуты. Зона от импульса будет хорошо видна благодаря визуальным эффектам (https://youtu.be/py-LZv_tGjs).

Когда корабль союзника попадает в зону импульса во время его активации, его корабль получает временное усиление, продолжительностью от 60 до 130 секунд, сохраняющийся даже если он вылетит за пределы сферы или усиливающий корабль будет уничтожен.

Эффект действует на корабль даже при движении в варп-режиме внутри планетной системы, однако при входе в док станции и выходе из него, а также при смене системы, он пропадет. Следует учитывать, что эффект относится к кораблю, а не к пилоту, то есть при смене корабля повышения характеристик останутся на старом корабле и не будут переданы на новый. Поскольку импульс действует мгновенно, любой корабль, залетевший в сферу после его применения, получит эффект только после следующего включения модуля..

Эффекты ИС координации не будут накладываться на корабли, если они пришвартованы, (например, к цитадели или инженерному комплексу) или находятся под силовым полем; включить ИС координации под силовым полем также будет невозможно.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#4 - 2016-10-18 21:37:55 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Иерархия во флоте более не имеет значения, любой член флота может усиливать всех, кто находится в зоне действия. Все системы координации, использующие иерархию флота, будут удалены в ноябрьском обновлении. Это означает, что все пассивные усиления, получаемые от навыков, имплантатов и кораблей будут убраны и заменены новой системой.

Также будет введено ограничение на то, какие типы кораблей могут устанавливать модули и их количество. Мы планируем превратить командные процессоры (Command Processor, модуль, позволяющий кораблю установить большее количество ИС) в модификатор, что позволит нам сбалансировать усиливающие корабли, использующие щиты или броню в качестве основной защиты.

Если корабль может установить несколько модулей ИС, то вы сможете установить несколько модулей одного типа, или составить свою комбинацию. Например, если пилот «Орка» захочет параллельно поддерживать три типа ИС добычи сырья, он вправе установить себе три модуля и загрузить их разными зарядами. По аналогии, можно установить два модуля ИС добычи сырья и один модуль ИС силовой защиты и предоставлять усиления, подходящие к конкретной ситуации.

Как и в существующей системе координации флота, при одновременном использовании одинаковых зарядов ИС эффекты не будут складываться. Среди всех технически применяемых одинаковых эффектов ИС координации действует единственный, самый сильный из них. Однако эффекты ИС координации сочетаются с другими способами усиления корабля (например, с модулями или имплантатами); в таком случае, в зависимости от повышаемых характеристик могут применяться обычные штрафы на совокупную эффективность однотипных воздействий.

Текущий план требований навыков в новой системе:

  • Модули ИС 1-ой техкатегории будут требовать «Управление флотом» первого уровня и «Координация буровых флотилий» первого уровня.
  • Модули ИС 2-ой техкатегории будут требования «Управление флотом» пятого уровня и «Координация буровых флотов» первого уровня.

Все модули ИС координации (включая ИС добычи сырья) будут иметь схожие характеристики:

  • Продолжительность рабочего цикла: 1 минута
  • Базовое время перезарядки модуля: 1 минута (уменьшается навыками и бонусами корабля)
  • Базовый радиус действия: 15 км (увеличивается навыками и бонусами корабля)
  • Базовая длительность бонуса: 1 минута (увеличивается навыками, имплантами и бонусами корабля)

Ниже приведен список основных типов зарядов для ИС координации и максимально возможный бонус с использованием самых лучших кораблей, модулей, полностью изученных навыков и имплантов. Затем вы увидите потенциально возможные бонусы по отдельности. Вы заметите, что в некоторых случаях мы скомбинировали существующие эффекты в системе координации в 1 модуль ИС.

Типы зарядов для ИС добычи сырья:



Доступные модификаторы для ИС:



Навыки:



Имплантаты:



Бонусы кораблей:

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#5 - 2016-10-18 21:38:27 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Пересмотр буровых дронов

Буровые дроны являлись частью Нового Эдема практически с первых дней EVE Online. Однако после ввода в игру буровых кораблей, а позднее и тяжёлых буровых кораблей, имеющих более высокую выработку, о них несколько подзабыли. При пилотировании корабли координации добывающего флота эти дроны станут замечательным выбором, так как их эффективность будет значительно повышена. Кроме того, благодаря этому мы можем пересмотреть и обновить всю линейку буровых дронов и связанных с ними навыков.

В ноябрьском обновлении мы добавим несколько новых дронов (включая первых в игре дронов для добычи льда) и новые навыки для них.

Начнем с новых навыков! Пилоты смогут освоить три навыка для буровых дронов; они обеспечат работу новых дронов для добычи льда и позволят сфокусироваться на добыче руды дронами.

Навык «Спецкурс: буровые дроны»: За каждую степень освоения навыка на 2% повышается выработка и максимальная скорость дронов, для использования которых требуется этот навык.

  • Этот навык позволяет достигнуть высот в добыче дронами и стать настоящим профи.
  • Коэффициент сложности навыка «Спецкурс: буровые дроны» равен 5.
  • «Спецкурс: буровые дроны» требует освоения пятой степени навыка «буровые дроны».
  • В ноябрьском обновлении только два новых типа дронов (‘Augmented’ Mining Drones и ‘Excavator’ Mining Drones) будут требовать этот навык и подвергаться его эффекту.

Позднее, когда игроки получат достаточное количество времени для изучения навыка, мы планируем добавить первую степень навыка «Спецкурс: буровые дроны» к навыкам, требуемым буровыми дронами второй техкатегории (Mining Drone II); таким образом, эффективность буровых дронов второй техкатегории будет дополнительно повышена за счёт этого навыка.

Навык «Дроны для добычи льда»: За каждую степень освоения навыка на 5% сокращается длительность рабочего цикла дронов для добычи льда.

  • Этот навык будет первым в линейке навыков, обеспечивающих работу дронов для добычи льда; ждать его следует в ноябрьском масштабном обновлении.
  • Коэффициент сложности этого навыка — 2.
  • Технически этот навык сокращает длительность рабочего цикла дронов, а не увеличивает выработку за цикл; тем не менее, он повышает производительность добычи в большей степени, чем «Буровые дроны».

«Спецкурс: дроны для добычи льда»: За каждую степень освоения навыка: на 2% сокращается длительность рабочего цикла и увеличивается максимальная скорость дронов, для применения которых требуется этот навык.

  • Этот навык — второй в линейке навыков, обеспечивающих работу дронов для добычи льда.
  • Коэффициент сложности этого навыка — 5.
  • С первого дня все усовершенствованные дроны для добычи льда (второй техкатегории, улучшенные, а также дроны-экскаваторы) будут требовать для работы освоения навыка «Спецкурс: дроны для добычи льда» и, соответственно, подвергаться его эффектам.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#6 - 2016-10-18 21:38:54 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Помимо этих новых навыков мы обновляем и непосредственно арсенал добывающих дронов!


(Нажмите для просмотра увеличенной анимированной версии)

  • Производительность буровых дронов первой техкатегории (Mining Drone I) будет повышена на 25%, что сократит до приемлемых значений разрыв между версиями первой и второй техкатегории.

  • Буровые дроны второй техкатегории (Mining Drone II) в ноябре практически не изменятся; они вполне соответствуют текущей доктрине изменений буровых дронов. В будущем, после ноябрьского обновления мы добавим в требования первую степень освоения навыка «Спецкурс: буровые дроны» (тем самым внеся их в список дронов, усиливаемых этим навыком). Такое решение даст заинтересованным игрокам время освоить навык до этой корректировки.

  • Редкие дроны-сборщики (Harvester Mining Drone) будут несколько усилены: они станут дорогими, но полезными «флотскими» версиями обычных буровых дронов. Они по-прежнему будут практически не требовать навыков, и мы повысим их скорость (они станут двигаться быстрее, чем сейчас, хоть и медленнее дронов первой техкатегории), запас прочности и производительность. Мы также изменим способы получения этих дронов, что должно привести их количество к приемлемому уровню. Они будут очень редко «выпадать» из новых NPC, анонс которых состоится в ближайшем будущем.

  • Мы добавим новый набор усовершенствованных буровых дронов (‘Augmented’ Mining Drones). Как и существующие сейчас усовершенствованные буровые дроны, по сути они будут «пиратскими», то есть усиленными версиями дронов второй техкатегории, разработанными независимыми организациями. Их можно будет произвести из чертежей и компонентов, получаемых из восставших дронов. Они будут требовать «Спецкурс: буровые дроны» и подвергаться действию этого навыка. Базовые характеристики усовершенствованных буровых дронов также весьма примечательны: их производительность по сравнению с дронами второй техкатегории повышена на 9%, не считая повышенной скорости и запаса прочности.

  • Новые супердроны-экскаваторы (‘Excavator’ Mining Superdrones) являются кульминацией технологий добычи дронами. Эти гигантские дроны (картинка выше) стали результатом секретного исследования восставших дронов корпорацией ОРЭ. Пользоваться ими сможет только промышленный корабль типа «Рорквал». Сами по себе супердроны-экскваторы делают «Рорквал» самым мощным кораблем для добычи в игре, а если при этом включить реконфигуратор промышленного профиля, то каждый из них будет добывать руду и лёд с производительностью, сравнимой с тяжёлым буровым кораблём.
  • Эти супердроны не являются истребителями и функционируют так же, как и обычные буровые дроны. Они требуют освоения навыка «Спецкурс: буровые дроны» и подвержены его действию.

  • Новые дроны для добычи льда (Ice Harvester Drones) появятся в версиях первой и второй техкатегории, а также в в улучшенной и «экскаваторной» версии, будучи аналогичны в плане развития обычным буровым дронам. От навыков они получают ускорение темпа добычи, а не объём за цикл, поскольку лёд добывается в больших по объему блоках. Не считая «экскаваторов», прочие дроны для добычи льда имеют объём в 50 кубометров и используют 50-тимегабитную полосу пропускания. Чтобы не нарушить текущую экономическую ситуацию на рынке льда, мы устанавливаем их параметры так, чтобы эффективность их работы существенно зависела от воздействием ИС координации добычи сырья, но пользоваться ими может любой корабль с каналом связи хотя бы 50 мегабит.

Мы расширим действие модификаторов, повышающих добычу дронами (Drone Mining Augmentor) на новых дронов для добычи льда. Они будут уменьшать длительность рабочего цикла этих дронов на 10% (на 15% для модификаторов второй техкатегории).

Отдельно отметим, что в этом обновлении нет зарядов ИС координации, влияющих на буровые дроны. Усиление координирующих кораблей благодаря дронам очень велико; дополнительное усиление от ИС координации может привести к неприятным последствиям.

Мы закончили разговаривать о буровых дронов и об импульсах координации, самое время перейти к кораблям, которым предстоит всё это использовать!

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#7 - 2016-10-18 21:39:08 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Корабли координации добывающих флотов

В ноябрьском обновлении мы планируем значительное усиление существующих сейчас кораблей «Орка» и «Рорквал», а также добавим новый недорогой и быстроходный корабль координации флота, чтобы заполнить эту ценовую нишу. Каждый из кораблей имеет разную ценовую категорию, значительные различия в быстроходности и доступы в разные районы космоса.
Как вы помните, в начале статьи мы разделили корабли координации добывающего флота по четырём этапам развития:

  1. Новый доступный и быстроходный корабль класса «Порпуаз».
  2. Тяжеловесный корабль «Орка»
  3. «Рорквал» без применения реконфигуратора промышленного профиля
  4. «Рорквал» с использованием реконфигуратора промышленного профиля.

В этой секции каждый из этих кораблей будет рассмотрен по отдельности, с акцентом на то, как корабли будут соотноситься с тремя основными аспектами игры за координатора добывающим флотом.

«Порпуаз»


(Нажмите для просмотра увеличенной версии)

Тема для отзывов о «Порпуаз»

Новый флагман буровых флотилий типа «Порпуаз» — самый быстроходный и доступный по цене из всех когда-либо бывших кораблей координации буровых флотов. Этот корабль заполнит пустующую нишу в своей линии развития. Несмотря на то, что «Порпуаз» находится в одной группе с «Оркой», его стоимость сравнима с линейным крейсером первой техкатегории.

Благодаря непрерывной работе ОРЭ над материалами для уменьшения массы кораблей «Порпуаз» достаточно лёгок для путешествий через червоточины малой пропускной способности.

Этот новый корабль отлично подойдет тем, кто предпочитает заниматься добычей в самых опасных местах космоса; благодаря низкой стоимости снижается риск провала проекта по соотношению вложений и результата. Повышенная маневренность и скорость хода в варп-режиме позволяет «Порпуазу» эффективно усиливать несколько добывающих групп, расположенных в разных местах.

Порпуаз:

За каждую степень освоения навыка «Флагманы буровых флотилий»

На 5% увеличивается объём грузового отсека и отсека для руды
На 2% повышается эффективность ИС координации добычи сырья и длительность действия их импульсов
На 10% увеличивается запас прочности дронов, урон боевых дронов и производительность добывающих дронов
На 10% сокращается продолжительность рабочего цикла дронов для добычи льда

Профильные особенности проекта:

На 50% повышается производительность добывающих дронов
На 400% увеличивается оптимальная дальность действия систем дистанционной накачки щитов
На 90% сокращается потребность ИС координации добычи сырья в мощностях реактора
На борт кораблей этого типа разрешается устанавливать до 2 ИС координации добычи сырья
На 100% увеличивается дальность действия гравизахватов
На 50% повышается скорость перемещения грузов гравизахватами
На 300% увеличивается дистанция работы дальнобойных комплексов оценки залежей

Разъёмы: 4 большой, 4 средней, 2 малой мощности
Служба оснащения: 420 Мв мощности реактора , 350 Тф мощности ЦПУ

Защита (щиты / броня / корпус) 6000 / 3000 / 8000
Базовая защита щита (ЭМ./Терм./Кин./Фуг.): 0 / 20 / 40 / 50
Базовая защита брони (ЭМ./Терм./Кин./Фуг.) 50 / 35 / 35 / 10

Накопитель (объем / перезарядка / заряд в секунду) 3500 / 875 сек / 4

Мобильность (максимальная скорость, инертность, масса, скорость разворота) 100 / 1,5 / 4,500,000 / 9,36 сек

Скорость хода в варп-режиме: 2.7 а.е/с

Дроны: (канал / объем отсека) 50 / 125

Прицеливание (максимальная дистанция прицеливания, разрешающая способность, максимальное количество целей) 50 км / 90 / 5

Сила сенсоров: 20, магнитометрические

Радиус сигнатуры: 300

Вместимость грузового отсека: 500 м3
Объем отсека для руды: 50,000 м3
Объем ангара флота: 5,000 м3

Стоимость: ~50-60 миллионов ISK

Максимальная добыча руды: ~980 м3 в минуту + время полета дронов
Максимальный урон: ~400 dps

Несмотря на свою низкую стоимость, «Порпуаз» является мощным инструментом для поддержки, к тому же он поддерживает все 3 основных аспекта игры за координатора добывающего флота:

Помощь в более эффективной добыче для союзников:

Благодаря возможности установить 2 модуля ИС координации и 2% бонусу к силе ИС координации добычи сырья, «Порпуаз» станет великолепным выбором для координации флотов с использованием импульсных систем.

Улучшенная дистанция работы дальнобойных комплексов оценки залежей позволяет «Порпуазу» координировать флот и принять оптимальное решение для каждого союзника.

Увеличение дистанции и скорость гравизахватов в комбинации с большим отсеком для руды и флотового ангара («Порпуаз» имеет такой же объем ангара для руды, как и «Орка» до обновления), позволяет «Порпуазу» собирать, хранить и перевозить руду для всего флота.

Защита добывающего флота:

Будучи способным выпустить полное звено средних дронов и дополнительным усилением урона дронов, по нанесению урона «Порпуаз» может сравниться с крейсером общего назначения. Это может быть использовано для зачистки скопления астероидов от NPC-пиратов; вкупе с «Прокурерами» и «Скифами» «Порпуаз» может удивить самонадеянных пилотов роем дронов.

Установки дистанционной накачки щитов, действующие на пятикратной дальности, позволяют «Порпуазу» приходить на помощь союзникам; такие модули средней размерной категории будут уместны в его оснастке.

Вклад с помощью мощных буровых дронов:

Благодаря эффектам от навыков и профильных особенностей, «Порпуаз» может по добыче руды сравниться с буровым кораблем.

С нетерпением ждём, когда вы сможете попробовать этот новый корабль на тестовом сервере! Для обсуждения и отзывов о «Порпуаз» зайдите в эту тему

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#8 - 2016-10-18 21:39:23 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Орка


(Нажмите для просмотра увеличенной и анимированной версии)

Orca - тема для отзывов

В ноябрьском обновлении «Орка» будет значительно пересмотрена; практически все её характеристики будут усилены.
Обновленная «Орка» будет мощным кораблем, выполняющим функции перевозки большого количества руды, весьма опасным в бою противником, и сильнейшим кораблём из доступных в метрополии и оснащаемых ИС координации.

Ниже приведен полный список характеристик. Отличия от старых параметров даны в скобках. Обязательно присмотритесь к 4 дополнительным разъемам, огромному урону дронами и повышению производительности добывающих дронов, а также к трехкратному увеличению объема отсека для руды.

Орка:

За каждую степень освоения навыка «Флагманы буровых флотилий»

На 5% увеличивается объём грузового отсека и отсека для руды
На 3% повышается эффективность ИС координации добычи сырья и длительность действия их импульсов
На 1% повышается эффективность ИС координации силовой защиты и длительность действия их импульсов.
На 10% увеличивается запас прочности дронов, урон боевых дронов и производительность добывающих дронов
На 10% сокращается продолжительность рабочего цикла дронов для добычи льда

Профильные особенности проекта:

На 100% повышается производительность добывающих дронов
На 25% сокращается продолжительность рабочего цикла дронов для добычи льда
На 100% увеличивается урон бортового оружия дронов
На 400% увеличивается оптимальная дальность действия систем дистанционной накачки щитов
На 90% сокращается потребность ИС координации добычи сырья в мощностях реактора
На борт кораблей этого типа разрешается устанавливать до 3 ИС координации добычи сырья
На 50% увеличивается радиус зоны эффекта от ИС координации
На 250% увеличивается дальность действия гравизахватов
На 100% повышается скорость перемещения грузов гравизахватами
На 500% увеличивается дистанция работы дальнобойных комплексов оценки залежей

Разъёмы: 6 большой (+3), 5 средней (+1), 2 малой мощности
Служба оснащения: 1200 Мв мощности реактора (+240), 550 Тф мощности ЦПУ (+120)

Защита (щиты / броня / корпус) 30,000 (+19,250) / 7000 (+100) / 45,000 (-1000)
Базовая защита щита (ЭМ./Терм./Кин./Фуг.): 0 / 20 / 40 / 50
Базовая защита брони (ЭМ./Терм./Кин./Фуг.): 50 / 35 / 35 / 10

Накопитель (объем / перезарядка / заряд в секунду): 8000 (+3800) / 1200s (+400) / 6.67 (+1.42)

Мобильность (максимальная скорость, инертность, масса, скорость разворота): 60 / 0.26 (+0.1) / 150,000,000 (-100,000,000) / 54.07s (-1.38)

Скорость хода в варп-режиме: 2 а.е/с

Дроны (канал / объем отсека): 50 / 200 (+125)

Прицеливание (максимальная дистанция прицеливания, разрешающая способность, максимальное количество целей): 70km (+10) / 75 / 7 (+5)

Сила сенсоров: 30 магнитометрические (+15)

Радиус сигнатуры: 1000

Вместимость грузового отсека: 30,000 м3
Объем отсека для руды: 150,000 м3 (+100,000)
Объем ангара флота: 40,000 м3
Объем док-камеры: 400,000 м3

Стоимость: ~700 миллионов ISK

Максимальная добыча руды: ~1,400 м3 в минуту + время полета дронов
Максимальный урон: ~800 dps

«Орка», находящаяся в середине линии развития координационных кораблей, полностью соответствует всем аспектам игры за координатора добывающего флота.

Помощь в более эффективной добыче для союзников:

3 модуля ИС координации, повышение эффективности и длительности действия импульсов ИС координации добычи сырья на 3% за каждую степень освоения навыка, профильная особенность, обеспечивающая повышение радиуса действия импульсов координации на 50% — причины, по которым «Орка» — отличный выбор для усиления добывающих флотов.

Шестикратное увеличение дистанции работы дальнобойных комплексов оценки залежей делает «Орку» прекрасным координационным кораблем.

«Орка» сохранит док-камеру, что позволит союзникам переоснащаться и передавать свои корабли на хранение, перевозку или использовать запасные.

Характеристики гравизахватов для «Орки» остались теми же, что и были, а размер отсека для руды увеличился втрое. «Орка» прекрасный корабль для хранения и перевозки руды.

Защита добывающего флота:

Благодаря увеличению урона дронами (по 10% за каждую степень освоения навыка, и ещё 100% в качестве профильной особенности проекта), урон «Орки» сравним с линкором, выпустившим звено быстрых средних дронов.

Пятикратное увеличение рабочей дистанции установок дистанционной накачки щитов в случае необходимости позволит «Орке» эффективно восстанавливать корабли союзников соответствующими модулями большого размера.

Повышенная эффективность ИС координации силовой защиты означает, что «Орка» может улучшить защитные параметры союзников и позволить им противостоять атакам, включая «суицидные».

Вклад с помощью мощных буровых дронов:

Благодаря эффектам навыков и профильных особенностей по объёму добычи «Орка» может сравниваться с тяжёлым буровым кораблём.

Нам очень интересно услышать ваши отзывы об этих изменениях «Орки» Чтобы обсудить изменения «Орки» и оставить ваш отзыв посмотрите эту тему.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#9 - 2016-10-18 21:39:53 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Рорквал


(Нажмите для просмотра большой версии)

Тема отзывов о «Рорквал»

«Рорквал» - промышленный КБТ — лучший среди всех кораблей координации добывающего флота в Новом Эдеме. Будучи когда-то великолепным кораблем, «Рорквал» практически потерял применимость: многие его уникальные функции с ходом времени добавлялись к возможностям других кораблей и сооружений. Настало время оживить «Рорквал» и подняться из небытия — именно это и будет сделано в ноябре.

«Рорквал» представляет собой прекрасный пример всех аспектов игры за координатора добывающего флота: серьезное усиление флота с использованием ИС координации добычи сырья, ремонт союзников и уничтожение врагов, самый быстрый сбор руды во всем Новом Эдеме.

Помимо этого «Рорквал» может использовать 2 уникальных модуля, позволяющих модифицировать корабль для использования дополнительные возможности.

Реконфигуратор промышленного профиля превращает «Рорквал» в неподвижную координационную платформу, по сути обеспечивая эффект, сходный с работой других реконфигураторов (ремонтного и осадного профиля).

АААА (P.A.N.I.C) - это новое защитное супер-оружие, при необходимости делающее флот неуязвимым на срок от 5 до 7,5 минут.

Данные модули задуманы быть мощными, но только в определенных ситуациях. Лучшие пилоты «Рорквал» сами поймут, когда имеет смысл их использовать, а когда стоит воздержаться.

Независимо от использованиях этих модулей, «Рорквалу» будут доступны 5 дронов-экскаваторов, что сделает его наиболее производительным добывающим кораблем в Новом Эдеме.

Для «Рорквала» в ноябрьском обновлении подготовлено множество изменений, с полным списком характеристик можно ознакомиться ниже. Отличия от старых параметров даны в скобках. Особо обратите внимание на 3 дополнительных разъема, уменьшенную массу корабля (позволит «Рорквал» путешествовать через те же червоточины, что и фрейтеры), увеличенную дистанцию гиперперехода (5 световых лет, или 10 при максимальных навыках, как и у джамп-фрейтеров)

Рорквал

За каждую степень освоения навыка «Промышленные корабли»:
На 5% повышается эффективность ИС координации добычи сырья и длительность действия их импульсов
На 3% повышается эффективность ИС координации силовой защиты и длительность действия их импульсов.
На 5% уменьшается потребление топлива реконфигуратором промышленного профиля
На 10% увеличивается запас прочности дронов, урон боевых дронов и производительность добывающих дронов
На 10% сокращается продолжительность рабочего цикла дронов для добычи льда

Профильные особенности проекта:
На 400% увеличивается оптимальная дальность действия систем дистанционной накачки щитов
На 90% медленнее накапливается усталость от гиперпереходов
Можно установить медотсеки
Можно установить реконфигуратор промышленного профиля
Может использовать дронов-экскаваторов
Можно установить 3 модуля ИС координации
На 50% увеличивается радиус эффекта от ИС координации
В 5 раз увеличивается длительность рабочего цикла энтоз-передатчиков
На 900% увеличивается дистанция работы дальнобойных комплексов оценки залежей
На 200% увеличивается дистанция работы комплексов досмотра груза

Разъёмы: 8 большой (+2), 7 средней, 4 малой мощности (+1)
Служба оснащения: 420,000 Мв мощности реактора (+115,000), 1200 Тф мощности ЦПУ (+280)

Защита (щиты / броня / корпус) 90,000 / 60,000 (+30,000) / 300,000 (+50,000)
Базовая защита щита (ЭМ./Терм./Кин./Фуг.): 0 / 20 / 40 / 50
Базовая защита брони (ЭМ./Терм./Кин./Фуг.): 50 / 35 / 35 / 10

Накопитель (объем / перезарядка / заряд в секунду) 67,500 (+12,940) / 4500s (+600) / 15 (+1)

Мобильность (максимальная скорость, инертность, масса, скорость разворота) 60 / 0.07 (+0.02) / 800,000,000 (-380,000,000) / 77.63s (-4.16)

Скорость хода в варп-режиме: 1.5 а.е/с

Дроны: (канал / объем отсека) 125 / 6000 (+5700)

Прицеливание (максимальная дистанция прицеливания, разрешающая способность, максимальное количество целей) 200 км (+40) / 75 / 7

Сила сенсоров: 115 магнитометрические

Радиус сигнатуры: 11500

Базовая дистанция гиперперехода: 5 световых лет (+2.5)
Потребление топлива при гиперпереходе: 2000 Oxygen (+500)

Вместимость грузового отсека: 40,000 м3
Объем отсека для руды: 300,000 м3 (+50,000)
Объем ангара флота: 40,000 м3
Объем док-камеры: 1,000,000 м3
Объем топливного отсека: 10,000 м3

Стоимость ~2.3 миллиарда ISK

Максимальная добыча руды (без реконфигуратора): ~3,000 м3 в минуту + время полета дронов
Максимальная добыча руды (с реконфигуратором): ~18,400 м3 в минуту + время полета дронов
Максимальный урон (без реконфигуратора): ~1000 dps
Максимальный урон (с реконфигуратором): ~2000 dps

Конечно же, говоря о «Рорквале», нельзя не сказать о его уникальных модулях.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#10 - 2016-10-18 21:40:16 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Реконфигуратор промышленного профиля


(Нажмите для просмотра увеличенной версии)

Реконфигуратор промышленного профиля (Industrial Core I, II) — уникальный и самый важный модуль «Рорквала». В ноябре список обеспечиваемых им мощных эффектов будет значительно расширен.

Реконфигуратор промышленного профиля превращает «Рорквал» в обездвиженную платформу поддержки добычи, полностью отвечающую всем аспектам игры за координатора добывающего флота.

В дополнение к новым усилениям существующей версии реконфигура, в ноябре будет добавлен модуль второй техкатегории по аналогии с прочими реконфигураторами.

Характеристики и усиления этих модулей:

Реконфигуратор промышленного профиля первой техкатегории (Industrial Core I):

  • Требуется навык «Реконфигураторы промышленного профиля» 1-й степени
  • Длительность: 5 минут
  • Потребление: 1000 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
  • Открывает доступ к сжатию руды и льда

Влияние на подвижность:

  • На 100% уменьшает скорость «Рорквала»
  • На 900% увеличивает массу «Рорквала»
  • Невозможно войти в док станции, уйти в варп-режим, совершить гиперпереход, замаскироваться, пришвартоваться

Средства поддержки, средства РЭБ:

  • На 100% ослабляется получаемый «Рорквалом» дистанционный ремонт (другие корабли не могут чинить «Рорквал»)
  • На 80% ослабляются эффекты получаемой дистанционной поддержки (уменьшается эффект воздействия чужих модулей дистанционной поддержки, например, ретрансляторов для систем захвата целей)
  • На 75% увеличивается сопротивление подавителям захвата целей
  • Неуязвимость к глушению захвата целей
  • На 100% увеличивается скорость захвата целей

Усиления эффектов ИС координации:

  • На 25% повышается эффективность ИС координации добычи сырья
  • На 150% увеличивается радиус действия импульсов координации

Усиления эффектов танковки и дистанционного ремонта:

  • На 120% увеличивается повышается эффективность бортовых установок накачки щитов
  • На 60% снижается длительность рабочего цикла бортовых установок накачки щитов
  • На 75% снижается длительность рабочего цикла и потребление заряда накопителя при использовании систем
  • дистанционной накачки щитов
  • На 100% увеличивается оптимальная и добавочная дальность действия систем дистанционной накачки щитов

Урон дронов, добыча дронами:

  • На 80% увеличивается запас прочности дронов и урон их бортового оружия
  • На 25% увеличивается скорость дронов, когда они летят на микроварп-ускорителе
  • На 400% повышается производительность добывающих дронов
  • На 75% сокращается продолжительность рабочего цикла дронов для добычи льда

Реконфигуратор промышленного профиля второй техкатегории (Industrial Core II):

  • Требуется навык «Реконфигураторы промышленного профиля» 5-й степени
  • Длительность: 5 минут
  • Потребление: 1500 единиц тяжёлой воды (Heavy Water)
  • Открывает доступ к сжатию руды и льда

Влияние на подвижность:

  • На 100% уменьшает скорость «Рорквала»
  • На 900% увеличивает массу «Рорквала»

Средства поддержки, средства РЭБ:

  • Невозможно войти в док станции, уйти в варп-режим, совершить гиперпереход, замаскироваться, пришвартоваться
  • На 100% ослабляется получаемый «Рорквалом» дистанционный ремонт (другие корабли не могут чинить «Рорквал»)
  • На 80% ослабляются эффекты получаемой дистанционной поддержки (уменьшается эффект воздействия чужих модулей дистанционной поддержки, например, ретрансляторов для систем захвата целей)
  • На 75% увеличивается сопротивление подавителям захвата целей
  • Неуязвимость к глушению захвата целей
  • На 120% увеличивается скорость захвата целей

Усиления эффектов ИС координации:

  • На 30% повышается эффективность ИС координации добычи сырья
  • На 200% увеличивается радиус действия импульсов координации

Усиления эффектов танковки и дистанционного ремонта:

  • На 140% увеличивается повышается эффективность бортовых установок накачки щитов
  • На 60% снижается длительность рабочего цикла бортовых установок накачки щитов
  • На 75% снижается длительность рабочего цикла и потребление заряда накопителя при использовании систем дистанционной накачки щитов
  • На 120% увеличивается оптимальная и добавочная дальность действия систем дистанционной накачки щитов

Урон дронов, добыча дронами:

  • На 100% увеличивается запас прочности дронов и урон их бортового оружия
  • На 30% увеличивается скорость дронов, когда они летят на микроварп-ускорителе
  • На 500% повышается производительность добывающих дронов
  • На 80% сокращается продолжительность рабочего цикла дронов для добычи льда

Как видите, реконфигуратор промышленного профиля обеспечивает множество усиливающих эффектов, что позволяет ему отвечать всем аспектам игры за координатора флота. Воздействие на бортовую танковку куда сильнее, чем у реконфигураторов ремонтного профиля, а на дистанционную танковку — на втором месте после них. Защита от глушения захвата целей, повышенная скорость прицеливания — моменты, полезные при помощи союзникам. Кроме того, он повышает эффективность дронов, что не только усиливает дронов-экскаваторов при добыче, но и делает «Рорквал» мощной боевой машиной.

Мы рассчитываем на то, что пилоты «Рорквал» сами решат, в каких случаях имеет смысл использовать реконфигуратор, в зависимости от окружающих их опасностей и способности союзников прийти на помощь. С одной стороны реконфигуратор промышленного профиля очень заметно усиливает корабль, с другой же — обездвиживает его на 5 минут. Нет заранее известного ответа, когда стоит включить его, а когда лучше воздержаться от этого решения.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#11 - 2016-10-18 21:40:42 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
АААА (P.A.N.I.C)

АААА - новое защитное супероружие (https://youtu.be/WSql95XjUS4), доступное только «Рорквалам». АААА позволит «Рорквалу» на короткое время сделать неуязвимыми себя и своих союзников. При использовании корабли, подвергнутые его действию, не смогут уйти в варп-режим в течение всего времени эффекта. Это позволит союзникам добывающего флота прийти на помощь и защитить их.

Фактическая эффективность АААА зависит от конкретной ситуации — пилотам «Рорквалов» предстоит самостоятельно изыскивать окно его эффективного применения.

Этот новый модуль требует новый навык «Обеспечение неуязвимости» 8-го коэффициента сложности; чтобы начать изучать его, понадобится освоить пятую степень навыка «Пороговые состояния щитов» (Tactical Shield Manipulation) и третью степень навыка «Пилотам КБТ: дистанционная накачка щитов». Для использования модуля хватит и первой степени «Обеспечения неуязвимости»; с каждой степенью освоения этого навыка длительность эффекта увеличивается на 10%. Это означает, что пилоты «Рорквал» могут изучить навык до необходимой им степени, а также это позволит точно узнать союзникам, когда эффект закончит свое действие, а для атакующих это может стать неожиданностью.

Модуль АААА:

  • Требуется навык «Обеспечение неуязвимости» 1-й степени
  • Рабочий цикл: Базовый 5 минут, до 7,5 минут в зависимости от навыков
  • Дистанция 200 км
  • Эффект от использования налагается на все добывающие и промышленные корабли во флоте за исключением других «Рорквалов»
  • После использования сгорает
  • Не более 1-го модуля на корабль

Эффекты, относящиеся ко всем затронутым кораблям:

  • На 99.99% увеличивается сопротивление щита всем типам урона
  • На 90% снижается время регенерации щита (увеличивается коэффициент пассивной регенерации щита)
  • Весь наносимый урон оружием, ракетами, дронами и импульсными излучателями снижен до 0
  • На 100% увеличивается масса
  • На 50% снижается скорость
  • Невозможно войти в док станции, уйти в варп-режим, совершить гиперпереход, замаскироваться, пришвартоваться (если корабль уже пришвартован, то эффект не накладывается)
  • На 75% уменьшается скорость захвата целей.

Добыча при использовании модуля АААА не изменится, то есть затронутые корабли могут продолжать добывать сырье.

Мы хотели бы узнать мнение сообщества о запрете на использование приводных маяков на кораблях, подверженных эффекту модуля АААА. В данный момент мы склоняемся к допуску использования приводных маяков, но будем внимательно следить за возникающими проблемами. При необходимости мы можем скорректировать эффект и запретить зажигать маяки, если корабль попал под действие модуля АААА.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#12 - 2016-10-18 21:41:01 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
«Рорквал» представляет собой бесподобный корабль координации добывающих флотов: среди всех возможных эффектов, увеличивающих выработку, его арсенал — сильнейший, но вложения и риски также соизмеримы. Базовый «Рорквал» и его режимы позволяют в полной мере оценить все аспекты игры за руководителя добывающего флота.

Помощь в более эффективной добыче для союзников:

  • Даже без реконфигурации «Рорквал» обеспечивает мощнейшие эффекты ИС координации сырья: сила их действия увеличивается на 5% за каждую степень освоения навыка, а дальность — постоянно повышена на 50%. Если принять во внимание реконфигурацию (то есть, ещё 30% силы воздействия эффектов и ещё 200% дальности действия импульсов координации), то «Рорквал» способен усиливать флоты, рассеянные по всему скоплению астероидов.
  • Увеличенная на 900% дистанция действия дальнобойных систем оценки залежей позволяет пилоту «Рорквала» сканировать астероиды с расстояния 225 км, получая ценную информацию о залежах и помогая координировать флот.
  • Сверхбольшие гравизахваты и увеличенные отсеки для руды делают «Рорквал» невероятной машиной для сбора руды.
  • Кроме того, «Рорквал» обеспечивает переоснастку союзников и перевозку добывающих кораблей в док-камере.

Защита добывающего флота:

  • Благодаря каналу телеуправления дронами шириной 125 мбит/с и увеличению урона дронами, «Рорквал» может наносить урон, сопоставимый с линкором. В дополнение ко всему прочему, реконфигуратор промышленного комплекса удваивает урон дронами и добавляет им скорость, что позволяет «Рорквалу» быстро уничтожать цели.
  • «Рорквал» может установить сверхбольшие системы дистанционной накачки щитов, причём дальность их действия возрастёт пятикратно. С активным реконфигуратором промышленного комплекса время рабочего цикла этих модулей сокращается, что позволяет эффективней ремонтировать союзников и приходить к ним на помощь. Если «Рорквал» пользуется реконфигуратором, то занимает второе место после вспомогательных КБТ по возможностям дистанционного ремонта.
  • Если атакующие решат, что не могут нанести урон ремонтируемым целям и решат атаковать сам «Рорквал», то их будет ждать другой сюрприз, так как реконфигуратор обеспечивает ему чуть ли не самую мощную в Новом Эдеме защиту, сравнимую с показателями вспомогательных КБТ.
  • Эффективность ИС координации силовой защиты, установленных на «Рорквале», сравнима с возможностями калдарских и минматарских кораблей управления: он способен обеспечивать максимальную защиту всей добывающей группы.
  • И наконец, в случае, если «Рорквал» ждет подкрепление, пилот может принять решение воспользоваться АААА, прервать бой и подождать спасателей.

Вклад с помощью мощных буровых дронов:

  • С новыми экскаватор-дронами «Рорквал» представляет собой маленький автономный добывающий флот. Даже без использования реконфигуратора «Рорквал» является самым эффективным кораблем для добыче сырья за всю историю Нового Эдема. Будучи реконфигурированным, он повышает выработку в шесть раз и становится мощнейшим уничтожителем астероидных поясов. При этом каждый из пяти дронов-экскаваторов добывает такой же объем руды, что и тяжёлый буровой корабль.

«Рорквал» весьма недешев, и при использовании реконфигуратора промышленного профиля в небезопасных планетных системах риски возрастают, но в опытных руках с поддержкой союзников он станет одним из самых полезных и эффективных существующих кораблей. Нам очень интересны ваши отзывы по поводу этих изменений, «Рорквала» и его возможностей.

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

#13 - 2016-10-18 21:41:22 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
Изменения других кораблей ОРЭ: результат упорного труда

В дополнение ко всем новым кораблям, дронам и функционалу, ОРЭ хотели бы объявить о нескольких изменениях их других проектов.

  • Следуя недавнем изменениям буровых кораблей и тяжёлых буровых кораблей, ОРЭ с радостью сообщает, что в ноябре объем упакованных «Халков» и «Коветоров» снизится на 25%, что упростит их перемещение и хранение.

ТТХ фрейтера ОРЭ типа «Боухэд» в ноябре также будут несколько изменены:

  • Немного повышен запас прочности, улучшена маневренность.
  • На 37,5% уменьшена масса, что соответствует общей направленности ОРЭ в сторону пригодности для путешествий через червоточины
  • На 23% увеличен объем док-камеры

Краткое содержание

Привет! Я хотел бы поприветствовать тех, кто решил пропустить весь этот длинный текст. Если у вас появится свободное время, то я сильно рекомендую прочитать все выше написанное.
Краткая версия:

  • В ноябре ожидается множество изменений в игровом процессе добычи сырья и его поддержки.
  • Усиления флотов (включая усиления добычи) действуют в определённом радиусе от источника и работают только в пределах видимости.
  • 3 корабля координации флотов добычи сырья: новый и недорогой «Порпуаз», усиленные «Орка» и «Рорквал»

Каждый из этих трёх кораблей отвечает всем аспектам игры за координатора добывающего флота, а именно:

  • Помощь в более эффективной добыче для союзников
  • Защита добывающего флота
  • Личный вклад с помощью мощных буровых дронов


Мы с нетерпением ждем ваши отзывы!

Спасибо всем, кто нашел сегодня время и прочитал эту необычайно длинную статью. Мы действительно рады, что у нас появился шанс встряхнуть эту область игры после стольких лет разговоров с вами. Отдельно хотим поблагодарить всех игроков, общавшихся с нами о «Рорквале» и игровом процессе поддержки добывающих групп на «Фанфесте» и других игровых мероприятиях последних лет, а также Совету игроков — они внесли огромный вклад.

Нам очень интересно услышать, что вы думаете обо всех запланированных изменениях и о том, какие проблемы вы видите. Большую часть следующего месяца мы будем внимательно читать ваши отзывы и вносить изменения при необходимости. Уверены, что множество правок ждёт нас и после выпуска обновления в ноябре, когда мы увидим, как именно игроки пользуются новинками. Вы можете написать свой отзыв о каждом корабле в темах (ссылки даны в каждом разделе); если ваши идеи не подходят под остальные тематики, воспользуйтесь основной темой этой статьи.


Спасибо и хорошей вам добычи!

С искренней симпатией, Five 0, команда разработчиков EVE Online

ISD Bubblemoon

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Red Alliance
#14 - 2016-10-19 18:39:58 UTC
ААААА? Что это такое? Это определение P.A.N.I.C. в русском варианте?
Кленси, фокус-группа... ребята что с вами?
Red Alliance
#15 - 2016-10-19 19:49:37 UTC  |  Edited by: Vollhov Jr
Quote:
ААААА

У вас там похоже скрипт перевода завис Lol
Все же буду наедятся и верить что это ошибка Roll
А то это ну совсем не сурьезно
MIDAS 22
#16 - 2016-10-20 03:29:40 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Ну вот. Можно вайнить тут.

18400 кубов руды в минуту. ССр, вы серьезно?
Вы сломали ВХ. Вы сломали клайм (отдельный привет Фоззи, в позапрошлую субботу наш флот 9 часов весело и задорно крутил маячки. И все 9 часов происходило динамичное НИЧЕГО. Лучи поноса от софлитовцев в сторону Фоззи начали зашкаливать уже на пятом часе).
Теперь вы хотите сломать майнинг? Нас ждет эра рорководов? Когда в гравике, вместо 10 Халков, будет висеть 10 Ророк, выкапывая по 2 дреда в час? И не надо тут говорить за "Рорка в гравике - её собъют". Мелким гангам она сама наваляет, а на слив от крупных гангов - плевать. Цикл окупаемости Рорки при заявленных параметрах - 8 часов, независимо от цен на минералы. Время окупаемости капитального корабля - 8 часов. Вы там с ума посходили что ли?

Рорке либо надо снижать выработку до 6500 кубов в минуту, либо делать экскаватор дронам интерфейс файтеров. Чтобы майнеры просто физически не могли стакать Рорки в гравике. Если оставить все, как в этом анонсе - ждем по десятку Ророк в каждом гравике, а трит будет стоить 1-1,5 иска за штучку. При этом майнеры-нерорководы просто вымрут.

У ССр были странные патчи. Были провальные патчи. Были успешные патчи. Но этот анонс, по степени упоротости, превзошел все предыдущие.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Minmatar Republic
#17 - 2016-10-20 04:03:59 UTC
дроны это ништяк буровые лазеры нужны просили на оре сделать нормальные а с новыми кораблями нужно в двойне
отсек дронов не безразмерный нужно впихнуть атакеров .. добытчиков..дронов противодействия..стазис дроны все не влезит дайте нормальный бур))
#18 - 2016-10-20 06:00:28 UTC  |  Edited by: Allya Erquilenne
Helga Chelien wrote:
Ну вот. Можно вайнить тут.

18400 кубов руды в минуту. ССр, вы серьезно?
Вы сломали ВХ. Вы сломали клайм (отдельный привет Фоззи, в позапрошлую субботу наш флот 9 часов весело и задорно крутил маячки. И все 9 часов происходило динамичное НИЧЕГО. Лучи поноса от софлитовцев в сторону Фоззи начали зашкаливать уже на пятом часе).
Теперь вы хотите сломать майнинг? Нас ждет эра рорководов? Когда в гравике, вместо 10 Халков, будет висеть 10 Ророк, выкапывая по 2 дреда в час? И не надо тут говорить за "Рорка в гравике - её собъют". Мелким гангам она сама наваляет, а на слив от крупных гангов - плевать. Цикл окупаемости Рорки при заявленных параметрах - 8 часов, независимо от цен на минералы. Время окупаемости капитального корабля - 8 часов. Вы там с ума посходили что ли?

Рорке либо надо снижать выработку до 6500 кубов в минуту, либо делать экскаватор дронам интерфейс файтеров. Чтобы майнеры просто физически не могли стакать Рорки в гравике. Если оставить все, как в этом анонсе - ждем по десятку Ророк в каждом гравике, а трит будет стоить 1-1,5 иска за штучку. При этом майнеры-нерорководы просто вымрут.

У ССр были странные патчи. Были провальные патчи. Были успешные патчи. Но этот анонс, по степени упоротости, превзошел все предыдущие.


Согласен про интерфейс файтеров. Дайте ей одну взлетную полосу и при необходимости обороняться пускай перезаряжает экскаваторов на лайтовых файтеров. От этого и геймплей станет интереснее так как фаитерами надо управлять и пропадет возможность управлять сразу 5-10 окнами с роркой.

p.s. Не в тему к этому дев блогу но можно запилить еще логи файтеров по аналогии с текущими логи дронами и той же рорке, и факсам дать их запускать.
#19 - 2016-10-20 06:45:57 UTC
Большая просьба: пожалуйста, дублируйте в переводах кленсияз английскими аналогами. Даже со приличным знанием англ. трудно понять, какой именно навык имеется ввиду в силу отсутствия обратной совместимости перевода; приходится лезть в оригинал статьи за разъяснениями.
Sylar Ross
#20 - 2016-10-20 06:57:44 UTC
Просто адовый буст майнеров со всеми этими орками, рорками, супермодулями для ророк на буст копалок, плюс промышленные комплексы... Ну что, дорогие капсулиры, ждём дреды по цене Баргеста?
3 Pages123Next page
Forum Jump