These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

О статусах клонов – дополнение

First post First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-09-02 16:34:20 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
(оригинал)

Какой отличный день! После вчерашнего объявления о статусах клонов среди игроков, будущих игроков и различных изданий завязались дискуссии о том, какие изменения претерпит Новый Эдем; и это прекрасно – видеть, что сообщество встретило заявленную концепцию с таким воодушевлением.

Меньше чем за 24 часа вы начали разработку приложений планирования развития навыков и оснащения кораблей для альфа-клонов, предложили нам несколько маркетинговых стратегий и, конечно, начали изыскивать пути дополнительно улучшить наши предложения. Мы очень рады такой реакции и нам не терпится продолжить рассказ о всех деталях будущего дополнения по мере приближения ноябрьского релиза.

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70495/1/CloneState_Image1_550.jpg[/img]

Интернет — очень большое место. Вчера мы ответили на несколько вопросов, но, к сожалению, это очень далеко от возможности ответить на всех площадках, где хотелось бы, так что попытаемся воспользоваться открывшейся возможностью и прокомментировать некоторые наиболее интересные вопросы. Пока что мы не готовы сообщить о каких-либо изменениях в концепции, но будем плотно работать над ними в течение следующих недель.

Пожалуй, наиболее важной стала просьба ограничить одновременный вход в игру с нескольких учётных записей с альфа-статусом. Разумеется, беспокойство о стаях бесплатных персонажей, которые могли бы принести проблемы в игру, оправданно.

Тем не менее, у нас возникли некоторые сложности с технической стороной подобного ограничения. Мы изучаем варианты решения данной проблемы совместно с нашими службами безопасности и поддержки пользователей, так как большая часть проблем, скорее всего будет связана с автоматизацией игрового процесса или плохим поведением игроков, что и без того строго запрещено. Но когда вы, наши игроки, говорите о том, что сможете найти способ злоупотребления такой возможностью, этому приходится верить; поэтому мы еще раз оценим все наши инструменты и будем держать вас в курсе событий.

Второе место занимает проблема «суицид»-атак и прочих видов агрессивного поведения в системах с высоким уровнем безопасности. Как мы уже упоминали в вопросах и ответах, для решения этой проблемы можно использовать систему блокировки модулей, но в необходимости такого решения уверенности всё ещё нет.

Автор этой статьи (англ.) проделал серьезную работу и попытался показать, почему же введение альфа-клонов не повысит популярность «ганка». Это довольно сложная тема, и мы с нетерпением ждем возможности обсудить ее с Советом игроков. Кроме того, мы будем внимательно следить за вашими отзывами.

Кроме этих двух больших проблем регулярно, но далеко не столь интенсивно, упоминалось еще множество областей игры.

Мы понимаем, что это нововведение затронет множество видов игровой деятельности: межгосударственные войны, боевые «альты», скауты w-пространства и так далее.

Мы знаем, что у вас возникло множество вопросов в духе "А что, если...?", на которые вы хотели бы получить ответы. К ним относятся вопросы о правах собственности на корпорацию у персонажей, которые стали альфа-клонами, об имплантатах и так далее.

Мы знаем, что нам еще предстоит подумать о информации по статусам клонов, передаваемой через API.

Мы работаем над ответами на все эти вопросы, и с вашей помощью сделаем все возможное, чтобы держать всех в курсе событий.

Кроме того, обсуждение затронуло: перспективы игрового обучения начинающих пилотов, различные дополнительные функции для разных видов клонов, и ноябрьское масштабное обновление в целом. Оно будет очень большим; часть новинок уже опубликована на сайте updates.eveonline.com; еще больше будет добавлено в скором времени. Мы также намерены включить в это обновление первую часть улучшений, касающихся игрового обучения начинающих пилотов, над чем работает Team Genesis; следите за новостями!

И наконец, мы хотели бы подчеркнуть, что многие воздействия на игровой процесс со стороны обновлённых клонов непредсказуемы. Например, нас спрашивали «Что случится с рынком? Ведь в игру вернется множество игроков, владеющих завалами дорогого имущества!». Ну, мы точно не знаем... На данный момент мы хотим сконцентрироваться на решении срочных проблем и потребностей, которые возникнут после запуска.

Ещё раз выражаем благодарность за ваши идеи и энтузиазм. Вы — лучшее игровое сообщество в мире, и мы восхищены тем, как вы обеспокоились возможными проблемами и хотите помочь нам решить их и сделать игру еще лучше.

Следите за новостями в течение следующих недель.

А до тех пор,

Удачных полетов!
Team Size Matters

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#2 - 2016-09-02 18:22:47 UTC
Мы знаем какие области игры это затронет, но не знаем чем это закончится.
Тяжело вам там, исполнять волю совета директоров и лично ЦЕО, вопреки своему видению развития проекта..

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Nikko Ross
Doomheim
#3 - 2016-09-02 21:40:21 UTC
DivineHero wrote:
Мы знаем какие области игры это затронет, но не знаем чем это закончится.
Тяжело вам там, исполнять волю совета директоров и лично ЦЕО, вопреки своему видению развития проекта..

А дело в том, что в действительности никто не знает, чем всё это обернётся. Строить предположения могут все, а вот знать - никто.
StrelokRU SPB
Cats of Orion
#4 - 2016-09-02 21:40:24 UTC  |  Edited by: StrelokRU SPB
Quote:
Кроме того, обсуждение затронуло: перспективы игрового обучения начинающих пилотов, различные дополнительные функции для разных видов клонов

вот не нате так их не два виду будет значит

почему то у меня все больше ощущение идет что дело движется ко второй Гелакси старвар
Amur Kruzenshtern
Weyland-Yutani deep mining expedition
Brothers of Tangra
#5 - 2016-09-03 00:31:18 UTC
А не рассматривали идею двух серверов? Ф2П и П2П, то есть альфа клоны пусть себе играются сами с собой доходя до капа навыков, а после покупки подписки переходят на П2П сервер.
HA ABOCb
Hi-Sec Miners
#6 - 2016-09-03 05:35:54 UTC
суицид. основная проблема альф? конечно нет. но она ярче и заметнее остальных. сейчас суицид является одной из составляющих частей ивонлайн. когда ты часами на протяжении месяца тратил свои попачасы и потерял все перед продлением подписки за несколько прыжков до житы - дорогого стоит))). и килборда тому подтверждение: только за 2 число текущего месяца было уничтожено суицидниками около 20 фур. сейчас это требует определенных навыков: каталист в т2 фите, талос или пурифаер. так же стоит думать о секюритистатусе персонажа. но тем не менее флоты собираются из основных персонажей или твинков, на основных персонажах. и для этого требуется около 30 персонажей. буст суицида пророчили еще при введении одновременного параллельного обучения на одной учетке, потом пи акции сср на обучение второго персонажа при покупке плексов, но и без того этот вид деятельности набирает популярность. я не стану разбираться в причинах этого, но очевидным является то, что с приходом альф фуры станут еще чаще умирать в хайсеках. будут ли это новички-суицидники? скорее всего да, но отчасти. если не сразу, то через какое-то время им определенно захочется нагнуть омегу таким способом). а пока они будут заниматься мирными делами. заработать через суицид в массовом его исполнении (каталистами) можно более-менее только через организованные подставные курьерки с залогом. но и это работа флиткома. и тем не менее большинство альф не пойдет по этому пути. но будут плодиться клоны старых игроков, тех кто занимается суицидом, так как и сейчас и потом собрать флот суицидников это и труд и определенные знания и умения и предпочтения. особенно если технически сср не решит вопрос с запретом на логин нескольких триальных альфоокон. не стоит забывать и про руптуры и вексора в суициде (не уверен про доступность дронов-центрей по скилам альф у вексоров). две руптуры в мета4 фите через неделю обучения способны разорвать т1 грузовой корабль в большинстве случаев. чем я и собираюсь заняться в ноябре месяце)). собрать флот из 4 альф совсем не проблема. но самое интересное, что все это только одна узкая сторона ивонлайн, и с приходом суицидников увеличится и приход мирных граждан \0/. причем соотношение скорее всего таким и останется как было и даже увеличится в сторону мирных граждан (я еще не потерял веру во все хорошее Big smile).. еве это очень большая песочница)). надеюсь сср решат вопрос с многооконностью альф и ограничат эту функцию все таки, хотя бы до двух окон, но технически или одно окно или много возможно. или я не прав? или одно окно альфы технически не возможно сделать и доступна только многооконность?). поживем-увидим.
Vollhov Jr
ANGELGARD.
Red Alliance
#7 - 2016-09-03 06:41:36 UTC
В офисе ССП когда они увидели на что способны игроки когда узнали о халяве и возможности альфа клона.
http://1.bp.blogspot.com/-kZDR6fzqXUg/VO8dg_AolsI/AAAAAAAAMbw/1SMuak-bT8w/s1600/%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%B9-%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5.jpg
И отсюда мы узнаем что истинный символ компании CCP это милый фентезийный зверек http://i.imgur.com/OBwL5Of.png
Greyson Hawk
Royal Pirates
R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
#8 - 2016-09-03 07:02:32 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
CCP Leeloo wrote:

Тем не менее, у нас возникли некоторые сложности с технической стороной подобного ограничения. Мы изучаем варианты решения данной проблемы совместно с нашими службами безопасности и поддержки пользователей, так как большая часть проблем, скорее всего будет связана с автоматизацией игрового процесса или плохим поведением игроков, что и без того строго запрещено. Но когда вы, наши игроки, говорите о том, что сможете найти способ злоупотребления такой возможностью, этому приходится верить; поэтому мы еще раз оценим все наши инструменты и будем держать вас в курсе событий.

Блин, это просто прекрасно.... А сначала решить проблему, а уже потом внедрять нововведение в игру никак нельзя?
StrelokRU SPB
Cats of Orion
#9 - 2016-09-03 07:16:19 UTC
HA ABOCb wrote:
суицид. основная проблема альф? конечно нет. но она ярче и заметнее остальных. сейчас суицид является одной из составляющих частей ивонлайн. когда ты часами на протяжении месяца тратил свои попачасы и потерял все перед продлением подписки за несколько прыжков до житы - дорогого стоит))). и килборда тому подтверждение: только за 2 число текущего месяца было уничтожено суицидниками около 20 фур. сейчас это требует определенных навыков: каталист в т2 фите, талос или пурифаер. так же стоит думать о секюритистатусе персонажа. но тем не менее флоты собираются из основных персонажей или твинков, на основных персонажах. и для этого требуется около 30 персонажей. буст суицида пророчили еще при введении одновременного параллельного обучения на одной учетке, потом пи акции сср на обучение второго персонажа при покупке плексов, но и без того этот вид деятельности набирает популярность. я не стану разбираться в причинах этого, но очевидным является то, что с приходом альф фуры станут еще чаще умирать в хайсеках. будут ли это новички-суицидники? скорее всего да, но отчасти. если не сразу, то через какое-то время им определенно захочется нагнуть омегу таким способом). а пока они будут заниматься мирными делами. заработать через суицид в массовом его исполнении (каталистами) можно более-менее только через организованные подставные курьерки с залогом. но и это работа флиткома. и тем не менее большинство альф не пойдет по этому пути. но будут плодиться клоны старых игроков, тех кто занимается суицидом, так как и сейчас и потом собрать флот суицидников это и труд и определенные знания и умения и предпочтения. особенно если технически сср не решит вопрос с запретом на логин нескольких триальных альфоокон. не стоит забывать и про руптуры и вексора в суициде (не уверен про доступность дронов-центрей по скилам альф у вексоров). две руптуры в мета4 фите через неделю обучения способны разорвать т1 грузовой корабль в большинстве случаев. чем я и собираюсь заняться в ноябре месяце)). собрать флот из 4 альф совсем не проблема. но самое интересное, что все это только одна узкая сторона ивонлайн, и с приходом суицидников увеличится и приход мирных граждан \0/. причем соотношение скорее всего таким и останется как было и даже увеличится в сторону мирных граждан (я еще не потерял веру во все хорошее Big smile).. еве это очень большая песочница)). надеюсь сср решат вопрос с многооконностью альф и ограничат эту функцию все таки, хотя бы до двух окон, но технически или одно окно или много возможно. или я не прав? или одно окно альфы технически не возможно сделать и доступна только многооконность?). поживем-увидим.

думаешь ты один создашь альфу и будешь это делать, нет не один, после вырезания т1 индусов мирные граждане тихо свалят, и все.....
я уже решил для себя, после ноября не оплачивать сделаю альфу буду смотреть что к чему т1 фуры вкусно это 5-6 плекс)
Shaddn Arakh
Aliastra
Gallente Federation
#10 - 2016-09-03 07:20:21 UTC
Greyson Hawk wrote:
А сначала решить проблему, а уже потом внедрять нововведение в игру никак нельзя?

Мультибоксинг практически невозможно победить. Это жесткая техническая гонка, в которой мультибоксеры будут на шаг впереди, и которая при этом отвлекает дофига ресурсов.
Abbaddona
Dont Worry Be Wrecked
Freedom Among the Stars
#11 - 2016-09-03 07:33:33 UTC
сср не знают как это повлияет на игру. это все, что надо знать о сср
Greyson Hawk
Royal Pirates
R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
#12 - 2016-09-03 07:54:27 UTC
Shaddn Arakh wrote:

Мультибоксинг практически невозможно победить. Это жесткая техническая гонка, в которой мультибоксеры будут на шаг впереди, и которая при этом отвлекает дофига ресурсов.

Да причём тут мультибоксинг? Он запрещён правилами, и те 1-2% которые сейчас его используют, погоды не делают. А тут речь идёт совсем о другом. Я наклепаю десяток таких альфаклонов на т1 вексорах или арбитраторах и закину их на сутки на белты в хайсеке, пусть они там непись в афк-режиме стреляют. И без всякого мультибоксинга, что характерно, т.е. совершенно не нарушая правила игры. Сколько 1 такой вексор за час баунти настреляет, лям-два? Итого с десятка аккаунтов 10-20 лям в час прибыли в АФК-режиме. А в сутках 24 часа, итого 200-400 лям прибыли. Просто так, нифига не делая, даже не находясь рядом с компом, и без нарушения EULA. И голова не болит о том, что бы это стадо аккаунтов окупилось, они ж всё равно бесплатные, так что всё, что не настреляют - всё в плюс. Или, например, тот же десяток фрегатиков по фв-ёлкам раскидаю, тоже неплохо. И сколько таких умных будет, а?
IvanPetrovich Ivanov
Miners commune Red Dawn
#13 - 2016-09-03 09:11:09 UTC
Больше бедзумных суицидников. ( Суицидные атаки - самое простое и понятное занятие для игроков, которые могут прийти из других ММО проектов привлеченные фри ту плей. Недавно на мою буровую баржу какой-то новичок на фригате напал. Smile Я поинтересовался в личку, оказывается он так пытался найти ПвП. Пока что ему не повезло, его убил конкорд. Но в следующий раз ему смогут подсказать более опытные любители ПвП против барж - дадут трэшер и будет ганкать вместе с другими "любителями ПвП". В нулях - опасно и сложно, могут обидеть более опытные игроки. А суицид атаки в хайсеках - самое то. Тролли из CODE еще и объяснят, как это круто - сливаться о конкорд и "нагибать" фуры. Так что, если не будет ограничений - будет больше бездумного ганкерства в хайсеках.
Ar-Jamal Toraki
Imperial Academy
Amarr Empire
#14 - 2016-09-03 09:14:23 UTC
Abbaddona wrote:
сср не знают как это повлияет на игру. это все, что надо знать о сср

все хуже, ццп не знает, как это повлияет на ццп Lol
Vollhov Jr
ANGELGARD.
Red Alliance
#15 - 2016-09-03 09:40:36 UTC
По поводу суицидов.
Начинал играть в 2009г. вообще не было такой проблемы ну наверное до 2014г.
Потом кое кто не буду тыкать пальцем очень люто апнул Дестров и вот тогда понеслась. А еще тир 3 БК очень помогли расцвету суицида.
KAPABAH 3ATOP
Niji no ressha
#16 - 2016-09-03 12:49:13 UTC
Думаю, что проблему суицидников в хайсеках можно решить. Надо ввести "правило первого выстрела" - напал на кого-то? Получай неограниченную ответку. СС при уничтожении капсулы напавшего снижается у него и никак не изменяется у того, кто его уничтожил. Т.е. суицидника обязательно надо убить, и не важно, сделает это игрок или КОНКОРД. И ещё, если на тебя напали, ты должен иметь право на неограниченные ответные действия. Никаких флагов у жертвы не должно подниматься. А сейчас суицидники работают бандами: есть "разводила", которого убьёт КОНКОРД, и есть толпа гопотоы, которые ждут, когда жертва ответит на атаку и получит "жёлтый черепок". Ответил на нападение (сейчас) - значит можно безнаказанно стрелять по тебе.

В хаях за расстрел чужих вреков КОНКОРД карает, а за расстрел МТУ - нет. Пусть ССР сделает так, чтобы при ответе на нападение никаких флагов не вешалось! И мы сами вычистим всех ушлёпков.

И ещё, пусть сделают сбрасываемый модуль, позволяющий запереть "рогатку" в карман миссии. Есть миссии, которые лучше всего проходить со смарт-бомбами. Прилетает гад, специально лезет под смарту - и всё. Прилетает к тебе КОНКОРД как к преступнику(если смарту не выключил), разбирают недобитые НПС(смартой добить нельзя - ибо!..), или соучасники "разводилы" - в любом случае ты врек без вариантов... Надоели "гости", ворующие лут, ломающие МТУ, расстреливающие триггеры - типа, "крабы должны страдать!".
Если ССР волнует, что у "крабов" станет чрезвычайно много добра, пусть сделают платную услугу у КОНКОРДА. Услугу может приобрести оплаченный аккаунт (омега-клон), с СС статусом 4+, в хайсеках (можно и в лоу, и в нулях, только цена пусть растёт).
Услуга - это прилетает кораблик от КОНКОРДА с сеткой, дизом, подсветкой, джамом - и начинает держать напавшего.
the hekka
Legion Academy
#17 - 2016-09-03 13:58:05 UTC
Greyson Hawk wrote:
Shaddn Arakh wrote:

Мультибоксинг практически невозможно победить. Это жесткая техническая гонка, в которой мультибоксеры будут на шаг впереди, и которая при этом отвлекает дофига ресурсов.

Да причём тут мультибоксинг? Он запрещён правилами, и те 1-2% которые сейчас его используют, погоды не делают. А тут речь идёт совсем о другом. Я наклепаю десяток таких альфаклонов на т1 вексорах или арбитраторах и закину их на сутки на белты в хайсеке, пусть они там непись в афк-режиме стреляют. И без всякого мультибоксинга, что характерно, т.е. совершенно не нарушая правила игры. Сколько 1 такой вексор за час баунти настреляет, лям-два? Итого с десятка аккаунтов 10-20 лям в час прибыли в АФК-режиме. А в сутках 24 часа, итого 200-400 лям прибыли. Просто так, нифига не делая, даже не находясь рядом с компом, и без нарушения EULA. И голова не болит о том, что бы это стадо аккаунтов окупилось, они ж всё равно бесплатные, так что всё, что не настреляют - всё в плюс. Или, например, тот же десяток фрегатиков по фв-ёлкам раскидаю, тоже неплохо. И сколько таких умных будет, а?


эти 1-2% которые не делают погоды превратятся не меньше чем в 10-20% , и баны не спасут от создания новых учеток и повторения цикла
Velores Prokhozai
Imperial Shipment
Amarr Empire
#18 - 2016-09-03 14:00:34 UTC  |  Edited by: ISD Bubblemoon
[Нарушение правил общения на форуме - ISD Bubblemoon]
Greyson Hawk
Royal Pirates
R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
#19 - 2016-09-03 14:21:12 UTC
the hekka wrote:

эти 1-2% которые не делают погоды превратятся не меньше чем в 10-20% , и баны не спасут от создания новых учеток и повторения цикла

Отсюда вывод: нефиг альфаклонам разрешать мультиоконность. Большинство возможных проблем это решит автоматом.
the hekka
Legion Academy
#20 - 2016-09-03 14:46:21 UTC
Greyson Hawk wrote:
the hekka wrote:

эти 1-2% которые не делают погоды превратятся не меньше чем в 10-20% , и баны не спасут от создания новых учеток и повторения цикла

Отсюда вывод: нефиг альфаклонам разрешать мультиоконность. Большинство возможных проблем это решит автоматом.

мультиоконность это вопрос времени , мощности железа и упрямства игрока , это легко можно решить добавлением херовой тучи активных кнопок и экшена , но тогда ццп потеряет кусок денег ,впрочем как и при разработке-покупке защиты от мультибокса.
123Next pageLast page