These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Инферно 1.2» (обсуждение обновления)

First post First post
Author
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#21 - 2012-08-09 16:02:54 UTC
NET RON wrote:

...
Внешний вид. Тут хотелось бы видеть абсолютно 3 разных модели. Procurer с элементами дизайна под боевой корабль, эдакая баржа обшитая броней, в то время как Covetor классическая добывающая баржа с кучей торчащих труб и модулей и не рассчитанная на сопротивление.


А вот этого не надо. Изуродовали концепцию так хоть классический дизайн не уродуйте. Хватит с нас калдарского тетриса.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

PopovAlexey
Native Freshfood
Minmatar Republic
#22 - 2012-08-09 17:40:31 UTC  |  Edited by: PopovAlexey
CCP Droog wrote:
[quote=bandRK Nomun]
Только не спрашивайте потом, почему часть разработчиков старается не ходить на форумы. :\
...
Я отвечу двумя словами: «игровой баланс». Опять же, см. статью про баржи.

Честно этот ребаланс барж мне не понятен, объяснения разработчиков слишком туманны, концепция статического майнинга просто убога, уж извините как есть!

У меня вопрос.Я копаю сейчас лед макинавой, включаю стрипы и что я должен дальше делать!??Пялиться на монитор 20 минут, это вы считаете мега интересное занятие?Мета гейминг и все такое...зачем доводить игру до такого абсурда и казуала?

Была тема с год назад почти по майнингу на этом форуме.Я предлагал скрестить майнинг с эксплорейшеном и сделать его динамичным.Поиск объекта-добыча-поиск объекта.Полечить еву от майнинг ботов, вдохнуть новую жизнь в эту профу.И что, кто-то из разрабов заглянул в эту ветку или подключился к обсуждению.Там обсуждались разные предложения и высказывались разные точки зрения.
Что мы имеем на выходе - очередное ухудшение геймплея майнинга и патч не о чем.Верните назад все как было.И прежде чем выпускать подобные патчи лучше задумайтесь над тем, что нового и хорошего вы приносите в геймплей.
ПС: для того чтобы произвести ребаланс добычи минералов, льда и мерка -не объязательно было уродовать эксхумеры.Это все делалеться гораздо проще и банальней.
Sredniy Gromov
Caldari Provisions
Caldari State
#23 - 2012-08-09 21:26:00 UTC
зачем перекрасили дронов в овере? вам настолько нечем занятся? почините лутьше войс и озвучку дронов и меню торговли между персанажами " начать сеанс торговли "
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#24 - 2012-08-09 22:30:51 UTC  |  Edited by: CCP Droog
На всякий случай (точнее, по случаю удаления пары постов) напоминаю, что на этом форуме запрещено:

а) оскорблять сотрудников CCP (разработчиков, гейм-мастеров) и волонтёров;
б) публиковать ссылки на материалы, так или иначе нарушающие лицензионное соглашение (или побуждающие игроков к его нарушению);
в) настаивать на «свободе слова» (см. пункты «а» и «б») после получения бана на форуме — скажем, при помощи других учёток.

Пожалуйста, не забывайте о том, что в случае серьёзного нарушения правил форума вы можете потерять не только доступ к форуму, но и доступ к самой игре.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Chervonja
Red-Squadron-Luch
#25 - 2012-08-09 23:26:42 UTC
Лично я удаляю клиент.Не для того качал 2 халка и орку,что бы пересаживаться на коветор,трятя ещё больше времени.До лучших времен..
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#26 - 2012-08-10 04:02:24 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
CCP Droog wrote:

Подсказки можно будет полностью выключить.


Из крайности в крайность. Всплывающие подсказки - это хорошо, но они нужны не всегда, а только иногда. Поэтому все таки желателен ввод модификатора. Но если уж вы все таки решили пойти по пути полного отключения, то сделайте тогда пожалуйста дополнительный хоткей на это включение/выключение. Ведь никто не будет открывать окно настроек, искать и включать галочку, только для того чтобы на время посмотреть подсказки. А иногда их видеть все таки хочется. И хочется чтобы это было можно сделать быстро. Иначе это будет просто еще одна неюзабельная фишка.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#27 - 2012-08-10 04:37:37 UTC
Не переживайте ССР просто нужны дешёвые минералы из импы. а так же они попутно ублажают пилотов хай секов скулящих о ганке.
Ну не ужели настолько жалко было добавить халку карго хотя бы до 10к....
-12 подписок 28 августа
Спасибо ССР мы в вас верим
А ребятам учавствовавшим в разработке действительно не стоит ходить на форум. Их тут закидают "шапками".
А вот в еву поиграть не мешало бы )))))))))))))))))
CSM прореагируйте на ребаланс барж. Повлияйте на ССР
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#28 - 2012-08-10 05:26:04 UTC  |  Edited by: Alice Loreley
По всем меркам данное обновление имеет все основания стать эпохальной вехой, разделившей EVE на "до и после". И безусловно самым спорным за всю историю галактики. Давайте прямо сейчас подведем промежуточный итог "второго дня" чтобы понять, что мы обрели и что потеряли. Итак.

(+)

1. Быстро и решительно ССР забило первый гвоздь в крышку гроба имперского Халкогеддона. Гуны будут плакать, но что поделать. Остается разве что интенсивнее мочить копеечные ретриверы, стада которых уже сейчас выползают на белты изо всех щелей.

2. Те кто переживал за отмену аллоек, возрадуйтесь. Не пройдёт и пары месяцев как тысячи афк-майнеров и ботов насытят рынок дешевыми минералами и вы сможете снова радоваться ордам суперкапиталов по приемлемым ценам.

3. География майнинга засчёт дешевизны и прочности новых барж будет неуклонно расширяться. В лоу и npc-нулях будут обитать не только виртуозы партизанского майнинга. Хай-руды станут заметно доступнее.

(-)

1. Рыцарей убил не порох, рыцарей убила регулярная армия. Что и говорить, мы потеряли одну из самых блистательных составляющих коммьюниити - профессиональных майнеров и организаторов производств полного цикла. Тех людей, которые с завидным упорством, стойкостью и выдержкой стремились к вершинам добычи и мощности производства. По сути своей, бескорыстных, честных трудяг, которые единолично могли превратить пояс астероидов в полный корп-ангар кораблей и припасов. На смену им приходит майнер, копающий на рынок и промышленник, черпающий сырьё на рынке. К чему это приведёт мы впоследствии увидим.

2. EVE меняется. Она более не может оставаться научно-фантастической утопией, близкой и родной сердцам и умам людей образованных и просвещенных. Теперь она должна стать успешным коммерческим продуктом, чтобы захватить рынок и обеспечить ССР средства для развития других проектов. Маркетинг требует своего. В любом случае, каждый из нас может с гордостью сказать, что "он был там"(с) и видел мир, что был создан по образу и подобию произведений любимых писателей.

inb4 слухи и клевета в адрес ССР безусловно будут обнаружены в списке минусов. Cool

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Varta Mia
Aliastra
Gallente Federation
#29 - 2012-08-10 05:56:25 UTC
Пытаюсь удалить иконку "туториал" с основной панели, удаляется (пкм -> remove), но при следующем старте клиента она опять торчит на панеле... гм... Я не против чтоб она там в меню торчала, но зачем она мне постоянно висящая перед глазами? Ugh

Я правильно понял, что ее никак не удалить с основной панели теперь? X
AsgarD 55rus
Perkone
Caldari State
#30 - 2012-08-10 06:55:34 UTC
CCP Droog wrote:
На всякий случай (точнее, по случаю удаления пары постов) напоминаю, что на этом форуме запрещено:

а) оскорблять сотрудников CCP (разработчиков, гейм-мастеров) и волонтёров;
б) публиковать ссылки на материалы, так или иначе нарушающие лицензионное соглашение (или побуждающие игроков к его нарушению);
в) настаивать на «свободе слова» (см. пункты «а» и «б») после получения бана на форуме — скажем, при помощи других учёток.


по пункту -а- таким обновлением и не только такое заработать можно

из всех этих диких глюков обновления следует ВОПРОС: Товарищи как часто в игре появляются новые модели кораблей??? почему как в магазине ЛП не сделали береш кораблик вкидываешь ЛП + Иски и получаешь новый шип??? Почему всех надо было принудительно посадить на абсолютно новый тип корабля???

ВОПРОС 2: CCP Droog Вы в данной теме как модератор и раздаватель банов или всетаки ССР узнает наши мнения по вопросу ребаланса???
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#31 - 2012-08-10 07:04:26 UTC
!!! ИНВЕНТАРЬ !!!!
Открытие окон инвентаря в отдельном окне сделали, но сделали убого и неудобно.
1. Иконка настройки занимает место в заголовке, что при объединении нескольких окон скрадывает название закладки.
2. Первая мысль при виде этой галочки настройки: "это теперь нужно для КАЖДОГО окна выставлять?"
Оказалось она расспространяется на все окна.
? Тогда зачем ее было "пихать" в каждую закладку ?
? Нельзя ли было вынести ее в общие настройки ?
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#32 - 2012-08-10 07:04:29 UTC  |  Edited by: Disturbed Drake
CCP Droog wrote:
На всякий случай (точнее, по случаю удаления пары постов) напоминаю, что на этом форуме запрещено:

а) оскорблять сотрудников CCP (разработчиков, гейм-мастеров) и волонтёров;
б) публиковать ссылки на материалы, так или иначе нарушающие лицензионное соглашение (или побуждающие игроков к его нарушению);
в) настаивать на «свободе слова» (см. пункты «а» и «б») после получения бана на форуме — скажем, при помощи других учёток.

ССР Друг , донеси пожалуйста олимпийскую мысль до руководства:
Сделайте опрос ( простой ) Нравится Вам обновление или нет ( для каждого обновления )
ДА
НЕТ ( причина )
И лёд тронется....
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#33 - 2012-08-10 11:43:33 UTC
Друг... тебя кто то оскорбил? дай мне его IP, вычислю морду поеду бить!

А вообще патчь дерьмо, согласись...
Сравни скилы необходимые для Халка и Ретривера, от сюда и негодование народа.
Во время халкгедоно не копал, думал патчь то се, ну его на хрен. Будем карибасить и делать из воздуха иски!

Согласись Дружок это обидно, ты пилиш гирю... тебе говорят, Пили Друг пили она золотая, Ты распиливаеш а там...
А нехрена там нету, но время и силы затрачены, както по педерастически, согласись.

Друган ты проткни тему, сообщи дятлам что они не правы.
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#34 - 2012-08-10 13:19:02 UTC
Toobaa wrote:
Друг... тебя кто то оскорбил? дай мне его IP, вычислю морду поеду бить!

А вообще патчь дерьмо, согласись...
Сравни скилы необходимые для Халка и Ретривера, от сюда и негодование народа.
Во время халкгедоно не копал, думал патчь то се, ну его на хрен. Будем карибасить и делать из воздуха иски!

Согласись Дружок это обидно, ты пилиш гирю... тебе говорят, Пили Друг пили она золотая, Ты распиливаеш а там...
А нехрена там нету, но время и силы затрачены, както по педерастически, согласись.

Друган ты проткни тему, сообщи дятлам что они не правы.

Как ты меня понимаешь )))))
X4me1eoH
AirGuard
LowSechnaya Sholupen
#35 - 2012-08-10 13:27:54 UTC
Ретрива конечно клевая вещь, завел недели две назад еще три акка, чисто покопать в афк режиме, пока основными окнами что-то делаю, вчера попробовал, впринципе пойдет. Самое хорошее в этом патче лично для меня было возвращение возможности открывать инвнтарь в разных окнах без лишних движений типа шифта. Вот уж поистине, хочешь сделать людям хорошо-сделай сначала плохо, а потом верни обратно.
Теперь о минусах: 1) туториал на новых чарах упорно не хочет закрываться, ну не нужен он моим альтам, сделайте кнопку отключения, но не очевидную для новичков, чтоб они сами случайно не закрыли. 2) Лаунчер, когда я ставил патч я был просто в бешенстве изза этой кривой фигни, я не знаю что там он качал, но в общей сложности на обнову у меня ушло 500 (!) метров траффика и 3 часа потеряного времени. То есть сначала ланчер закачал 300 метров, почти установил обнову и выдал ошибку, пришлось вручную качать патч и ставить руками, но даже после этого, он зачем то опять лезет в инет и что-то качаетEvil. Не понимаю зачем он вообще нужен? После мелкой обновы запускал клиент уже в обход ланчера, клиент сам закачал что надо и быстро установилось, вывод => ланчер в топку, и да сделайте тогда уж раздел на сайте где можно будет качать актуальную версию патча вручную. 3) подсказки, ну впрочем тут уже ответили что их можно будет отключить, кому то может они и понадобятся, но вызволо недоумение, зачем мне нужна подсказка при наведении допустим на мвд, что это мвд :facepalm: я итак знаю что у меня там стоит мвд, а окошко информирующее меня ТОЛЬКО о том что это действительно мвд, мне ну никак не нужно, только экран захламляет. Еще по поводу этих подсказок, упомянули что их можно будет выключить, но иногда они все же могут понадобиться, сделают ли активацию подсказок при нажатом хоткее?
Общее впечатлени от патча: ну сойдет, сыренько, кривенько, но хоть инвентарь в более менее вид привели, но все еще работать и работать.
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#36 - 2012-08-10 13:39:06 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Мы несколько месяцев назад создали специальную тему на нашем форуме, которая посвящена «альтернативному способу установки патчей». В ней можно найти как инструкцию по установке патчей вручную, так и ссылки на последние патчи. К тому же, там есть и подсказки — о том, как, например, узнать текущую версию клиента без его запуска.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#37 - 2012-08-10 14:12:53 UTC  |  Edited by: Alice Loreley
Toobaa wrote:
Друг... тебя кто то оскорбил? дай мне его IP, вычислю морду поеду бить!

А вообще патчь дерьмо, согласись...
Сравни скилы необходимые для Халка и Ретривера, от сюда и негодование народа.
Во время халкгедоно не копал, думал патчь то се, ну его на хрен. Будем карибасить и делать из воздуха иски!

Согласись Дружок это обидно, ты пилиш гирю... тебе говорят, Пили Друг пили она золотая, Ты распиливаеш а там...
А нехрена там нету, но время и силы затрачены, както по педерастически, согласись.

Друган ты проткни тему, сообщи дятлам что они не правы.


Зря вы так братцы на самом деле. Теперь это милый, отзывчивый парень перестанет заходить в наш дикий и циничный русскоязычный раздел. И мы вовсе потеряем контакт со львами, тиграми и медведями. Ну то есть с ССР.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#38 - 2012-08-10 19:54:35 UTC
(Оригинал находится здесь.)

CCP Soundwave wrote:
Всем привет!

Пару дней назад мы добавили в игру новые подсказки, отображающие характеристики модулей. Быстрый доступ к полезной информации — это замечательно; я считаю, что подобной функциональностью следует дополнить многие другие части интерфейса игры.

Увы, в данный момент с подсказками связан ряд проблем, нуждающихся в исправлении. В первую очередь это относится к расположению подсказок и скорости их появления. После сегодняшнего патча появлению подсказки будет предшествовать задержка в полсекунды, так что подсказки станут менее навязчивыми; кроме того, мы сдвинем рамку подсказки в сторону, чтобы она не перекрывала кнопку включения «своего» модуля. Надеемся, что в результате этих правок подсказки станут более полезными и менее назойливыми (в конце концов, не всем игрокам нужно постоянно иметь их перед глазами).

Вот что ждёт подсказки в ближайшем будущем:

Настройка игроком времени задержки. Cкорее всего, мы добавим в настройки игры ещё одну опцию, которая позволит задавать время задержки в диапазоне от 0 до 3-х секунд, причём сразу для всех всплывающих подсказок, существующих в игре; это, как мне кажется, является идеальным решением. Недостаток этого метода состоит в том, что нам придётся потратить какое-то время на проверку корректного срабатывания задержки везде, где она применяется.

Отключение всплывающих подсказок. Думаю, что в игре появится отдельная кнопка, которая даст вам возможность одним нажатием на неё отключить все подсказки в игре. Если вы считаете, что от них нет никакой пользы, то вы полностью от них избавитесь.

Изменение размеров содержимого подсказки. Может быть, стоит ужать блок с информацией об оружии и боеприпасах? Объём информации останется прежним, но она будет занимать меньше места.

Отключение подсказок только для приборной панели (HUD). Добавление в игру опции, позволяющей отключить подказки лишь одного типа — не самое лучшее решение. У нас и без того хватает настроек, связанных только с этой панелью, и появление ещё одной настройки не изменит ситуацию к лучшему. Это — слишком уж топорное решение проблемы, однако мы держим его в уме на крайний случай.

Итак, сегодня в игре появится задержка перед «всплыванием» подсказок; кроме того, изменится их местоположение. Рады будем услышать мнение игроков по поводу наших планов.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#39 - 2012-08-11 01:55:48 UTC
Alice Loreley wrote:

Зря вы так братцы на самом деле. Теперь это милый, отзывчивый парень перестанет заходить в наш дикий и циничный русскоязычный раздел. И мы вовсе потеряем контакт со львами, тиграми и медведями. Ну то есть с ССР.


Честно, даже в мыслях нету обижать и оскорблять сотрудников отвечающих на форуме.
Может пост както немного похабно вышел, но оскорбить никого не хотел.
Друг извини если что, ок... Вы это не держите зла на меня, больно уж обидно за сей патчь.
Helga Chelien
Doomheim
#40 - 2012-08-11 06:16:25 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
То, что сотворили с баржами у меня вызвало лишь одну реакцию - полное недоумение.
До патча я копал связкой в 3 аккаунта - Дрейк (танчит), Халк (копает), грузовик (возит).
Очевидно, что копать при такой системе было не очень выгодно. В итоге мы объединялись. 5-6 майнеров копают, дрейк танчит, пара грузовиков или Орка. То есть было взаимодействие в копке.
А сейчас?
Халк пылится в доке. Копаю в макинаву и ретривера + дрейк. С таким диким размером карго использовать грузовики стало просто нецелесообразным. Проще сделать реварп на станцию раз в полчаса! И при этом производительность повысилась на 75%. (Макинава - 3400 м3/цикл + ретривер - 2700 м3/цикл). Конечно меня не может не радовать подобное увеличение выхлопа, но корпоративное взаимодействие окончательно загублено. Ибо не имеет смысла объединяться. С такими граничными условиями и в соло прекрасно копается.
Еще 1 момент. Пока трюм вышеупомянутых кораблей заполняется - делать абсолютно нечего. Копка стала еще скучнее. Сейчас можно смело смотреть фильм, отвлекаясь только раз в полчаса на реварп. Для чего это сделано? Если людей просто подталкивают к афк копке.
Когда объявили о ребалансе барж - я искренне радовался. Думал, что копку сделают интереснее. А сделали еще скучнее.
Еще немного непонятна ситуация с бонусами. Зачем вообще все это? Если разница между всеми тремя типами барж стала гораздо меньше. Сейчас проще завести пяток аккаунтов, качнуть ретриверов и копать в полуафке, чем качать халков и организовывать копку с постоянной разведкой соседних систем на предмет врагов.
Вывод: Копку сделали еще проще, попутно угробив остатки сотрудничества среди майнеров и сделав её в 5 раз скучнее.
И вот стоило оно того? Если манеры просили сделать её разнообразнее и интереснее. А сделали еще более унылую. Хоть и с повышенным доходом.
Может я написал несколько сумбурно. Суть моего поста такова:
Нужно увеличить эффективность Халка по сравнению с другими баржами. Тогда он снова станет привлекательным для майнеров.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.